片道勇者詳細(xì)圖文教程攻略(完結(jié))
這個(gè)是片道勇者的詳細(xì)圖文教程攻略,包括上手指南、全職業(yè)分析、界面UI詳解、戰(zhàn)斗/道具系統(tǒng)、NPC、實(shí)用玩法技巧等,作者阿魯卡多,有需要的玩家可以來看看參考一下。
游戲名稱:片道勇者
英文名稱:One Way Heroics
游戲類型:角色扮演類(RPG)游戲
游戲制作:Smoking WOLF
游戲發(fā)行:Active Gaming Media, Inc.
游戲平臺:PC
發(fā)售時(shí)間:2014年3月1日
官方網(wǎng)站:http://store.steampowered.com/app/266210/
游戲介紹
在所有維度中,只有黑暗永恒!《片道勇者》將帶你在多元宇宙中穿行。
在這部RPG中,你將扮演一位勇敢的冒險(xiǎn)者,你需要在黑暗吞噬一切之前穿越整個(gè)大陸去打敗惡魔之王。而你擁有一種穿越到其他維度的超能力,你可以選擇到達(dá)任意維度去尋找惡魔之王。
維度根據(jù)各自的名稱將會有很大不同,有的維度被森林覆蓋,其中有可愛的動物也會有狡猾的盜賊;有的維度也可能像地獄一般陰森,充滿惡魔。
基本操作方式
方向鍵:移動 (可用九宮格鍵)
Z、ENTER:攻擊/決定/對話
X、ESC、Backspace:取消/選單
C、Shift:轉(zhuǎn)向,不會消耗回合
Ctrl:斜向移動(怕手滑方向鍵按錯(cuò)用)
Ctrl+X:待機(jī)
F4:切換畫面大小
F12:回到標(biāo)題畫面
一:創(chuàng)建角色
開始的界面很簡單
1:角色名字。
2:職業(yè),前期只有劍圣和騎士,通關(guān)后解鎖更多職業(yè)。
3:特征,就是基本屬性,選擇生存能力初期會增加30點(diǎn)血。
※職業(yè)特殊能力
劍士| -- | 連擊率2倍。
騎士| --| 盾牌傷害減免2倍。
狩人| 用弓箭殺死一個(gè)敵人 | 能感應(yīng)到敵人位置與生命值 弓箭射程+1。
海賊 | 在地圖上看到過暗黑商會(不需進(jìn)入,只需發(fā)現(xiàn)) | 持有暗黑商會會員證
冒險(xiǎn)家 | 打開過豪華寶箱(直接打爆可)| 能感應(yīng)到地圖上的寶物位置 能感應(yīng)到敵人與寶箱持有的物品數(shù)量。
理術(shù)士 | 用理力殺死一個(gè)敵人(Ex. 火焰) | 理力效果1.5倍。
詩人 | 加入過一個(gè)夥伴 | 能感應(yīng)到城鎮(zhèn)跟人的位置。
勇者 | 解鎖劍士與騎士外的四種職業(yè) | 連擊率1.4倍盾牌傷害減免2倍 被側(cè)面攻擊傷害3倍,背面攻擊5倍。
個(gè)人建議起手可以使用騎士來玩
因?yàn)槌跏寂鋫渚陀卸芘,比較不容易陣亡,容易上手
二:難度選擇
之后可以選擇要進(jìn)入的世界,游戲的所有地形都是根據(jù)世界名稱隨機(jī)產(chǎn)生的。
所以同樣名稱的世界會有同樣的地形。
如下方就是可以在50km處遇見王女(夥伴之一)的地圖。
游戲有分為四種模式:EASY/NORMAL/HARD/VERY HARD。
在EASY模式下會贈送一個(gè)「愈しの缽植え」。
每經(jīng)過24小時(shí)會生產(chǎn)一個(gè)「愈しの草」。
魔王只會在400km處才會出來,但只有魔王ED無夥伴ED。
NORMAL以上模式就是正常玩法。
魔王會在一段時(shí)間后出來攻擊,出來一定時(shí)間后又會離開(初期能力低時(shí)只能跑走)。
有多種結(jié)局,夥伴好感度高會有夥伴ED。
三:界面UI
界面非常簡單,一目了然:
1:血量,歸0游戲結(jié)束。
2:ST值,使用特殊技能。
3:饑餓度,歸0的話,HP上限少一半。
4:等級/職業(yè),最下方顯示。
5:道具屬性,職業(yè)屬性+裝備屬性。
6:負(fù)重,超過最大值無法移動。
7:持有金幣,金幣不算負(fù)重,隨便拿。
8:武器耐久,變0武器就爆了。
四:戰(zhàn)斗系統(tǒng)
本游戲的玩法類似不可思議的迷宮系列,也就是迷宮隨機(jī)生成,人物在地圖上直接戰(zhàn)斗。
游戲類似回合制,當(dāng)主角動一步后畫面上的敵人都會動一步,主角不動敵人也不動(游戲有敏捷設(shè)定,敏捷越高越能多次行動)
差別在於游戲的左方有黑暗吞噬著世界,必須不斷的往右跑,不能在同一地點(diǎn)停留太久,若黑暗把主角吞噬,當(dāng)然也就強(qiáng)制GameOver了。
空格可以攻擊敵人,部分職業(yè)不如劍圣可以2連擊,在攻擊的時(shí)候黑霧也是向前推進(jìn)的。
按住C可以定位方向,不要手誤浪費(fèi)行動時(shí)間。
另外游戲的墻壁是可以打碎的,迫不得已可以利用一下。
五:道具系統(tǒng)
除了回復(fù)血和饑餓度的道具外,游戲還有豐富的武器系統(tǒng)。
游戲的武器跟防具有耐久度設(shè)定(名稱后方的數(shù)字)。
每次攻擊都會減少耐久,耐久變0就爆掉了。
只能用特定的卷軸(如「応急修理の巻物」)或道具才能修復(fù)。
在旅途中會撿到一些不明的武器或防具(如上圖顯示「劍??」)。
不明的裝備雖然還是可以裝,但無法看到功能與耐久度。
這時(shí)必須在村莊請鑒定師鑒定(500G)或使用「分析の巻物」。
六:NPC
地圖上有機(jī)會走到村莊,村莊中通常會有以下人物:
鑒定師:鑒定(花費(fèi)500G)。
旅店:儲存。
商人:交易(可賣物品)。
廚師:回復(fù)元?dú)舛、賣便當(dāng)。
衛(wèi)兵:會主動去打靠近村莊的魔物。
村民:有些村民跟他對話會送道具。
※游戲中的NPC也是可以攻擊的:
先用投擲武器攻擊一次后,之后就可以用武器開打了。
不過攻擊的話手配度+1,打死的話手配度再+3,每天0點(diǎn)手配值-2。
手配度高的壞處是NPC見到你都會攻擊,無法與其交談。
順便一提,如果打死商人,就可以取得他所有販賣的物品了。
七:技能篇
如果發(fā)現(xiàn)敵人太強(qiáng)又逃不了,可以使用「覺醒」技能。
這是每次冒險(xiǎn)只能用五次的強(qiáng)招,使用后一回合可以行動三次。
攻擊力1.4倍,使用魔法不須先集中,爬山跟涉水只需要一回合。
也可以用來逃命,很方便。游戲所有的墻壁、門、寶箱都是可以擊破的。
如果在迷宮中來不及出去,直接破墻而出吧。
遇到寶箱如果沒有開鎖技能,可以直接用武器或技能破壞他(如劍士的「強(qiáng)打」)
用斧頭開鎖破墻的效果最好,弓箭效果最差,如果不是理術(shù)士且負(fù)重允許,可以隨身帶把斧頭破墻。
八:升級分析
跟一般的RPG相同,與路上的敵人戰(zhàn)斗后可以取得經(jīng)驗(yàn)值,當(dāng)經(jīng)驗(yàn)值到達(dá)100%后就會升級。
升級后隨機(jī)一項(xiàng)屬性會提升一級(機(jī)率跟職業(yè)有關(guān),如理術(shù)士最容易提升知力)
游戲偶爾也會有一些突發(fā)事件,例如山賊出現(xiàn),魔物出現(xiàn)等等
順便一提,有一種小動物不會主動攻擊你,當(dāng)你把他打死后會得到非常高的經(jīng)驗(yàn)值,但會引來環(huán)保團(tuán)體「綠之森」的追殺。在迷宮與荒野上有機(jī)會碰到女神像,跟女神像對話后可以提升自己的其中一項(xiàng)屬性。
代價(jià)是降低等級,不過等級降低不會減少能力值,可以安心降等。
此外每次使用女神像需要降低的等級會增加(第一次降低1Lv,第二次降低2Lv...依此推類)所以要提升哪種屬性是很重要的事情。
我個(gè)人在一開始會提升負(fù)重,因?yàn)樨?fù)重少的話能帶的道具就少了。
在有上網(wǎng)的情況下,游戲左上方會列出目前在相同地圖上的玩家資料。
如果有玩家在某處死掉了,地圖上的該處就會出現(xiàn)他們的靈魂。
與其對話后可以得到50%經(jīng)驗(yàn)并可撿取他身上的一個(gè)道具。所以使用官方提供的地圖,游戲上會容易一點(diǎn)。
九:圣武器篇
地圖上有時(shí)候會遇到「神殿」,神殿中封印著強(qiáng)力的「圣武器」
要開啟神殿大門必須夥伴中有王女或使用「封印のカギ」或「フリーダ王女の腕」打開。
十:同伴篇
游戲中有很多夥伴可以加入,不過有各種不同的條件,通常需要消耗魅力。
例如一開始城堡的「兵士D」,需要魅力4才有邀請的選項(xiàng),且加入要消耗魅力3。
如果初期屬性不選擇增加魅力應(yīng)該沒法讓其加入。
不過初期有夥伴加入算是蠻有利的,要不要花魅力就看玩家自己決定了。(順便提個(gè)豆知識,城堡左上角有木箱,打破后可以取得基本道具)
游戲最多可以讓三名夥伴加入,當(dāng)主角背后被攻擊時(shí)會由夥伴代替受傷。
某些夥伴死后會掉落強(qiáng)力裝備,另外當(dāng)好感度夠高且不是EASY模式時(shí),破關(guān)會有夥伴ED。
各世界會遇到的夥伴與距離都不一定,嫌麻煩的可以找每日精選世界,通常都有一個(gè)夥伴在起點(diǎn)附近的地圖。
大部分夥伴好感度足夠談話3次后,就可以拿到ED。
當(dāng)有多個(gè)夥伴時(shí),以好感度最高者觸發(fā)ED。
另外,夥伴的前輟會影響對話:例如好色的王女、斗M的王女,都有很歡樂的對話XD。
兵士D
起點(diǎn)城,需魅力4(消耗3),就只是個(gè)很普通的士兵,大概只有詩人會想用他。
附帶一提他被作掉后,不算在同伴死亡的評價(jià)內(nèi)。
王女
被關(guān)在三個(gè)高等怪(骷髏騎士/龍人戰(zhàn)士)的牢獄里。
硬闖或直接破墻救皆可,需魅力1。
攻擊為近戰(zhàn)型
特殊能力:免鑰匙就可解開封印之門。
好感度UP:殺死敵人就會加。
死亡掉落:王女之手(解封印之門用)
破關(guān)物品:王女的手紙(裝備后EXP大提升)
國王
在后面的某一處會遇到(每日地圖是野外,其他地圖我在城里遇到過)
需魅力2,攻擊為近距離火焰
特殊能力:談話三次后解放能力,國王本身生命與理力UP
好感度UP:每走50km加一次
死亡掉落:無
破關(guān)物品:國王的王冠(攻擊力、理力15%UP)
傭兵
需魅力1,且每天要500元傭兵費(fèi)
名字很有爆點(diǎn)XD,近戰(zhàn)攻擊型
好感度UP:打開寶箱
死亡掉落:傭兵之劍(重量4 攻擊22 命中+10% 必殺+40%)
破關(guān)物品:同上
黑騎士
朝他丟仲良藥水,使他友好后再交談
需要魅力3
攻擊為近距離,HP特高
好感度UP:殺敵
死亡掉落:黑騎士之劍(重15 威35 命中-10 必殺+20) - 第三次對話后也會送
破關(guān)物品:黑騎士之盾(重量7 裝甲20(80%) 耐久100)
藥師 (條件未知)
隱藏夥伴 (條件未知)
十一:多重結(jié)局篇
妖精ED
殺死魔王,沒有達(dá)成其他夥伴條件
妖精2ED
HARD/VERY HARD無夥伴結(jié)局
夥伴ED
達(dá)成夥伴條件殺死魔王
特殊ED
隱藏條件未知
十二:多周目繼承要素
游戲破關(guān)或Game Over后,會進(jìn)入評價(jià)畫面。
根據(jù)你在游戲的表現(xiàn)給你一個(gè)綜合等級跟傳說點(diǎn)數(shù),傳說點(diǎn)數(shù)可以直接開啟職業(yè)或特徵或是擴(kuò)充次元倉庫。
另外身上所有未鑒定的裝備通通都會變成已鑒定。
游戲中有個(gè)次元倉庫的功能,可以把游戲結(jié)束時(shí)身上的裝備放到次元倉庫中,可以將許多強(qiáng)力的武器或裝備放進(jìn)去,傳承給下次游戲使用。
不過倉庫的容量是有限的,必須使用傳說點(diǎn)數(shù)去擴(kuò)充。
要注意的是每個(gè)存檔的傳說點(diǎn)數(shù)只會提供一次。
比方說我在游戲中存檔,接著死亡后進(jìn)入評價(jià)畫面,得到傳說點(diǎn)數(shù),之后讀檔后游戲破關(guān)或死亡,進(jìn)入評價(jià)畫面也不會得到點(diǎn)數(shù)了。
以小品游戲而言,我認(rèn)為這個(gè)游戲做得相當(dāng)用心。
雖然說劇情不多,但隨機(jī)的地圖跟多樣化的道具讓游戲的變化度很多。
一開始由於孑然一身,難度上可能會稍高。但靠著各種周目取得的道具,游戲難度也逐漸降低。
而且作者修復(fù)BUG的速度也很快,幾乎每天都會有更新,是個(gè)相當(dāng)好打發(fā)時(shí)間的小品游戲,推薦給大家。
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