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真三國無雙6屬性變動一覽

作者:佚名來源:本站整理 發(fā)表時間:2011/3/24 10:36:06 評論(0)

  真三國無雙6在所有地方上做了不少的變動,當(dāng)然在屬性上也有所變動,已經(jīng)不再是像以前斬屬性專美于前了。要說的話這次反而是風(fēng)屬性比斬屬性要來的過份,雖然這些東西說明書上都有了。下面是屬性一覽。

    炎:以火炎包覆住敵人,連續(xù)給予傷害

  冰:一定時間將敵人凍結(jié)住,使其停止動作,施放無雙后冰凍效果會消失

  雷:使敵人暈眩,會依照敵人的血量來調(diào)整傷害(以百分比計算)

  斬:一定機率秒殺雜兵,會依照敵人的血量來調(diào)整傷害(以百分比計算)

  風(fēng):無視敵人防御給予傷害,會依照敵人的血量來調(diào)整傷害(以百分比計算)

  從上面可以看到,除了炎跟冰以外其他屬性都一樣開使用百分比去算傷害了


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