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牧場物語礦石鎮(zhèn)的伙伴們七色精靈

作者:黎九來源:本站整理 發(fā)表時間:2014/5/15 16:04:25 評論(0)

教堂后邊的小屋子(開放時間AM9:00到PM6:00)里住著7色精靈:歇夫年(紅)、納皮(橙)、古里迪(黃)、迪米特(綠)、阿克亞(青)、卓卡克(藍)、波爾多(紫),當(dāng)和精靈友好度達到3顆心的時候就可以讓精靈幫忙干農(nóng)活和玩小游戲。(精靈的友好度最高是10顆心)。

增加友好度的方法:送精靈喜歡的東西,每個精靈喜歡的東西都不相同,可以參看本站喜好的介紹。不推薦送草,因為把草賣了去買小麥粉又經(jīng)濟又實惠和精靈說話會有3個選項,下圖中可以看出,心數(shù)不夠3個會遭到拒絕。

小游戲

1.澆水:在一個5×5個耕地上,電腦會在上邊出現(xiàn)3個澆水點,你要記得順序,指揮精靈依次澆水,A鍵澆水。

2.照顧動物:5個食槽前站著5只雞,食槽里有飼料,當(dāng)有雞要吃完時,你要向里邊添加,沒吃完時添加,雞會生氣,吃完了沒加,雞會離開,你在加入,過一會雞會回來,每添加成功一次,雞頭上會有音符。

3.收獲:這個游戲主要是A鍵連按,將地中間的羅卜拔起來,不過可不是隨便連按就行的,太快羅卜會倆半,太慢則拔不起來。太快時有表示,精靈的臉變紅了,這時候要放慢速度。

備注:以上游戲都有時間限制。在時間內(nèi)完成數(shù)減失敗數(shù),就是成績。小游戲的成績會在詳細列表里看到,另外幫助干農(nóng)活會增加熟練度,在精靈的狀態(tài)欄里可以看到三個槽,分別是澆水,收獲,照顧動物。(精靈養(yǎng)成行動~)所以大家努力吧。

另外每天只能和每個精靈玩一次。

干農(nóng)活

干農(nóng)活要提前一天預(yù)約,可以選擇是干1天,3天,一

周。成功后第二天出門就會看到精靈們進入牧場了。在牧場上可以和精靈們聊天,也可以送東西,會增加友好度哦。(不用去精靈屋了)精靈干完活后會休息。所以要安排好時間。

精靈照顧動物的時候會自動擠奶,剪羊毛,用刷子清潔牛羊,喂草料,撿雞蛋,這些都會增加動物友好度,但和動物說話,抱雞這個不會干,要自己動手。尤其是雞,只有抱雞一項可以增加友好度,所以別忘了哦~

精靈們的生日,如果生日送東西給它愛心會加得很快,所以一定要送哦!

開茶會

7個小矮人心數(shù)到2棵時,在春天他們會寄給請柬,邀請主角去參加茶會,可得到「消閑茶」~

關(guān)于小精靈的研究

小精靈干活的快慢取決于他們的好感度和熟練度,心數(shù)關(guān)系到小精靈是否偷懶,熟練度決定小精靈行動的快慢。

所以提高小精靈的心數(shù)是有必要的,不要忘了每天都送禮物;熟練度是通過不斷叫它們干活來提高(注意,工作是否增加熟練度是隨機的,運氣不好的話有可能干一天活也不加),所以建議先分配好任務(wù)給7個小精靈,澆水的以后就固定澆水,收獲的以后就固定收獲,這樣才容易培養(yǎng)出某項農(nóng)活的專家。

和小精靈玩游戲挑戰(zhàn)成功是可以增加他們的熟練度的,并且增加的數(shù)值隨著游戲難度增大而增大,最小+1,最大+4,當(dāng)然,失敗的話熟練度會減少,減少的數(shù)值也是隨游戲的難度增大而增大,最小-1,最大-3。每次游戲成功以后小精靈的好感會增加1,所以平時如果小精靈空閑在家的話就多和它們玩游戲增加他們的熟練度吧(雖然天天玩比較麻煩)。

小精靈的好感度會隨著工作減少,每干一天活都會降低它們的好感度,所以平時要多注意送禮,另外也要注意和多和打招呼,一天不打招呼的話有一定幾率降低友好度。推薦在它們的心加滿后隔三天左右送他們一次東西,保持友好度。

想必大家都有這樣的經(jīng)歷:夏季種菠蘿時還有1天就能收獲第三次(如圖1),但明天就要變秋季了,結(jié)果只能少賺很多錢。秋天到來時還要趕快把枯萎的作物割了,種上收獲頻繁的地瓜。

但是利用一個換季BUG就可以簡單的多了。在牧場物語男孩版(女孩版沒試過,不知道行不行)里夏季最后一天不睡覺,秋一日5:50-6:00時會強迫睡覺,而我們只需增加疲勞度至馬上就暈倒的程度,這樣在換天時就會暈倒進醫(yī)院,(如圖2)等醒來時(秋二日),就會驚奇的發(fā)現(xiàn)農(nóng)場里的作物會變得很奇怪,(如圖3)但對那個位置點一下,發(fā)現(xiàn)手里多了個菠蘿,其實現(xiàn)在夏季的作物就可以繼續(xù)生長了,小矮人可以澆水和收獲,現(xiàn)在就變成了可以每5天收一次菠蘿了。而此BUG不會影響原有秋季規(guī)律,如地瓜可以直接種植,后山還是可以拿到秋季特產(chǎn)。這樣的話兩季就可以凈賺392W,比原來的231W多了160多W.而且秋季也會相對輕松很多。

計算:把牧場分為4大塊,每塊為21×12格。(這樣分配因該是對這個牧場的最大利用了)。

兩季菠蘿收8次:21×12×4×8×500-112×1000= 3920000(元)

而不用BUG最大利潤:菠蘿:21×12×4×2×500-112×1000= 896000(元)

地瓜:21×12×4×12×120-112×300= 1417920(元),相加才231W.

其實秋季換冬季也可以用此BUG的,但地里看起來很不舒服,所以不是很推薦在冬天繼續(xù)種,當(dāng)然小矮人還是可以在這樣的土地澆水收獲的。除非你想買別墅(用此BUG一年最多可1200W,幾年就可以買到別墅,不過我感覺還是用金手指更爽快些),要不就不要在秋換冬用這BUG.繼續(xù)用下去的話春季植物會變隱形的,呵呵。

用了BUG后過時的作物就顯示不正常了,目前還沒有解決辦法。如果不想要的話就直接割掉就可以了,種上當(dāng)季作物和平時一樣的(不割也不會影響其他作物)。我用這個BUG主要是在秋季有菠蘿收,賺錢比地瓜多,而且五天收一回,相對地瓜來說輕松很多。還有,只有秋-冬換季用了BUG就算把作物割掉地面還是會不正常的。

PS:有些玩家比較喜歡種牧草放牧。其實秋季把牧草種下去的話冬季還是可以繼續(xù)生長的,只須在正確位置揮動鐮刀就可以收獲。(如圖4)不過還是不建議冬天割草——因為冬天也可以放牧!只是看不到牧草而已。上面說得話不需要用這個BUG.但是到了春天那里就變成了剛種上種子的樣子。這BUG就又有用處了。冬換春時用了它你會發(fā)現(xiàn)牧草已經(jīng)長好了(當(dāng)然需要你再冬天最后10天沒有收割這些牧草)。那樣你就可以很快的圈地放牧了,不用每天把牛羊趕出來再趕進去。

注意:因在1號早上暈倒,所以要在2號才能起床,動植物需提前拜托小矮人澆水,收獲,喂食。

[鎮(zhèn)長注:經(jīng)黑暗BASS等會員驗證,英文版和女孩版同樣適用此bug。另外強調(diào)關(guān)鍵詞:6點、自動

因為6點被瞬移回家男孩版會加4點疲勞,女孩版加10點,就要在這幾點疲勞里面自動暈倒,所以你過了4點讓主角臉色發(fā)青再用幾下就差不多了 ]

夏末種滿菠蘿,差一天收獲;

換季時暈倒,醒來后菠蘿地變成了奇怪的東西,看起來好像滿地的紅色奇幻草。


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