軒轅劍6好感度事件表
軒轅劍6中,好感度是個非常重要的因素,不僅影響結(jié)局,而且在戰(zhàn)斗中也有很大的影響,及時為瀕死隊友伸出援手等狀況。下面小編整理了好感度事件表,供大家參考。《軒轅劍6》中的主角之間關(guān)系復(fù)雜,遠(yuǎn)非情敵、摯友這樣的詞語可以簡單概括。而且,即使是同樣的兩人發(fā)起的合擊,根據(jù)發(fā)動者的不同,合擊技能也完全不一樣,奇術(shù)合擊威力巨大,同時大量消耗奇術(shù)發(fā)動者的“真元”,正常情況下,隨著主角們實力的提高,就會自然學(xué)會更強(qiáng)大的奇術(shù)。對于“奇術(shù)合擊”而言,角色將會隨著旅程的進(jìn)展慢慢學(xué)習(xí)到合擊法術(shù)。這些因素?zé)o不例外的都要涉及到好感度,因此可想,好感度的重要就不要再重申了吧!
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