狂熱火車(chē)完美實(shí)現(xiàn)雙線雙向循環(huán)式路線圖文攻略
這是一個(gè)狂熱火車(chē)完美實(shí)現(xiàn)雙線雙向循環(huán)式路線圖文攻略,給玩家介紹了游戲中完美實(shí)現(xiàn)雙線雙向循環(huán)式路線,多車(chē)入線用不卡死的方法,很不錯(cuò)的一個(gè)攻略,推薦給玩家收藏研究。
如圖所示,修好鐵路放好信號(hào)燈之后火車(chē)的正常行進(jìn)路線是1-2-3-4-1,一個(gè)循環(huán)。
剛開(kāi)始如果只有一輛車(chē)的話(huà)行進(jìn)路線可能為1-4-5,少見(jiàn),不過(guò)另外種情況會(huì)再出現(xiàn)這個(gè)問(wèn)題,后面再說(shuō)。
說(shuō)說(shuō)信號(hào)燈。
不少教程都說(shuō)了,同一條線的信號(hào)燈有兩種放法,是朝向兩個(gè)方向的。上面圖里的1、2、3全部都是背向交叉口的,這點(diǎn)一定要切記。
上面示意圖的左邊是始發(fā)站的布局,只有一個(gè)信號(hào)燈,右邊的是所有其他站的部署方式,且燈的位置只在車(chē)站朝向始發(fā)站的一側(cè),另外一側(cè)不放。也就是說(shuō),每往后擴(kuò)展一個(gè)站只需要部署一次右半邊的東西就行。
運(yùn)作原理解釋。
信號(hào)燈是指示朝向方向的停車(chē)點(diǎn),而不是線路切換。
假設(shè)1-5的線上有一輛車(chē)在正常運(yùn)行,信號(hào)燈沒(méi)有放置,有岔路。1號(hào)位左側(cè)頂端為車(chē)庫(kù)即發(fā)車(chē)點(diǎn)。
這時(shí)候如果我再加入一輛車(chē),兩輛車(chē)會(huì)停在兩端的車(chē)站,點(diǎn)擊火車(chē)會(huì)提示等待道路暢通。
車(chē)站是自帶信號(hào)燈的(不顯示看不到而已)
也就是說(shuō),火車(chē)判斷行進(jìn)方向上有其他車(chē)輛占用了位置之后會(huì)停在行進(jìn)方向最靠前的信號(hào)燈位置上,從信號(hào)燈往后默認(rèn)鐵路為不可用狀態(tài),直至下一信號(hào)燈。于是你就看到了倆車(chē)頂著車(chē)站鐵軌的頂端停著。
同時(shí),車(chē)站的信號(hào)燈是不具備換線判斷的,而手動(dòng)放置的會(huì)增加AI的換線判斷。所以就算有岔路,沒(méi)有信號(hào)燈車(chē)輛也不會(huì)自動(dòng)換線。
正戲:
放置了 1 之后,1-5的位置對(duì)左車(chē)是不可行的,右車(chē)會(huì)從車(chē)站開(kāi)出停在 1 的位置上,同時(shí) 1 又增加了換線判斷,左車(chē)發(fā)現(xiàn)1-1之間有個(gè)岔路通到上線,而上線能到達(dá)下一目的地,且右車(chē)已經(jīng)占了下線的鐵路,于是左車(chē)開(kāi)出,換線,經(jīng)2-3完成一次單程。3可以理解為中心對(duì)稱(chēng)后的反向 1 ,重復(fù)前面的流程,即回頭車(chē)從上線切換至下線,一個(gè)循環(huán)完成。
2需要單獨(dú)說(shuō)說(shuō)。這貨是個(gè)保險(xiǎn),主要是針對(duì)首車(chē)可能不會(huì)換線走1-5,或者發(fā)車(chē)的時(shí)候有車(chē)在5的位置上被卡住。
建設(shè)圖:
起始站的車(chē)庫(kù),對(duì)著的線路就是上圖里示意的1
始發(fā)站的出口位置信號(hào)燈,實(shí)際上線路建好放好信號(hào)燈之后,線路的行進(jìn)路徑就會(huì)標(biāo)注出來(lái)了,就像上圖里的這樣。
連接的第一個(gè)車(chē)站外信號(hào)燈的位置,注意朝向。這個(gè)車(chē)站的另外一頭是沒(méi)有信號(hào)燈的。留意線路哦
第二個(gè)站,可以看到跟前一張圖里的信號(hào)燈、線路配置是一致的。依次類(lèi)推
最后一個(gè)站的,可以看到在回頭的時(shí)候就切線進(jìn)入另外一邊了。
上下行進(jìn)方向可以更換,我車(chē)庫(kù)放在下線,在設(shè)計(jì)的時(shí)候下線就是我的回程線了,因?yàn)檫@樣車(chē)輛回頭之后可以直接送進(jìn)車(chē)庫(kù)升級(jí)更換之類(lèi)的
另外,往后面繼續(xù)添加車(chē)站的時(shí)候,如果下線有行進(jìn)的車(chē)輛可能會(huì)沿著下線往新站點(diǎn)走,導(dǎo)致兩邊的對(duì)頭車(chē)無(wú)法前進(jìn)。這時(shí)候兩種選擇,一是按照始發(fā)站的樣式在車(chē)站另外一邊設(shè)置換線和信號(hào)燈,要么直接讓這輛車(chē)回車(chē)庫(kù)重新發(fā)車(chē)
PS:這種布線方式能容納的車(chē)不少,若各站都是臨近城市的話(huà),理論上運(yùn)行車(chē)輛的總數(shù)可以達(dá)到車(chē)站總數(shù)的兩倍,這種數(shù)量可以保證來(lái)回方向都能及時(shí)載客且等燈時(shí)間極短;蛘吲渲贸烧緮(shù)X2-2的數(shù)量,極少見(jiàn)等燈的。(搭配車(chē)型是紅色的三節(jié)電車(chē),默認(rèn)載客64人,其他車(chē)型根據(jù)速度和人數(shù)自行調(diào)整,通向同線不會(huì)提示道路不通~)
截圖的時(shí)候沒(méi)啥車(chē)是我自己玩大了。。。手里攢了30多M以為可以玩高鐵了,結(jié)果這么點(diǎn)錢(qián)只夠四輛中等長(zhǎng)度的高鐵,5年賠到20多M。。。。還好車(chē)庫(kù)里有之前剩下的電車(chē)有四列,截圖的時(shí)候剛扭虧,所以車(chē)很少。。。
PS2:路線建好,信號(hào)燈放置好之后,路線的色彩及路徑提示應(yīng)該與上面圖示類(lèi)似,為雙向行進(jìn)。如果出現(xiàn)單線或者色條消失,切記仔細(xì)檢查軌道接縫處及電纜鋪設(shè)是否有缺漏導(dǎo)致線路不通。已經(jīng)因?yàn)檫@事把一個(gè)200M的存檔玩爛了,取消了斷線后方的站點(diǎn),正在嘗試救檔,目前來(lái)看應(yīng)該還有戲。。。
可以
在線路設(shè)置里
如圖,默認(rèn)是讀取可用,直接點(diǎn)那個(gè)文字就可以切換了。
等待滿(mǎn)載有兩種模式,一種是any,一種是all,兩者有本質(zhì)區(qū)別。
any是任意一種滿(mǎn)足車(chē)輛運(yùn)輸種類(lèi)的貨物達(dá)到車(chē)輛運(yùn)輸上限就發(fā)車(chē)。
比如我一車(chē)可以拉16個(gè)礦石,車(chē)站有20,那么車(chē)上裝了16個(gè)礦石就發(fā)車(chē),車(chē)站還剩4。
all不是,all是把車(chē)站里所有東西一次裝完才能走,比如車(chē)站有20個(gè),必須一次性運(yùn)走20個(gè),如果你車(chē)的運(yùn)量是16,那么就一直卡著吧(我目前發(fā)現(xiàn)的是這個(gè)樣子,有沒(méi)其他涵義還不清楚,any足夠了,這個(gè)all被卡了一次就被我拋棄了)。
讀取可用就是到站之后比如停頓20秒,20秒內(nèi)不論裝不裝、裝了多少都不管,到點(diǎn)就走。
截圖是火車(chē)的客運(yùn),客運(yùn)不能等裝滿(mǎn),因?yàn)榛仡^車(chē)可能卡在外面,很費(fèi)錢(qián),而且客運(yùn)我個(gè)人感覺(jué)還是流動(dòng)最重要,所以我火車(chē)默認(rèn)全部都是讀取可用。
公里運(yùn)輸?shù)漠a(chǎn)業(yè)鏈不同。
需要考慮的東西多一些。比如我運(yùn)原料到加工廠,然后加工廠出貨到城市,這中間若是加工廠外只有一個(gè)站的話(huà),得考慮裝載時(shí)車(chē)輛會(huì)等待,可能會(huì)卡住卸貨的站臺(tái)導(dǎo)致加工廠缺原料無(wú)法生產(chǎn)。我的做法是要么設(shè)置讀取可用,要么再建一個(gè)貨運(yùn)站專(zhuān)門(mén)卸貨。
倆站的比較推薦,雖然會(huì)多一個(gè)站的建設(shè)費(fèi)用,但是裝滿(mǎn)就走保證了產(chǎn)品的輸出,能把加工廠的制造等級(jí)拔高不少。
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