三國志11功績獲取方法與功績作用解析
三國志11中的功績系統(tǒng)本身是個比較現(xiàn)實(shí)的設(shè)置,想要當(dāng)官就得有功績,當(dāng)官的好處不僅可以加屬性,更重要的是可以提升武將帶兵上限,三國志11的粉們都知道,帶兵征伐才是三國志11的主流。那么功績要怎么獲取呢?功績具體作用又體現(xiàn)在哪里呢?跑跑車為您分享了官職與功績的對應(yīng)表以及獲取功績的一些技巧方法。當(dāng)然說到這個有些朋友可以說可以用修改器,但本人還是堅(jiān)持"只有把電腦改強(qiáng),不能把自己改強(qiáng)。"這個原則!
有時候因?yàn)橐粋武將功績低所以不能升官,兵也就帶得少了,內(nèi)政、訓(xùn)練等每次只能加50,而研究一級技巧加500,二級技巧加1000,三級技巧加1500,四級技巧加2500,但這時間長了點(diǎn),所以平均下來每10天也就100多。打仗可以快點(diǎn),普通攻擊一次加50,滅一支部隊(duì)好像是300多,滅一個城是2000左右(具體已經(jīng)忘了,不好意思),搞內(nèi)政太慢,打仗又沒多少次好打(因?yàn)锳I太低了,一共也就這幾個城好打)。但是在三國志11中,運(yùn)輸兵也是有功績的,一次就能加200,不管多遠(yuǎn)都加200,于是我們可以推薦10天(一次)到達(dá)目地的運(yùn)輸小隊(duì),運(yùn)輸一次是200,而且行動力只用掉10。雖然這個方法比較無聊,好像也不像練內(nèi)政可以加其它指數(shù),但這個相對快了四倍。是的:運(yùn)輸就是一個快速增長功績的方法。找那種城和港口靠很近的,比如建業(yè)<->廬江。洛陽<->孟津港,新豐港<->潼關(guān)讓你要提升功績的武將每回合運(yùn)一個兵,不斷往返于城和港之間運(yùn)輸,你會發(fā)現(xiàn)功績上升非?臁
說了運(yùn)輸這種方法,我們會發(fā)現(xiàn)這方法只漲功績,不漲其他屬性,似乎也不那么完美,那么這里我們介紹另一種方法,既能漲功績,還有戰(zhàn)斗相關(guān)的成長。首先隨便找人建土墻,建成六邊形的那種,就是中間有一個,然后周圍在圍一圈。找一堆廢物武將帶一個兵,圍著土墻站好,站成一圈,各位弩S的大大就該上場了,帶一個弩兵以"亂射"狂打中間的土壘,對著土墻一陣亂射,看似射土墻,其實(shí)的射人,那些可憐蟲全變炮灰。一圈有6個部隊(duì),啥都不說了只有自己試了才知道,(消滅自己部隊(duì)也是同樣具有戰(zhàn)斗功績的)。~~建設(shè)軍事府,出城部隊(duì)一個消耗5點(diǎn)行動力,圍一圈30點(diǎn),什么巡視啊等等都要20點(diǎn),還才漲30點(diǎn)功績~~一次消滅這么多部隊(duì),據(jù)說……(我透漏一點(diǎn),漲的功績按千算的)還有重要的一點(diǎn)就是:消滅部隊(duì)是漲統(tǒng)率的最快方法了。當(dāng)然這個方法的優(yōu)點(diǎn)確實(shí)好,但缺點(diǎn)也同樣存在,比如需要炮灰,比如限制門檻比較高,不是誰任何時候都可以的,對科技:“霹靂”有著硬性的要求。
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