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奇跡時(shí)代3職業(yè)強(qiáng)度解析

作者:黎九來源:本站整理 發(fā)表時(shí)間:2014/5/4 9:47:15 評論(0)

《奇跡時(shí)代3》三大奇幻回合制策略游戲之一,特點(diǎn)是探索,擴(kuò)展,開發(fā)一個(gè)生動(dòng)的奇幻世界;探尋奇妙的地點(diǎn),收集傳奇的英雄;建設(shè)自己的國度,種族+職業(yè)+兵種+法術(shù)+技能的百變搭配機(jī)制也是該游戲最耀眼的亮點(diǎn),也是游戲的最大樂趣之一。本篇要介紹的是游戲職業(yè)的幾個(gè)階段與各個(gè)職業(yè)的強(qiáng)度分析。奇跡時(shí)代3游戲中,有戰(zhàn)爭領(lǐng)主、神官、無畏者等6個(gè)可選職業(yè)可選,孰強(qiáng)孰弱?


戰(zhàn)爭領(lǐng)主:最適合新手上手。
早期:一般,狂戰(zhàn)士和怪物獵人用起來一般,但是近戰(zhàn)練級(jí)免不了傷亡,還不如用各族自己的弓箭手……另外貌似也是唯一初期魔法沒有招探路兵的職業(yè)。
中期:強(qiáng),弓騎兵+方陣,用過都說好。
后期:強(qiáng),蝎尾師雖然是各個(gè)4級(jí)兵里最垃圾的,但是一能量產(chǎn),二還是飛兵,完全可以純暴。
神官:同樣適合新手上手。
早期:一般,殉道者吸收傷害十字軍前邊砍,不過遇見強(qiáng)一點(diǎn)的怪還是得損失,個(gè)人還是更愿意用弓箭手……
中期:很強(qiáng),天使打野偷城欺負(fù)小朋友各種犀利,傳教士可以拐賣人口但個(gè)人不喜歡這種拼RP的。
后期:很強(qiáng):懲戒神殿不說了,精靈戰(zhàn)役第一關(guān)嚇退了多少新人。而英雄居然可以升全軍戰(zhàn)后復(fù)活……
無畏者:一擊脫離,忍到最后就是勝利。
早期:弱,工程師就是個(gè)修車的,戰(zhàn)斗力實(shí)在不行,火槍手爆發(fā)強(qiáng)大但屬于一錘子買賣,除非能一回合全滅敵人不然第二回合就是痛苦不堪。
中期:一般,火車大炮+工程師,除了大地圖移動(dòng)力不行您還得躲著點(diǎn)高機(jī)動(dòng)的和火抗高的。
后期:很強(qiáng),主宰巨無霸橫掃地圖不是吹的。
巫師:比起兵力還是靠魔法吃飯
早期:強(qiáng),學(xué)徒可以說是魔法版的弓箭手,甚至還要更好用一點(diǎn)(3種屬性,一次最少3點(diǎn)血)召喚來的幽靈戰(zhàn)士物理抗也高。
中期:弱,中間的召喚獸一個(gè)好使的都沒有。
晚期:強(qiáng),恐獸技能出色但是抗性低,而且不能量產(chǎn)。但是成型的英雄魔法是很犀利的……著名的混亂裂隙…
盜賊:強(qiáng)不強(qiáng)看對手和野怪組成以及RP。
早期:較強(qiáng),刺客雖然不是遠(yuǎn)程,但是刺客之擊很犀利,加上惡棍的一點(diǎn)支援,不很費(fèi)勁。
中期:強(qiáng),吟游詩人2級(jí)兵就能拐賣人口,魅魔暫時(shí)拐賣人口,而且還是飛兵。
晚期:一般,潛行者是優(yōu)秀的3級(jí)兵,雖然血量低但是抗性高而且能量產(chǎn),但是克星也多。(不過遇見地精的戰(zhàn)爭領(lǐng)主和大德你就使勁欺負(fù)吧……)
大德:前期強(qiáng)勢
早期:強(qiáng),獵人完全可以取代弓箭手,還能拐賣小動(dòng)物和游泳,以及大量的地形移動(dòng),還有隨機(jī)召喚的動(dòng)物,清野打人都犀利。
中期:較強(qiáng),薩滿各種隱匿,金牌獵人和各種拐賣召喚的動(dòng)物,但是面對高級(jí)野怪和寶箱已經(jīng)開始有點(diǎn)吃力了。
晚期:弱,角神實(shí)力一般且不能量產(chǎn),英雄沒有逆天魔法而且魔法值也不夠用,以前的金牌在大量高級(jí)兵面前也很脆弱……抱歉我實(shí)在找不到后期打法。

奇跡時(shí)代3
奇跡時(shí)代3
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