地牢學(xué)院職業(yè)技能心得
這是一個地牢學(xué)院職業(yè)技能心得,玩家整理并且分享的,給大家接介紹了玩家在游戲過程中的一些關(guān)于職業(yè)技能方面的心得體會,比較實用的一個攻略,有興趣的玩家可以看看。
首先,開局職業(yè)必選dungeonmans,因為技能點可以自己加。天賦選每5回合有一次額外回合和那個體力與法力恢復(fù)的,選其他的難度更大。
技能必選
單手+盾+重甲+冰魔法+火魔法,純戰(zhàn)士在游戲里中期就沒辦法繼續(xù)了。因為那些施法的怪出來,是大范圍攻擊的。冰火都要修的原因是因為怪有屬性相克。建議不要學(xué)第一排第3個那個火系法術(shù)。
戰(zhàn)士中后期 還是能繼續(xù)的 重點在雙手武器 和雙手武器技能2 以及重甲 的2個輔助技能 這游戲 感覺最大的殺手不是怪 而是 亡靈法師 放在地上的毒 不知道為什么 有時候 走在毒霧上 跳出N多傷害 然后滿血直接躺 估計是bug
只選弓箭手,武器附上冰凍,要怎么無敵就怎么無敵。 全屏只要看的見的就打的到,超過攻擊距離的用技能打,遠程敵人打不到你,你技能都能打到它。 遇近戰(zhàn)BOSS,冰凍到死。 遇遠程BOSS,放個毒箭,躲墻后面,等它自生自滅。 怪多了放個天女散花打掉一片死不了的還能凍住, 平時清怪嫌麻煩開多重箭,一次打二個。 遇到高閃避的怪,還有必中箭。遇血多的還有破防箭。還可以跳三格射一箭放風(fēng)箏加冰凍。 這職業(yè)就一BUG!
弓箭職業(yè)就6個技能,個個精華。 后面技能點多了, 點個重甲,點二個被動技能,一個物理,一個魔法擊中加閃避值,剩下的點全加在Field Work里面的6個冒險技能。別的技能都不需要了
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