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模擬人生4怎么改色,頭發(fā)、衣服、飾品、鞋等改色教程

作者:不詳來源:本站整理 發(fā)表時間:2014/8/11 11:20:54 評論(0)

這是一個模擬人生4怎么改色,頭發(fā)、衣服、飾品、鞋等改色教程,給玩家介紹了怎么給游戲中的各種東西怎么改色,有興趣的玩家可以看看這個教程自己試試。

一、準備工具軟件
1.  改色工具下載: 【CAS Demo 工具&MOD 專帖】8月9日更新——CAS 改色工具/背景、動畫、改色衣服mod (點我)  by Chris0410    
第一版改色工具"CAS RECOLOR TOOL" 比較陽春,第二版新版改色工具取名為 "COLOR MAGIC" , 加了filter package、修改色塊小圖標功能,這里使用 "COLOR MAGIC"。 
PS:改色需要用到 s4pe,請用 s4pe v0.1c 以上版本,否則預覽匯出 DDS會有錯誤,礙於無法轉載,請小伙伴自搜。


2.  photoshop DDS插件:

ps dds.jpg 



二、開始  COLOR MAGIC 

打開  COLOR MAGIC\ColoMagic.exe  , Next
s01.jpg s02.jpg 

Source Package選擇 (游戲路徑)\The Sims 4 Create A Sim Demo\Data\Client\CASDemoFullBuild.package
Creator Name 會用來當作package前綴名
s03.jpg    =>   s04.jpg 
新版本多了過濾功能
A Filter:過濾為 Male男、 Female 女 
B Filter:對應游戲服裝類別, EX: Bottoms為褲子、裙子
s05.jpg 

用一件全身Full Body衣服示范,Next
s08.jpg 

Color Code:帶出上個地方選擇的顏色,例如 Pink衣服,選擇 Black這邊就會變成 Black。
顏色可以隨意選,盡量選擇該服裝內建有的顏色。選擇不影響色塊呈現(xiàn),但會影響部份package 顯示色塊的位置,下面頭發(fā)范例再補充。

Color Swatch: Has DDS Swatch 可以不勾,目前沒玩出此選項可以改變什么,不勾選底下的色塊功能也能用在cas里。

[] Has 1 , [] Has 2, [] Has3  三色選擇,對應到CAS里取色色塊樣式,可以設置三種樣式。
單色 Has 1 默認顏色,第一順位 。  使用雙色色塊則把 Has2打勾 、 三色色塊:勾上 Has3
s09.jpg 
分別使用  雙色、三色,效果見下圖 , Finish 儲存 package
s10.jpg s12.jpg 

將上面導出的三種 Color Swatch package 放入 Mods 資料夾 (C:\Users\用戶名\Documents\Electronic Arts\The Sims 4 Create A Sim Demo\Mods)進游戲測試, [紫色]後面多出三種色塊 , 
A、橘黑雙色 ( [v] Has 1 ,  [v] Has 2)   ;  B、藍褐綠三色 ( [v] Has 1 ,  [v] Has 2, [v] Has3)  ;  C、綠色單色 ( [v] Has 1 )
s14.jpg 
到這里,你已經會運用 "COLOR MAGIC" 導出 CAS DEMO內建物品成 package。

==========  改色  ===========
1. 打開 s4pe (請用 s4pe v0.1c 以上版本), File -> Open ,選擇package 匯入 ,
每個TAG都點看看,找到右邊可看到圖片的那列位置,右鍵 Export to DDS
s16.jpg 

2. 使用 photoshop改色,打開上個步驟匯出的DDS,修改後另存成DXT5格式(or BC3/DXT5),副檔名 *.DDS ( ps 請先安裝好DDS插件)
s19.jpg s18.jpg s20.jpg 
s21.jpg 
3. 回來 Import 修改後的 DDS
s23.jpg 

匯入右側顯示的錯誤信息不用理它(s4pe的問題),直接儲存  package
s24.jpg 
打開 package 檢查是不是已改色
s25.jpg 
進游戲,可以看到改色後的服裝效果
s27.jpg 

補充前面提到的 Color Swatch 設定,不是所有色塊都能自己配色,像小圖標是圖片類型的,即使有設定 [v]Has1 顏色,到游戲里也無法顯示。
這里示范另一件改色裙,有兩個相同的小圖標,最後一個是修改的粉色裙子
s30.jpg 

如果在  s4pe Import DDS 時把別件衣服的DDS匯入也可套用,但效果呵呵,原來的模型沒套到色的地方會變成肉色 
s32.jpg 

范例二
男性頭發(fā)
2014-08-09_151601.jpg 
默認設置   , Color Code :White                                                          
2014-08-09_151624.jpg 
Color Code :改成 Black,到CAS里挑色的時候就會排在內建黑色的後面。
[v] Has 1 設定色塊顏色 , Finish
2014-08-09_151652.jpg 
s4pe匯入修改DDS
2014-08-09_152325.jpg 
圖片右邊是內建可選顏色, 左邊是放入改色的package mod 效果,可以看到多了一個色塊選擇。
改色後的頭發(fā)
ff.jpg 

測試過程發(fā)現(xiàn)有的服裝沒法修改使用,可能 "COLOR MAGIC"  不完善,mod 放入游戲里會崩潰,建議放棄那件別折騰了。
(曾以為是導出步驟還是修改的dds有問題,折騰很久無效)

例如條紋褲子,一點色塊就會游戲崩潰 
errs.jpg 

以上是 COLOR MAGIC  簡易使用方法,還沒研究出修改預覽圖片的方法, 歡迎大神們補充  

2014.08.10 更新
三、預覽圖的秘密
經研究測試,已知道為什么之前改色的package預覽圖是舊的,沒有更新成對應改色後的DDS樣式。
原因在於運行 CAS DEMO 游戲,載入新的package MOD 并在你第一次瀏覽那件改色的服裝時生成對應DDS樣式預覽縮圖後,縮圖就暫存(Cache)在 localthumbcache.package 
C:\Users\(你的用戶名)\Documents\Electronic Arts\The Sims 4 Create A Sim Demo\ localthumbcache.package

之後不管你替換過幾次DDS,只要修改的是同一個導出的package,進入游戲就會看不見新的預覽圖  

解決方法:退出游戲,刪掉 localthumbcache.package ,再次進入游戲就會生成新的  localthumbcache.package  , 新的預覽圖就產生了!!!

原理:
用例子說明比較清楚,打開 Color Magic ,用 Bottom_Miniskirt_Beige 實驗
2014-08-10_165521.jpg 
Colort Swatch 分別用三種設置,導出三個 package
A:默認不修改 , B:默認不修改 , C:[v]Has1 修改成藍色

用S4PE打開package,觀察 Instance ,每個package都有獨特的 Instance 位址
A與B導出默認設置,因此 Instance 位址相同,而 C 對色塊改成藍色,導出時產生非替換 Package,給予新的 Instance 位址,避免放入游戲中與原來的物品位置相同而替代掉原來的物品。
當游戲把一個新的Instance的預覽圖暫存後,就不再更新預覽圖。
packageInstance.jpg 

刪掉  localthumbcache.package 後 ,再進入游戲,有木有新的預覽圖!!!! (與前面的圖片對照,這兩張預覽圖已對應改色的DDS樣式)
previewext.jpg 

pinkles.jpg

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