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探險(xiǎn)日志過關(guān)攻略

作者:佚名來源:本站整理 發(fā)表時(shí)間:2014/5/21 20:28:58 評(píng)論(0)

本文是跑跑車分享的《探險(xiǎn)日志》過關(guān)攻略,這里提供了完整的游戲路線推薦以及有游戲過關(guān)心得。
最佳通關(guān)路線及游戲心得分享以下是最佳路線:

1.【新手村】:其中魔法塔要用到青銅鑰匙,3個(gè)FB通關(guān)后去 【礦山小鎮(zhèn)】。
2.【礦山小村】:2個(gè)FB,如果廢坑10層過不去,可以嘗試先移動(dòng)到【沙漠綠洲】,【廢墟之鎮(zhèn)】暫時(shí)不去,怪物太強(qiáng)。
3.【沙漠綠洲】:就一個(gè)FB叫 死亡山谷,拼死過去。注意:一定要過去,越早到越好。過去后,開通【商業(yè)之都】路線。
4.【商業(yè)之都】:那里FB怪物都太強(qiáng),暫時(shí)打不了,到這里的目的是買裝備,大劍+2 和 鏈?zhǔn)芥z甲+3(比紅裝銀色胸甲好多了),武器和盔甲總價(jià)格在9000左右,然后回到【礦山小鎮(zhèn)】(其中當(dāng)然要經(jīng)過【沙漠綠洲】,就當(dāng)練級(jí))。
5.【礦山小鎮(zhèn)】:把留下的FB(廢坑10層)過了,然后再去【廢墟之鎮(zhèn)】,現(xiàn)在裝備好了,應(yīng)該能過了。
6.【廢墟之鎮(zhèn)】:在世界的盡頭FB使用骯臟的地圖,開啟亡者遺跡。亡者遺跡怪物相對(duì)較強(qiáng),打不過多刷2次,就【商業(yè)之都】買的裝備,過這個(gè)FB應(yīng)該不難。清了【廢墟之鎮(zhèn)】后,現(xiàn)在才是真正移動(dòng)到【商業(yè)之都】了。
7.【商業(yè)之都】:先去一趟【學(xué)術(shù)之都】,然后會(huì)被守衛(wèi)攔住,退回來后,開通王之競(jìng)技場(chǎng)2層。
然后開始把【商業(yè)之都】的兩個(gè)FB過完,當(dāng)過完王之競(jìng)技場(chǎng)2層后,再去【學(xué)術(shù)之都】,發(fā)現(xiàn)這時(shí)已經(jīng)可以進(jìn)入了。
8.【學(xué)術(shù)之都】:把古代遺跡FB過完,得到封魔護(hù)符,記得打冥王FB的時(shí)候裝備。然后再移動(dòng)到【異國(guó)之城】(其中要經(jīng)過【商業(yè)之都】)。
9.【異國(guó)之城】:過修煉者圣地FB,然后移動(dòng)到【邊境之村】(其中要經(jīng)過【商業(yè)之都】)。
10.【邊境之村】:邊境之堡4層用開 鎖道具,出現(xiàn)新FB被遺忘的坑道,通過被遺忘的坑道后,出現(xiàn)冥王的宮殿。
在冥王的宮殿多練級(jí)吧,因?yàn)椴缓眠^,而且那里出很多紅裝。在沒有好的紅裝之前,【商業(yè)之都】買的雙手武器和盔甲還得繼續(xù)用。
過了冥王的宮殿后,回【學(xué)術(shù)之都】吧(中間經(jīng)過【商業(yè)之都】),有最后的FB出現(xiàn)了。
11.【學(xué)術(shù)之都】:出現(xiàn)新FB探索者迷宮20層,打通后,游戲結(jié)束。
注意點(diǎn)和建議點(diǎn)
1.根據(jù)以上路線,不存在到了某個(gè)FB,沒有特定道具開啟的問題。而且,流程能很快走到冥王的宮殿,可以提早練級(jí)刷紅裝。
2.所有裝備看屬性為主,跟是不是紅裝無關(guān),【廢墟之鎮(zhèn)】的亡者遺跡和【商業(yè)之都】的海邊洞窟爆紅裝銀色胸甲的,但是我一直沒用,不如買的鏈?zhǔn)芥z甲+3.
【異國(guó)之城】的FB爆的紅劍屬性湊合,是單手劍,個(gè)人認(rèn)為【商業(yè)之都】買的大劍+2完全可用,不需要更換,大劍+3還提供盾回避+3,命中+1(本身命中-1,但是附加命中+2),貫穿+3,這點(diǎn)非常關(guān)鍵。(貫穿是無視防御的,多3點(diǎn)貫穿對(duì)有防御的怪物很好用)3.關(guān)于加點(diǎn)種族,暫時(shí)沒發(fā)現(xiàn)種族的區(qū)別,大概每升5級(jí)左右(有一定波動(dòng))可以有一點(diǎn)額外屬性加,初始加點(diǎn)建議先全部加力量封頂14點(diǎn),這樣就可以攜帶15個(gè)物品上限,在過FB的時(shí)候,多幾個(gè)攜帶藥品,就多一份勝算,其次優(yōu)先加敏捷和命中,如果戰(zhàn)術(shù)數(shù)量不夠用需要加智力。體力最后加,敏捷是增加連擊次數(shù)和閃避,命中顧名思義。體力加得越快,其他屬性就落后了,而且體力越高,對(duì)高級(jí)藥品的需求越大。
例如:命中和敏捷高了,打怪物回合數(shù)減少,閃避加多,打相同怪物丟血就少了,用低級(jí)藥就能補(bǔ)血回來。如果命中和敏捷不上去,體力上去了,戰(zhàn)斗回合增加打相同怪物丟血就多了,就需要高級(jí)藥補(bǔ)血了。就是100HP上限打相同怪物自身掉血20點(diǎn),和200HP上限打相同怪物自身掉血40點(diǎn)的區(qū)別。
4.關(guān)于那些相應(yīng)種族采用相應(yīng)武器的方法,例如采用龍殺手藍(lán)色武器攻擊4-8,對(duì)龍傷害*2,我是這么認(rèn)為的,傷害*2也就是8-16攻擊而已,如果你本身的武器就有差不多8-16的攻擊,換與不換沒多少區(qū)別。
5.游戲難度選擇,難度選一般,戰(zhàn)術(shù)中有沒血回城的選項(xiàng),難度選難的話,就沒有。當(dāng)你打了3個(gè)小時(shí)的FB,一包裹戰(zhàn)利品的時(shí)候如果死掉,就什么也帶不回來了,所以如果需要體驗(yàn)游戲娛樂性的話,建議選擇一般難度。簡(jiǎn)單難度,沒有嘗試過,不清楚。
6.關(guān)于哈比之笛,是增加遇敵幾率不錯(cuò),論壇有裝備3個(gè)就有50%會(huì)心一擊,我裝備2個(gè)(目前只有2個(gè)),發(fā)現(xiàn)5場(chǎng)戰(zhàn)斗大概20幾次出手攻擊,會(huì)心一擊只出現(xiàn)2次,貌似沒多少效果,是否必須裝備3個(gè)以上才會(huì)有效果,不得而知。提醒:如果是過FB而不是練級(jí)的話,建議別裝備這玩意兒,否則FB遇怪增加,難度增大不少。


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