風暴英雄圖文教程攻略(20號更新)
第 5 頁 游戲核心戰(zhàn)斗系統(tǒng)
游戲核心戰(zhàn)斗系統(tǒng)
游戲的作戰(zhàn)目前采用兩陣營多人組隊的方式。同陣營隊伍的玩家需要相互配合去爭取摧毀對立玩家的宮殿。
一開始的戰(zhàn)斗往往是野外的遭遇戰(zhàn)。玩家需要利用這些戰(zhàn)斗盡可能減少敵人有生力量。并提升自己的英雄實力。
當一方占據(jù)了一定的優(yōu)勢時,將會進入城市攻防戰(zhàn)。守方可以利用城墻和炮塔的防御對攻防進行打擊和牽制。
戰(zhàn)斗中,英雄是局面的掌控者。但是分時分批次自動出擊的士兵才是局面的推動者。英雄必須跟隨士兵的節(jié)奏進行輔助和作戰(zhàn)。
獨自闖入對方防御縱深幾乎就是死路一條。
盡可能的讓自己的士兵承受對方的防御火力。也要盡可能的利用技能維持士兵的生存。
當敵人防御建筑周圍沒有己方士兵時。最好退到敵人火力之外進行等待。
敵人的英雄也會在這個火力圈周圍活動,盡可能的引誘并打擊我方。
死亡雖然可以復活。但是隨著級別和游戲進程的延續(xù),復活時間會增加。死亡的累積就會漸漸拉開雙方的實力差距。
最后,當微小的差距滾雪球一般放大時。勝負就漸漸明朗了。
全力摧毀掉敵方的宮殿。在炫目的毀滅中迎來勝利。
這就是暴雪英雄的核心。
一個類似DOTA卻又策略性更強的戰(zhàn)斗方式。
一個隨著英雄技能和地圖的擴展會有無數(shù)種戰(zhàn)術的游戲。
玩家可以依靠嫻熟的操作贏取局部的勝利。
更需要靠良好的大局觀和掌控力去爭取最終的榮耀。
大家是不是有些期待了呢?
本文導航
- 第1頁: 首頁
- 第2頁: 游戲基礎操作
- 第3頁: 英雄技能
- 第4頁: 基地功能
- 第5頁: 游戲核心戰(zhàn)斗系統(tǒng)
- 第6頁: 英雄介紹及屬性天賦一覽表:總覽
- 第7頁: 英雄介紹及屬性天賦一覽表:阿巴瑟
- 第8頁: 英雄介紹及屬性天賦一覽表:弗斯塔德
- 第9頁: 英雄介紹及屬性天賦一覽表:加茲魯維
- 第10頁: 英雄介紹及屬性天賦一覽表:凱莉根
- 第11頁: 英雄介紹及屬性天賦一覽表:雷諾
- 第12頁: 英雄介紹及屬性天賦一覽表:獵魔人
- 第13頁: 英雄介紹及屬性天賦一覽表:瑪法里奧
- 第14頁: 英雄介紹及屬性天賦一覽表:諾娃
- 第15頁: 英雄介紹及屬性天賦一覽表:塔薩達
- 第16頁: 英雄介紹及屬性天賦一覽表:泰克斯
- 第17頁: 英雄介紹及屬性天賦一覽表:泰蘭德
- 第18頁: 英雄介紹及屬性天賦一覽表:烏瑟爾
- 第19頁: 英雄介紹及屬性天賦一覽表:巫醫(yī)
- 第20頁: 英雄介紹及屬性天賦一覽表:野蠻人
- 第21頁: 英雄介紹及屬性天賦一覽表:伊利丹
- 第22頁: 英雄介紹及屬性天賦一覽表:澤拉圖
- 第23頁: 英雄介紹及屬性天賦一覽表:重錘中士
- 第24頁: 阿爾法版教程完結,持續(xù)關注游戲動向
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