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伊洛納種族特有屬性分析

作者:佚名來源:本站整理 發(fā)表時(shí)間:2011/3/14 11:22:02 評論(0)
  種族特殊屬性介紹以及分析,創(chuàng)建新人物或者新手玩家必看。

  耶魯士:

  每次升級能夠獲得更多的技能點(diǎn)數(shù),比別的族多1點(diǎn)。

  各種屬性平均

  技能點(diǎn)可以用來提高技能潛能,比如說點(diǎn)在烹飪上面,那么你每次烹飪加的技能經(jīng)驗(yàn)就會(huì)多些。

  多出來的技能點(diǎn)讓耶魯士這個(gè)種族練習(xí)技能比別的種族更快。

  平均的屬性也是多面手的必要基礎(chǔ)。

  遠(yuǎn)戰(zhàn)近戰(zhàn)魔法每種打法都可以試試。

  艾沃達(dá)納人:

  魔法抗性,有更高的幾率抵抗魔法攻擊

  平均的基本屬性,抵抗魔法的天賦也是比較有用的,因?yàn)樘嵘Хǹ剐缘难b備不多見。

  自帶讀書詠唱技能,法師方向可能比較合適。

  妖精:

  各種屬性攻擊的抗性很高

  無法穿上1.0S以上的裝備,但是同樣的裝備可以獲得比別族更高的防御加成。

  低力量低體質(zhì),高魔力高魅力高感知。

  由于無法穿1.0以上的裝備,戰(zhàn)士武器如果太輕,一般來說攻擊力會(huì)小很多,同時(shí)血也很少,推薦法師方向。

  雖然生存能力不是最強(qiáng)的,高抗性可以保證其生存能力不是最弱的。

  矮人:

  抗毒++

  抗黑暗++

  高力量體質(zhì)

  天生的戰(zhàn)士種族,由于天生自帶烹飪,可以做烹飪?nèi)蝿?wù),也可以自己吃,還可以做出高級食物賣錢。

  抗黑暗的屬性比較有用。

  漂泊者:

  不容易感到餓,能在采集點(diǎn)獲得更多煉金原料。

  基礎(chǔ)屬性偏高。

  對食物的需求比較低,但是也浪費(fèi)了一些吃東西來提高屬性的機(jī)會(huì)。

  偏高的基礎(chǔ)屬性可以讓他們適應(yīng)任何職業(yè)。

  艾萊亞

  降低魔法反噬所受到的傷害。

  緩和以太病的發(fā)病速度。

  魔法職業(yè)向,自帶背誦詠唱魔力極限技能;緦傩苑矫嫫◣。

  蝸牛

  特殊屬性,跑不動(dòng),穿不上裝備,不受人待見,容易死。

  自虐種族,沒有更多的介紹了。

  至少玩了一個(gè)星期以上再來嘗試這個(gè)種族

  巫妖

  抗冷++

  抗毒++

  抗黑暗++

  聽名字就是法師了,看自帶技能也是法師技能,要練戰(zhàn)士也可以,花的時(shí)間長一點(diǎn)而已。

  抗冷,抗黑暗比較有用。

  地精或哥布林:

  抗黑暗++

  能在采集點(diǎn)獲得更多煉金原料。

  初始屬性近戰(zhàn)向,感知低不適合火槍跟弓箭,魔力普通不太適合法師。

  魔像

  抗毒++

  免疫朦朧效果。

  典型的近戰(zhàn)向,學(xué)習(xí)能力弱,練魔法要費(fèi)很多時(shí)間。

  自帶舉重技能,可以攜帶更多東西。

  異形

  每三級隨機(jī)長出一個(gè)身體部位,直到36級為止。

  身體部位越多,能穿的裝備越多,甚至可以拿上N把武器,只是命中率就杯具了。

  基本屬性比較奇怪,不知道適合啥職業(yè),畸形的種族。

  新手向的種族:

  耶魯士

  艾沃達(dá)納人

  矮人

  漂泊者


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