世界轉(zhuǎn)變?nèi)齻種族單位介紹
Human 人類
很科幻風(fēng)的種族
單位:
Trooper
物美價廉的遠(yuǎn)程單位,當(dāng)然傷害也沒多少……
能力:
投擲手雷(被動):Trooper在攻擊時有一定幾率對目標(biāo)投擲手雷,造成范圍傷害。要觸發(fā)這個效果,手雷的爆炸范圍內(nèi)不能有盟友部隊
Ripper
物美價廉的近戰(zhàn)單位,有一定的群控能力
能力:
撕裂(被動):Ripper的普通攻擊有一定機會打暈敵人
Assault Bot
火力支援用機器單位
能力:
震蕩火箭(被動):一定幾率發(fā)射一枚震蕩火箭,額外增加攻擊力,使目標(biāo)迷惑并降低戰(zhàn)斗力
彈幕射擊:對目標(biāo)區(qū)域發(fā)射大量火箭彈
HellFire
重裝火力機器單位,對步兵甚佳
能力:
力場(被動):護盾,受到攻擊時可以減少傷害,不受攻擊時自動回復(fù)
掃射:釋放一個火焰新星,讓附近所有人受傷著火
主英雄:
遠(yuǎn)程主指揮官,血厚防高,可以自療和群體嘲諷,適合做肉盾
能力:
注射:在持續(xù)時間內(nèi)治療自己
混亂:讓目標(biāo)區(qū)域內(nèi)敵人強制攻擊自己并大幅度提升自己的護甲,同時對方不能使用能力。
副英雄:
Judge
遠(yuǎn)程副指揮官,適于和Trooper配合,血高防厚,可以減少敵人能量
能力:
放電(被動):攻擊時一定幾率燃燒對方的能量值對敵人造成傷害
領(lǐng)導(dǎo)(被動):對敵人造成傷害可以存集經(jīng)驗,讓Troopers升級為Elite Troopers,增加其暴擊率
質(zhì)子手雷:范圍傷害同時還能消耗敵人的能量值
掃蕩:讓一群低級單位的攻擊效率提升
Assassin
遠(yuǎn)程副指揮官,射程遠(yuǎn),近戰(zhàn)很無力
能力:
神槍手(被動):在射程極限處才能發(fā)揮其最大傷害
檢舉(被動):普通攻擊有一定幾率降低敵人護甲
Surgeon
醫(yī)療型副指揮官,移除負(fù)面效果,在貼身攻擊時傷害很高
急救(被動):每隔一段時間就可以治療附近的一個盟軍非機器單位,同時去除一個負(fù)面效果
改善:持續(xù)性的治療一個單位,恢復(fù)大量生命值
調(diào)劑:在地上放置一個儀器,持續(xù)性的治療周圍的盟軍。
Constructor
醫(yī)療型副指揮官,修復(fù)機械體,控制技能,可以和主指揮官一樣占領(lǐng)礦點
過載(被動):普通攻擊有一定幾率對一定范圍內(nèi)的敵人造成一次雙倍傷害
納米修復(fù):立即回復(fù)一個機械單位的生命值
修理蜂:釋放出三個兵蜂,自動修復(fù)附近的機械單位
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