文明5bnw新手入門攻略
文明5bnw新手入門攻略,文明5BNW的精髓在擴(kuò)張和發(fā)展,可以說比文明5和文明5GAK進(jìn)步了不少,最關(guān)鍵的是無腦鋪城流被徹底消滅了,現(xiàn)在不是拼城多而是拼城精了,客觀上增加了游戲的多樣性。幾個(gè)新系統(tǒng)也都非常有意思,電腦的AI也不像以前那樣野蠻了,尤其對玩家更客氣,不會(huì)動(dòng)不動(dòng)就要打過來。
文明5bnw即文明5美麗新世界:
對于剛接觸文明5bnw的新手玩家來說,最開始要知道的2點(diǎn)一個(gè)是它最重要的2個(gè)要素魅力、有商隊(duì),還有一個(gè)游戲文明5當(dāng)中我們可以體驗(yàn)的文明有哪一些及一些文明5bnw的基本操作方法有參數(shù)設(shè)定等,下面小編將為您做詳細(xì)的介紹。
文明5游戲下載:
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文明5游戲簡介:
中文名:文明5
外文名:Sid Meiers Civilization V
游戲類別:策略
游戲平臺:PC
開發(fā)商:Firaxis Games
發(fā)行商:2K Games
發(fā)行時(shí)間:2010年09月24日
語 言:簡體中文
運(yùn)行環(huán)境:WinXP/WinVista/Windows7/8
《文明5》是由Firaxis Games負(fù)責(zé)開發(fā),由2K Games出品!段拿5》在2010年9月釋出Demo試玩,并在9月21號在北美地區(qū)發(fā)布,其它地區(qū)則要等到24號,游戲?yàn)镾team平臺獨(dú)占。游戲新加入遠(yuǎn)距轟炸能力,玩家可于戰(zhàn)線后方發(fā)射武器,發(fā)展戰(zhàn)場致勝的新策略。除了首次在《文明5》登場新游戲特色外,游戲也將強(qiáng)調(diào)多樣化的社群、模組和多人游戲元素。
文明5是一款戰(zhàn)術(shù)思想非常濃的游戲,玩家在游戲中可以通過各種不同的方式獲取游戲勝利,這也是游戲最大的樂趣之一,關(guān)于游戲戰(zhàn)術(shù),其實(shí)也并沒有具體的限制,只要適合自己,一樣是好的戰(zhàn)術(shù)。
首先,這一次又多了兩個(gè)要素:第一個(gè)是魅力、第二個(gè)是商隊(duì)
關(guān)于魅力
魅力的增加方式主要是各種大藝燒杰作燒出來的,而且大藝術(shù)家燒杰作要有展覽空位,所以得要及時(shí)的抽錘子出來做展覽建筑
和這個(gè)聯(lián)系比較大的是大藝的分類,以前的大藝就是一個(gè)大藝而已,現(xiàn)在分化成了大文學(xué)家,大畫家和大音樂家
大文學(xué)家:
出一個(gè)文學(xué)杰作,文學(xué)杰作的展覽位子很多,所以基本上都能放得下
出政治專著,漲大量的文化,基本可以直接解鎖一個(gè)政策
大畫家:
出美術(shù)杰作,這個(gè)的展覽位子不多,再出了沒席位就放在首都旁邊,直到冬宮或另外一個(gè)什么奇觀造好了才多了6空位
這個(gè)席位因?yàn)槲恢蒙缘年P(guān)系,其他的沒有研究
大音樂家
出音樂杰作,這個(gè)的展覽位子不少,每個(gè)城市一個(gè)歌劇院都可以放一個(gè),而且大音樂家出的還是比較稀有的,同時(shí)大音也可以去別的國家巡回演出,可以加文化勝利進(jìn)程
這版本的文化勝利和以前不一樣了,以前要做的是烏托邦,現(xiàn)在是要達(dá)成全文明的崇拜。
總的來說比以前文化勝利要難了很多,如果想要文化勝利意識形態(tài)務(wù)必選擇自由主義,媒體傳播可以加魅力輸出。除非一局游戲中所有文明都選擇秩序,否則秩序的WHDGM加輸出雖然猛,但是用處僅限于對其他共產(chǎn)主義國家。軍國主義就不說了,這種大魔王主義本來就不打算文化勝利的好么。
關(guān)于考古
考古學(xué)家可以挖墳,而且考古只能造不能買
考古毀一生可見一斑
雖然看上去很坑,但是這是一個(gè)穩(wěn)定的魅力來源,因?yàn)榭脊呕颈爻鲆粋(gè)地標(biāo)或者文物,文物會(huì)直接送到最近的城市展覽,地標(biāo)的話……我還沒有碰見過,不過目測應(yīng)該是和自然奇觀一樣,旁邊坐個(gè)城即可。所以考古考出地標(biāo)還真沒什么用,除了朝鮮等幾個(gè)少數(shù)國家,其他國家4城也就足夠了,不然文化漲幅太馬
關(guān)于奇觀限制
這個(gè)應(yīng)該是一個(gè)很奇葩的設(shè)定,因?yàn)榇蠼鹱炙辉O(shè)定為擴(kuò)張政策樹解鎖
但是埃及基本固定是傳統(tǒng)政策樹妥妥要點(diǎn)至少2點(diǎn)的國家,遇上電腦開擴(kuò)張政策樹直奔大金字塔的話,基本上是搶不過的。而且玩家也基本不會(huì)開場點(diǎn)擴(kuò)張政策,大金字塔的實(shí)用度瞬間變得很獵奇。
不過大圖書館轉(zhuǎn)神諭所的路線依然可行,除非出生地錘子稀缺,不然基本上還是能拿到的。
關(guān)于文化政策
現(xiàn)在由于政策樹關(guān)聯(lián)了奇觀解鎖,所以似乎政策之間的覆蓋也取消了。
比較建議的依然是優(yōu)先傳統(tǒng),之后我選擇的是宗教,擴(kuò)張兩個(gè)點(diǎn)開,剩下的投資在美學(xué)和贊助上。美學(xué)終極政策-10%政策解鎖費(fèi)用并且允許工業(yè)以后信仰買大藝術(shù)家,贊助點(diǎn)滿城邦隨機(jī)送偉人。就算只是拿來燒黃金時(shí)代也挺有用的。
關(guān)于商路
商路可以增加經(jīng)濟(jì)收入,前提是和別的文明搭商路
不過仍然不推薦和其他大文明交易,因?yàn)槿绻愕目萍碱I(lǐng)先的話,貿(mào)易會(huì)給對面+科研還是推薦壓榨附近的城邦吧
如果你有宗教,商路也可以額外增加宗教壓力。
文明內(nèi)部的自我消化不會(huì)加錢,但是可以加食物和錘子,給落后地區(qū)搞些商路還是挺有用的。
商路有數(shù)量的上限,也有距離的上限,初始距離是10格,通過客棧,港口都可以增加距離和收益。
亞述文明
Assyria
領(lǐng)導(dǎo)人:亞述巴尼拔
特殊能力—集聚寶藏:從每個(gè)被占領(lǐng)的城市竊取一項(xiàng)科技(對每個(gè)城市僅生效一次)
特殊單位—攻城塔,近戰(zhàn)單位,替代投石車。它附近的單位在攻擊城市時(shí),攻擊力有加成
特殊建筑—王室圖書館,替代圖書館,提供一個(gè)杰作槽,且當(dāng)槽中放置了杰作以后,額外增加單位的經(jīng)驗(yàn)。
巴西文明
Brazil
領(lǐng)導(dǎo)人:佩德羅二世
特殊能力— 嘉年華會(huì):替代普通的黃金時(shí)代,期間+50%大藝術(shù)家、大作家、大音樂家產(chǎn)生速度,旅游業(yè)(tourism)產(chǎn)出翻倍。
特殊單位—海外派遣軍,每次勝利加速黃金時(shí)代(嘉年華會(huì))計(jì)量表(在敵國境內(nèi)的勝利積累的速度加倍
特殊設(shè)施—紅木林場,只能在叢林地塊修建,+2金,研究聲學(xué)后+2文化。
印尼文明
Indonesia
領(lǐng)導(dǎo)人:加查·瑪達(dá)(大象將軍)
特殊能力 —香料群島:在其它大陸首先建立的3座非首都城市將各自獲得2份特殊奢侈資源,并且這3座城市將無法被摧毀。
特殊單位 —馬來短劍兵:替代劍士,第一次戰(zhàn)斗后獲得一項(xiàng)“完全隨機(jī)”的晉升。
特殊建筑 —佛寺:替代花園,根據(jù)城市中傳播的宗教數(shù)量增加信仰點(diǎn)數(shù)。
摩洛哥文明
Morocco
領(lǐng)導(dǎo)人:艾哈邁德·曼蘇爾
特殊能力—非洲門戶:從每條通往其它文明或者城邦的國際貿(mào)易路線中額外獲得+3金錢和+1文化;每條去往摩洛哥的貿(mào)易路線額外獲得+2金錢
特殊單位—柏柏爾騎兵:替代近代騎兵,在沙漠地塊和摩洛哥境內(nèi)都有戰(zhàn)斗力加成
特殊設(shè)施 —古堡:只能建立在沙漠地塊上;沙漠地塊+1食物、+1產(chǎn)能、+1金錢,并帶來和堡壘一樣的50%防御加成。必須建立在摩洛哥國境內(nèi)
波蘭文明
Poland
領(lǐng)導(dǎo)人:卡西米爾三世
特殊能力—團(tuán)結(jié)協(xié)作:每次進(jìn)入新時(shí)代時(shí)獲得一項(xiàng)免費(fèi)社會(huì)政策
特殊單位—翼騎兵,替代槍騎兵;可擊退敵軍
特殊建筑—公爵馬廄,替代馬廄,+15%產(chǎn)能,新組建騎乘單位+15經(jīng)驗(yàn),每個(gè)牧場+1金+1產(chǎn)能
葡萄牙文明
Portugal
領(lǐng)導(dǎo)人:瑪麗亞一世
特殊能力—專有海域:在國際商路中,因?yàn)橘Y源多樣性帶來的金錢收益翻倍
特殊單位—卡拉克帆船:替代輕帆船,可以通過在國外出售珍奇貨物來換取金錢和經(jīng)驗(yàn)(每個(gè)單位僅能使用一次)
特殊設(shè)施—商站:建在城邦境內(nèi),允許你共享城邦的資源,不論關(guān)系好壞。如果你和該城邦同盟則能獲得2倍量的資源,并提供防御加成。
祖魯文明
Zululand
領(lǐng)導(dǎo)人:沙卡
特殊能力—(名稱未知):肉搏單位-50%維護(hù)費(fèi),所有單位+25%經(jīng)驗(yàn)獲得
特殊單位—祖魯戰(zhàn)士: 替代槍兵,可以在近程攻擊前遠(yuǎn)程攻擊敵人
特殊建筑—特訓(xùn)兵營:替代兵營,除兵營的一般功能外還提供肉搏單位的特殊晉升
肖松尼
Shoshone
領(lǐng)導(dǎo)人:波卡特洛
特殊能力 —(廣闊領(lǐng)土): 新建立城市獲得15格領(lǐng)土。軍事單位在領(lǐng)土內(nèi)獲得戰(zhàn)斗力15%加成。開局的勇士改為探路者。
特殊單位 — 探路者:替代斥候。8戰(zhàn)斗力,消耗30產(chǎn)能。可以選擇遠(yuǎn)古遺跡獎(jiǎng)勵(lì),每種遺跡獎(jiǎng)勵(lì)只能選擇一次,3個(gè)遺跡后就可以重新選擇遺跡的獎(jiǎng)勵(lì)。升級時(shí)變?yōu)閺?fù)合弓手。
特殊單位 — 科曼切騎兵,替代近代騎兵。5移動(dòng),消耗134產(chǎn)能,比普通騎兵更快更廉價(jià)。
威尼斯
venice
領(lǐng)導(dǎo)人:恩里科·丹多洛
特殊技能 — 至尊共和:不能建造移民和吞并已占領(lǐng)城市?山⑸搪窋(shù)量加倍。研究光學(xué)科技后立即獲得一個(gè)威尼斯商人?梢栽诳艹鞘匈徺I。自主政策變?yōu)楂@得一個(gè)威尼斯商人。
特殊單位 — 威尼斯商人:替代大商業(yè)家和移民者。有額外技能可花金錢使城邦變?yōu)榭艹鞘小?br/>特殊單位 — 威尼斯大戰(zhàn)船:替代槳帆大戰(zhàn)船。消耗73產(chǎn)能。比普通槳帆大戰(zhàn)船+2戰(zhàn)斗力,+3遠(yuǎn)程戰(zhàn)斗力?梢赃M(jìn)行近戰(zhàn)攻擊。
種常規(guī)打法
傳統(tǒng)精鋪:重點(diǎn)培養(yǎng)少數(shù)大城,一般城市數(shù)量不超過4,并通過傳統(tǒng)政策加速人口增長,快速積累實(shí)力。優(yōu)點(diǎn)是前期科技快,外交懲罰低,笑臉壓力低,操作難度低,后續(xù)打法多變靈活;缺點(diǎn)是國力較差后勁較不足,但可在爆發(fā)期發(fā)動(dòng)戰(zhàn)爭或鋪城來彌補(bǔ)這一點(diǎn)。
自主暴鋪:通過自主政策的加成在早期鋪出大量城市,通過城市數(shù)量彌補(bǔ)質(zhì)量的不足,然后通過奢侈、城邦、宗教等途徑解決笑臉問題,在中古時(shí)期實(shí)現(xiàn)人口爆發(fā)。優(yōu)點(diǎn)是國力強(qiáng),產(chǎn)能高,后勁足,容錯(cuò)率高;缺點(diǎn)是早期會(huì)面臨金錢、快樂、外交等多方面的問題,操作難度較高。自主超越傳統(tǒng)的過
同時(shí)也是玩家水平提高,擺脫陳規(guī)自己做主的過程。自主暴鋪同時(shí)衍生出虔信暴鋪(自主虔信混點(diǎn),通過普及宗教建筑獲得大量信仰點(diǎn)數(shù),借宗教解決快樂問題)、征服暴鋪(利用自主早期的產(chǎn)能優(yōu)勢實(shí)現(xiàn)RUSH)等打法。
傳統(tǒng)爆鋪:前期和傳統(tǒng)精鋪一樣,但在傳統(tǒng)關(guān)門,前4座城市成型后轉(zhuǎn)為爆鋪以彌補(bǔ)傳統(tǒng)精鋪后勁不足的問題。
自主精鋪:當(dāng)暴鋪環(huán)境惡劣時(shí),減少鋪城數(shù)量來提高城市質(zhì)量的穩(wěn)妥型打法,比傳統(tǒng)精鋪成型快,鋪城數(shù)量介于傳統(tǒng)精鋪和自主暴鋪之間,效果不及傳統(tǒng)精鋪,需要玩家合理搭配其它戰(zhàn)術(shù)和轉(zhuǎn)型以達(dá)到較好效果。榮譽(yù)精兵:借助榮譽(yù)政策,通過不斷練級來提高少數(shù)單位(一般是弓系或步兵,少有壓制和騎兵)的等級,練出少量精兵來實(shí)現(xiàn)征服。優(yōu)點(diǎn)是操作難度低,戰(zhàn)爭成本低,缺點(diǎn)是城市少而榮譽(yù)政策對內(nèi)政的幫助不如傳統(tǒng),獲得戰(zhàn)爭收益前國力很差,科技較慢、兵力較少,導(dǎo)致作戰(zhàn)效率不如自主暴鋪兵海打法和傳統(tǒng)速攀科技精兵打法。
文明5bnw基本操作:
這個(gè)游戲是一個(gè)很繁雜的回合制,每回合你只能移動(dòng)一定的距離,也就是說,你要對某個(gè)文明或城邦發(fā)動(dòng)進(jìn)攻時(shí),你可能需要幾個(gè)或者十幾個(gè)回覆的排兵布陣,這樣才能一舉拿下~
當(dāng)然,AI也會(huì)針對你的排陣來作出應(yīng)對~
一般熱鍵
文明百科 F1 Civilopedia F1
經(jīng)濟(jì)訊息 F2 Economic Info F2
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統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù) F9 Demographics F9
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建立城市 B Found City B
自動(dòng)發(fā)展 A Build Improvements (Automated)A
修建道路 R Construct a Road R
修建鐵路 R Construct a Railroad R
路線模式 Alt+R Route to Mode Alt-R
清除叢林 Alt+C Remove Jungle Alt-C
排干沼澤 Alt+C Clear a Marsh Alt-C
修建農(nóng)田 I Construct a Farm I
修建貿(mào)易站 T Construct a Trading Post T
修建狩獵營地 H Construct a Camp H
修建農(nóng)田 I Construct a Farm I
修建礦井 N Construct a Mine N
修建種植園 P Construct a Plantation P
修建采石場 Q Construct a Quarry Q
修建牧場 P Construct a Pasture P
修建堡壘 Ctrl+F Construct a Fort Ctrl-F
修建油井 O Construct a Well O
建立漁網(wǎng) F Create Fishing Boats F
建立鉆井平臺 O Create Offshore Platform O
砍伐森林 C Remove Forest Alt-C
清空命令 退格 Cancel Last Mission Backspace
修建伐木場 L Construct a Lumber Mill L
修建要塞 C Citadel C
一.糧食問題
1問:糧食是干什么的
答:糧食可以增加人口,糧食越多(人口)增加越快
2.問:我的糧食怎么越來越不夠用,人口越長越慢
答:人口越多,需要的糧食就越多
3.問:怎么能獲得更多的糧食啊
答:種田和修建糧食對應(yīng)的建筑(例如糧倉等等)
二。人口問題
1問:人口有什么用
答:例如你修建的田地,驛站,伐木場,礦場等,如果沒有人口干活,建了等于沒建,而且人口還可以當(dāng)專家。
2問:人口怎么當(dāng)專家
答:某些建筑可以讓人口進(jìn)去?梢蕴嵘鄬Φ漠a(chǎn)能(例如市場,把人口放到市場里,可以獲得更多的金幣)
3問:專家就這點(diǎn)好處嗎,還不如讓他們到外面干活,有的地方比當(dāng)專家更好
答:專家除了對應(yīng)的提高外,專家吃的糧食很少。而且占用的快樂也很低,你不用天天看著大紅臉鬧心和出現(xiàn)饑荒
三。金子問題
1問 金子有什么用
答:金子是萬能的,基本什么東西都可以買(除了偉人和奇跡和工人造的東西)還可以行賄,可以說你有錢就什么都有了
2問:怎么獲得多多的金子
答:建造驛站和對應(yīng)建筑,搶個(gè)別的奇跡
3問:我都建了,而且我的城很多基本整個(gè)地圖我都占據(jù)了差不多能有20到30個(gè)城那,每回合也就100左右。
答:錢的多少不是城來決定的,有能你只有兩三個(gè)城每回合有也有200以上,個(gè)別無用建筑托后退,后期每回合500以上不是夢
4問:那我想要多錢,哪些建筑可以不造啊
答:看你想要什么勝利(拿統(tǒng)治勝利說)一些加文化的建筑就不用造,個(gè)別打下來的城市只造加金子和沒有維護(hù)的建筑(例如市場)
四:笑臉快樂度問題
1:快樂有什么用
答:基于版本問題,快樂度可以讓黃金時(shí)代來的更快,可以保證正常的建設(shè)
2問:紅臉有什么懲罰
答:不管是建筑還是發(fā)展,軍隊(duì)攻擊力都有懲罰
3問:紅臉了怎么辦
答:造對應(yīng)增加快樂的建筑物例如(馬戲團(tuán),競技場等)
4.我都造了,臉還紅怎么辦
答:手動(dòng)屏幕右上角的城市管理,讓人口當(dāng)專家,處理掉拖后腿的搶奪城市,和電腦交易奢侈資源或者購買奢侈資源
5問:除了這些還用什么可以增加快樂的
答:奢侈資源和發(fā)現(xiàn)奇觀
6問:我有很多奢侈資源為什么快樂還是不夠
答:奢侈資源不可以重復(fù)(例如我有2個(gè)黃金,只有一個(gè)可以增加快樂,多余的可以和電腦換你沒有的)
五。偉人作用
1問:偉人有什么種類
答:有5種 分別為:科學(xué)家,工程師,軍事家,藝術(shù)家,商業(yè)家。
2問:看某攻略說出沒有用的偉人可以開黃金時(shí)代
答:個(gè)人表示這是誤人子弟,千萬不要那樣做。每一個(gè)偉人都擁有3個(gè)技能,每一個(gè)技能都有逆天的作用
3問:聽你說的那么厲害,偉人都能干什么啊
答:每一個(gè)偉人都擁有3個(gè)技能,(重點(diǎn))
科學(xué)家技能
1:消耗掉科學(xué)家換取一項(xiàng)科學(xué)研究(這個(gè)基本都知道,但我不推薦這么做)除非搶奇跡和必秒科技
2:坐地(例:指像工人造驛站,礦場一樣造在地圖上,)不要小看坐地它可以提供你每回合的科研點(diǎn)數(shù),隨著時(shí)代和政策的推廣而增加本人最高時(shí)達(dá)到:每回合(15)簡直逆天,可以說一個(gè)坐地點(diǎn)數(shù)約等于一個(gè)城市或者是一個(gè)盟友聯(lián)邦,而且還沒有維護(hù)費(fèi)。最早期的一個(gè)聯(lián)邦在加上盟友,也要500~750,此技能堪稱逆天。
3,黃金時(shí)代(但本人不推薦,因?yàn)槊肯囊粋(gè)偉人,用偉人開啟黃金時(shí)代的時(shí)間就會(huì)逐漸縮短,最后到偉人黃金時(shí)代只有3回合)
工程師技能
1:快速建造(又是一個(gè)逆天技能,前期可以瞬秒一個(gè)建筑,通常都是用來秒奇跡用的。如果你用他開黃金或者是造普通建筑,你就應(yīng)該被拉出去爆菊了)使用方法:將其移動(dòng)到建造奇跡的城市中,然后點(diǎn)偉人,技能上有個(gè)錘子的技能點(diǎn)上就OK
2:坐地(提高產(chǎn)能,根據(jù)時(shí)代和政策逐漸提高,不要在為了一個(gè)建筑一個(gè)部隊(duì)20回合以上而發(fā)愁)
3.黃金時(shí)代
軍事家技能
1:增加戰(zhàn)斗力(可以為半徑2格的部隊(duì)提高20%的戰(zhàn)斗力,各別國家更高)出征必備
2:坐地(變成堡壘,可增加100%的防御,每個(gè)接近堡壘的敵方單位受到2~3的傷害,逆天啊,我曾今試驗(yàn)過造了4個(gè)在主城旁邊,兩個(gè)敵國的10余單位在走到我城前通通死光光,或者在其堡壘放上脆皮大炮和步兵。步兵基本不掉血,還可以刷經(jīng)驗(yàn),挨打一次給2~3經(jīng)驗(yàn),在堡壘里一般一次只掉1點(diǎn)血,每回合 回復(fù)正好持平)
3:黃金時(shí)代
藝術(shù)家技能
1:文化炸彈(此技能用在強(qiáng)關(guān)鍵資源和讓電腦憤怒的像你宣戰(zhàn)后,在你已經(jīng)準(zhǔn)備好的部隊(duì)下讓其簽上不平等條約)
2:坐地(可以增加每回合的文化,前期的政策需要的點(diǎn)數(shù)非常少,可以速度推出政策來增加快樂等)
3:黃金時(shí)代
商業(yè)家技能
1:跑到非戰(zhàn)爭聯(lián)邦的境內(nèi)消耗偉人,可以換取一定的友誼和最少700金幣。(如果把友誼也想成金子的花,屬于一次給了你1000大洋。
2:坐地(坐地加金子,隨著時(shí)代和政策的推廣而增加)
3:黃金時(shí)代
另外注意(如果真有多余的偉人想開啟黃金時(shí)代,請注意開請時(shí)間,因?yàn)辄S金時(shí)代可以提供額外的產(chǎn)能,所以一般要在搶奇跡的時(shí)候開啟)。
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