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神界3原罪百分比幾率施放效果的實際含義詳解

作者:不詳來源:本站整理 發(fā)表時間:2014/7/14 16:46:43 評論(0)

這是一個神界3原罪百分比幾率施放效果的實際含義詳解,給玩家介紹了游戲中百分比幾率施放效果的實際含義,其實在游戲中是有比較大的效果的,有興趣的玩家可以看看研究一下。

光看神界3說明可能會讓人覺得,超過100%完全沒有意義。但可能不少同志也發(fā)現(xiàn)了,實際研究一下戰(zhàn)斗日志,這個XX%幾率造成某種效果的真正含義與表達的有不小差別。

游戲?qū)嶋H上采用了類似于DND的骰子系統(tǒng),100%的幾率造成某種效果實際的意思是你這次攻擊的點數(shù)判定是100點。而被攻擊一方則相應(yīng)的需要進行一次防御點數(shù)判定。

防御點數(shù)由兩部分組成:

首先進行一次1-100點的擲骰,作為防御的基礎(chǔ)值,再根據(jù)效果種類的不同,加上角色的強壯(body building)或者意志力(willpower)加值,數(shù)值為技能等級X10。

當(dāng)攻擊點數(shù)大于防御點數(shù)時,效果成功,反之則失敗。也就是說,100%的幾率施放某種效果,只針對沒有強壯或者意志力豁免檢定的敵人才會真的是100%。

舉個例子:

假如你的攻擊有80%的幾率施放燃燒,而目標有2點強壯,這種情況下,你的攻擊點數(shù)就是80點,對方的防御點數(shù)則是1-100間的一個隨機擲骰加上20點強壯加成,對方擲骰必須超過60才能防御這次效果;換句話說,你的實際成功率是60%。

實際上,游戲里大部分敵人都有一定的豁免檢定,高的甚至高達90,這種敵人即便你成功率高達150%,實際也只有60%,所以超出100%的施加效果幾率是非常有用的。

另外,群體恐懼一類法術(shù),攻擊點數(shù)都非常低,大都不超過40點,玩家有一定的意志的話很容易成功抵抗。

神界原罪
神界原罪
中文版 • 7.13G • 角色扮演


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