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《神界2》裝備,武器,人物屬性及加點(diǎn)解析

作者:佚名來(lái)源:本站整理 發(fā)表時(shí)間:2011/3/19 16:48:24 評(píng)論(0)
 

  Vitality 體力,加得越多血越厚

  Spirit 魔法,加得越多魔法值越多

  Strength 力量,影響人物的近戰(zhàn)防御力以及近戰(zhàn)攻擊力

  Dexterity 敏捷,影響人物的遠(yuǎn)程防御力以及遠(yuǎn)程攻擊力

  Intelligence 智力,影響人物的魔法防御力以及魔法攻擊力

  右側(cè)Weapon Damage 是你目前的攻擊傷害值,如果有魔法攻擊力則在括號(hào)里顯示

  下面三項(xiàng)分別對(duì)應(yīng)你的近戰(zhàn)物理防御力,遠(yuǎn)程物理防御力,魔法防御力

  武器分別對(duì)應(yīng)三種傷害,即近戰(zhàn)物理攻擊,遠(yuǎn)程物理攻擊,魔法攻擊。魔法攻擊力在使用近戰(zhàn)攻擊時(shí)也有加成效果(感謝casttle8 童鞋的提醒)。

  防具也同樣對(duì)應(yīng)三種防御力,也就是說(shuō)即使你近戰(zhàn)物理防御100,但是如果你魔法防御不高,被怪的魔法打中依然很痛。

  加某種防御的裝備必定要求一定該防御所對(duì)應(yīng)的屬性,比如加魔防的裝備就肯定要求智力。所以這就一定程度上決定了各職業(yè)防御上的弱點(diǎn)和優(yōu)勢(shì)。

  你跟怪的等級(jí)也很大程度上影響你的攻擊和防御。比如6級(jí)去殺9級(jí)怪,被怪打兩三下血就見(jiàn)底。但同樣裝備11級(jí)再去打9級(jí)怪,怪打你也就是10以下的傷害。


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