德軍總部游戲通關(guān)心得感想
在這部德軍總部續(xù)作里,Raven Softwave維持一貫給我的感覺:內(nèi)容相當(dāng)充實(shí),劇情稍嫌薄弱、關(guān)卡頗具難度。
游戲主角依然是是BJ Blazkowicz,我對這位主角有點(diǎn)不滿的是實(shí)在是很沒特色,平常牛仔褲加皮夾克的裝扮活脫一個(gè)路人甲的樣子阿,只有開場這身行頭有比較帥..果真是人要金裝..XD
關(guān)卡方面,烏鴉仔的單機(jī)時(shí)數(shù)大約是在八小時(shí)以上,雖然有耗掉很多時(shí)間在找金幣以升級裝備,但比較起來,現(xiàn)在很多四五個(gè)鐘頭就邁入結(jié)局,所以還是算長的了,若要比喻的話,例如《決勝時(shí)刻四》就是精致而內(nèi)涵,而《德軍總部》就是穩(wěn)健而扎實(shí)。
每個(gè)任務(wù)都讓人玩得頗為盡興的,Raven在設(shè)計(jì)上的還是有它的老經(jīng)驗(yàn)與厲害之處。關(guān)卡動線的巧妙配置;刺激但不刁鉆的頭目戰(zhàn);加上好用的四個(gè)特殊技,烏鴉仔玩的一樣入迷,可惜的是畫面雖然不錯(cuò),但沒有感受到像上次《荒野雙蛟龍:喋血黃沙》那般驚艷。
游戲中有一半的武器是科幻類型的,但大部分情況下還是覺得kar98這把槍最為實(shí)用,不僅強(qiáng)化威力之后不僅可以懷念一下《傭兵戰(zhàn)場》里斷頭斷腳的支解快感,裝上滅音器時(shí)又可以上演「渾然不覺一槍一殺順利潛入」的戲碼,建議各位若無找齊金幣升級武器的話,至少kar98是必需的投資。
說到特殊技,Veil World是這個(gè)游戲的特色之一,游戲總共可以拿到四種能力,這邊稍微介紹一下:
Sight:可以看出敵人弱點(diǎn),加快移動速度,也可以看到隱身墻后的露營者,也可以拿來當(dāng)夜視鏡XD
Mire :讓時(shí)間變慢,也就是已經(jīng)非常老梗卻相當(dāng)實(shí)用的子彈時(shí)間。
Shield :制造出保護(hù)全身的護(hù)盾,好用但時(shí)效短,只適合臨危救命。
Empower :強(qiáng)化武器威力,并且讓子彈可以貫穿任何東西,但覺得為了配合這能力讓平常槍只連一般的木板都貫不過去實(shí)在也...+"+
游戲中主要有兩大區(qū)域:Midtown跟Downtown,大部分的任務(wù)賦予都是在這兩區(qū)域中,你通過幾條街巷,或許打一兩場遭遇戰(zhàn),去黑市升級個(gè)武器,然后就前往任務(wù)目標(biāo),完成之后需要回報(bào),接著你又通過幾條街巷,或許又打一兩場遭遇戰(zhàn),又去黑市升級個(gè)武器...聰明的你大概看出我對這種設(shè)計(jì)有點(diǎn)不是很喜歡,沒錯(cuò)!烏鴉仔一直都不喜歡這種需要「往回跑」的游戲方式,除非地圖是真的完全開放的地域,要不然這種來來回回的真會有種是在節(jié)省設(shè)計(jì)的感覺...囧,另外雖然看得出來可能怕玩家對于中途的戰(zhàn)斗感到麻痹,所以經(jīng)過同一個(gè)地方時(shí)可能會有不同的敵人,但來來去去就是那一兩種組合,結(jié)果還是避免不掉打重生怪...囧,也或許是因?yàn)檫@個(gè)設(shè)計(jì),讓我覺得這款游戲的劇情性變得更薄,存在感更低。
不過,這是唯一我對此游戲的小小抱怨。
以我這個(gè)算是Raven Softwave的忠實(shí)支持者來看,《德軍總部》是款不錯(cuò)的游戲,也沒讓他們自砸招牌,這款續(xù)作沒有丟臉,玩來有樂趣,買下來也不覺得后悔,只是說故事的能力一直是Raven的弱點(diǎn),盡管游戲的整體都做得不錯(cuò),但也比較難排進(jìn)烏鴉仔的「我的最愛」標(biāo)簽里就是了。
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