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模擬人生4社交類特征總結(jié)

作者:佚名來源:本站整理 發(fā)表時(shí)間:2014/9/18 16:16:49 評(píng)論(0)

    模擬人生4因?yàn)檎鎸?shí),所以在玩這款游戲的時(shí)候,玩家朋友或多或少會(huì)參與到社交活動(dòng)中來,那么游戲中的社交類特征有哪些呢?快跟小編一起看下吧。

    模擬人生4社交類特征介紹:

  不愿承諾:在持續(xù)一段時(shí)間的工作和關(guān)系中會(huì)變得不快樂,辭職或分手才會(huì)快樂。

  刻薄:在刻薄或惡作劇時(shí)才會(huì)快樂,贏得戰(zhàn)斗后會(huì)感到自信。

  外向:從友善的社交活動(dòng)獲得強(qiáng)大的心情指數(shù),社交需求低落會(huì)獲得負(fù)面的心情指數(shù)。

  好哥們:和其他兄弟在一起時(shí)會(huì)有自信,看運(yùn)動(dòng)賽事則精神會(huì)變好。

  家庭取向:在家庭成員周圍變得高興,如查一段時(shí)間沒和家人互動(dòng)會(huì)變得難過。

  獨(dú)行俠:獨(dú)處時(shí)心情會(huì)好轉(zhuǎn),社交需求低時(shí)心情指數(shù)不會(huì)降低,身邊出現(xiàn)陌生人會(huì)緊張。

  痛恨小孩:身邊有兒童時(shí)會(huì)發(fā)脾氣,懷孕后會(huì)不快。

  良好:在正面心情指數(shù)的市民周圍會(huì)感到快樂,反之會(huì)難過,會(huì)捐款給慈善機(jī)構(gòu)。

  邪惡:在負(fù)面心情指數(shù)的市民周圍會(huì)感到快樂,反之會(huì)難過,會(huì)討論邪惡計(jì)劃。


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