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皇牌空戰(zhàn)6解放之火系統(tǒng)簡析

作者:佚名來源:本站整理 發(fā)表時間:2011/3/22 11:23:16 評論(0)
簡單評測:

畫面:

次世代第一款《皇牌空戰(zhàn)》作品,畫面非常漂亮,場景宏大,作戰(zhàn)單位多,導(dǎo)彈效果好,拖出的長長尾煙在空中劃出漂亮的曲線,特殊兵器發(fā)射時更是異常壯觀!

音樂:
超贊!一如既往的氣勢磅礴。大氣的音樂將戰(zhàn)場氣氛烘托到極點!

系統(tǒng):
機體控制感覺更容易了,低空飛行的穩(wěn)定性等非常好(有些異常好的感覺了……)
航炮攻擊力大增。
場景大,目標(biāo)多如果不分開OPERATION行動,真的會不知道先攻擊哪個為好。
為了加長每場戰(zhàn)斗的耐久度,本作有了很多改變,新加入的前線補給點以及機體本身載彈量的大幅提升,另外在NORMAL難度下幾乎所有敵機都是一發(fā)導(dǎo)彈解決,頂多再加幾發(fā)航炮。
ESM系統(tǒng)的加入使得游戲戰(zhàn)略性更強,當(dāng)自機進入ESM區(qū)域內(nèi)導(dǎo)彈的上彈速度和追尾能力更強,大大提高了導(dǎo)彈的命中率。



本作的教學(xué)關(guān)卡非常詳細,隨著流程的進行,會出現(xiàn)新的訓(xùn)練關(guān):
FLIGHT TRAINING
WEAPONS TRAINING
WINGMAN COMMAND
ESM
WAYPOINT RESUPPLY
OPERATION
BASE RESUPPLY
相信《皇牌空戰(zhàn)6》應(yīng)該不是您玩的第一款該系列作品,飛行的基本方法就不再多贅述了。本做僚機援助系統(tǒng)有較多變化,下面根據(jù)教學(xué)關(guān)卡一一介紹:

操作介紹:

左搖桿 調(diào)整機頭
右搖桿 旋轉(zhuǎn)視角
LB 左偏航
RB 右偏航
LT 減速
RT 加速
上 僚機進攻
下 僚機援護
左|右 變更任務(wù)目標(biāo)
X 改變小地圖顯示方式
Y 改變鎖定目標(biāo)|長按為拉近視角
A 航炮
B 導(dǎo)彈|特殊武器
BACK 切換導(dǎo)彈和特殊武器
START 暫停
L3 收放起落架
R3 變更視角

WINGMAN COMMAND 僚機指令
方向鍵上為協(xié)助攻擊模式。僚機會攻擊自機前方的目標(biāo),目標(biāo)的邊框?qū)⒈灰粋綠色的小箭頭指出。
方向鍵下為掩護模式。僚機會攻擊從后方來的敵機保護自機。


Allied Attack
攻擊敵人或完成軍事行動目標(biāo)可以增長屏幕左下角稱
為Allied Support Gauge(AS)的藍色狀態(tài)條,可以用來呼叫上個完成
的行動目標(biāo)中的僚機援助攻擊,長按方向鍵上發(fā)動,此時屏幕會出現(xiàn)巨
大的綠色圓環(huán),被攻擊目標(biāo)將有箭頭標(biāo)注出來。
Allied Cover
同樣,長按方向鍵下也可以發(fā)動掩護,僚機會攻擊對自
機有威脅的敵人。
當(dāng)目標(biāo)被消滅時或經(jīng)過一段時間后,進行Allied Attack或Allied
Cover的僚機就會撤離戰(zhàn)場。

ESM(Electronic Support)電子協(xié)助


 


▲雷達上藍色的區(qū)域就是EMS有效區(qū)域

進入雷達上藍色的區(qū)域內(nèi)右下角會顯示出ESM的等級
在特定可以進行ESM的僚機周圍會出現(xiàn)藍色區(qū)域,自機進入這個區(qū)域內(nèi)后,機體的性能(包括上彈速度和導(dǎo)彈的命中率)將會有所提升,ESM區(qū)域可以重疊.當(dāng)飛離藍色ESM區(qū)域時性能會恢復(fù)到原來的狀態(tài)。
WAYPOINT RESUPPLY和BASE RESUPPLY

Frontline Resupply前線補給。BASE RESUPPLY基地補給。
除了戰(zhàn)場區(qū)域外的補給外,本作在戰(zhàn)場內(nèi)也會出現(xiàn)“前線補給站”,在雷達上顯示為藍色的多邊型。在補給站可以填充彈藥、更換SP特殊武器等。但當(dāng)有敵人在周圍盤旋時降落補給是很危險的。
補給的方法很簡單,降落在跑道上即可。
再說下如何降落:

1.減速對準(zhǔn)跑道。
2.在提示時放下起落架(按L3鍵,左搖桿按下)
3.繼續(xù)減速到200到300左右的速度后,將機身平緩的落在跑道上。
4.繼續(xù)減速直到停止。
起飛方法:
1.加速
2.速度到二百以上時就可以拉下?lián)u桿升空了。
PS:降落和起飛都可以按下START鍵跳過具體操作過程。

OPERATION 軍事目標(biāo)
本作最大的變更就是在任務(wù)中同時出現(xiàn)多個軍事行動目標(biāo)。在任務(wù)中進入行動開展區(qū)域內(nèi)屏幕會提示某行動開始,此時可以按方向鍵左\右切換軍事行動目標(biāo)到Operation ID Device的A、B、C項從而只在雷達上顯示出相應(yīng)目標(biāo),便于進行任務(wù)。
當(dāng)然在進入?yún)^(qū)域前也可以通過選擇目標(biāo)過濾雷達信息,或選在ALL的標(biāo)簽上顯示所有目標(biāo)。


 


提示的小技巧和本作的部分變更點:

在LOADING過程中,游戲會提示一些小技巧,下面列出幾個:
1.按下方向鍵左右改變行動目標(biāo),過濾雷達上顯示的目標(biāo)TARGET。
2.在鎖定敵人并進入射程內(nèi)后,當(dāng)時機正好時屏幕中央會出現(xiàn)“SHOOT”字樣,此時發(fā)射導(dǎo)彈命中率更高。
3.當(dāng)追趕比自己飛行速度更快的目標(biāo)時可以先將機體快速下降,以俯沖來獲得更高的速度之后再仰頭攻擊敵人,當(dāng)然不要在扎頭猛飛的時候墜機或丟掉目標(biāo)。
4.被鎖定的目標(biāo)將在屏幕左上角顯示出其實際畫面,而不像以前的作品只是顯示出飛機的模型。可以通過左上的畫面來判斷航炮是否擊中目標(biāo)的實際情況。
5.某些關(guān)卡可以選擇起始地點。

飛機選擇畫面的性能介紹
MOBILITY:機動性,關(guān)系到轉(zhuǎn)向的靈活性。
DEFENSE:防御性能,關(guān)系到機體可以承受的傷害。
STABILITY:穩(wěn)定性,關(guān)系到轉(zhuǎn)向動作的穩(wěn)定等。
AIR-TO-GROUND:對地性能。
AIR-TO-AIR:對空性能。


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