NBA2K15游戲系統(tǒng)全解析圖文教程攻略(20號更新完結(jié))
五、游戲模式詳解
快速比賽模式
當(dāng)啟動游戲時,首先呈現(xiàn)的畫面當(dāng)中的首個選項就是快速比賽模式(第二項就是職業(yè)模式)。
在選擇球隊的菜單當(dāng)中使用右搖桿進(jìn)行2K導(dǎo)覽、Y鍵是游戲選項、start鍵開始比賽、B鍵是使用2K導(dǎo)覽子選單、LT鍵RT鍵更改球隊(或隨機(jī)選擇球隊)、LB鍵RB鍵更換球衣。
在快速比賽模式當(dāng)中,玩家可以自行選擇NBA東、西部30支球隊進(jìn)行對壘,最多離線同屏玩家人數(shù)可達(dá)4人(支持4手柄聯(lián)機(jī))。
進(jìn)入比賽的loading界面時,按start鍵可以對球隊進(jìn)行編輯。
首個編輯隊伍菜單當(dāng)中,玩家可以編輯首發(fā)陣容、替補名單、快攻組合、防守組合,另外還可以查看球員身高、球員三分球準(zhǔn)度、球員罰球準(zhǔn)度。
次階菜單當(dāng)中,玩家可以進(jìn)行防守設(shè)定,選擇防守者。
進(jìn)入到比賽當(dāng)中,整體的操作、特色都與普遍的比賽如出一轍,只是球員在比賽結(jié)束之后能力不會得到提升,也不會出現(xiàn)記者招待會等答問環(huán)節(jié)。
球季模式
球季模式包含了季前賽與季后賽,因此小編將季后賽模式也放在球季模式當(dāng)中。
NBA分為了季前賽、常規(guī)賽和季后賽。
常規(guī)賽常規(guī)賽比賽采用主、客場制,30支球隊在常規(guī)賽賽季共要進(jìn)行1230場比賽,每個球隊在常規(guī)賽中參加的比賽場次數(shù)都是82場。常規(guī)賽結(jié)束之后,東、西部聯(lián)盟排前八位的球隊進(jìn)入季后賽爭奪。
季前賽是各支球隊在NBA常規(guī)賽季開始前進(jìn)行的熱身賽,因為在每個賽季結(jié)束后,每支球隊在陣容上都有相當(dāng)大的變化,為了讓各隊磨合陣容,熟悉各自球隊的打法,確定各隊新賽季的比賽陣容、同時也能增進(jìn)隊員、教練員之間的溝通,所以在每個賽季開始之前,NBA就舉辦若干場季前賽。
季后賽在常規(guī)賽中,每個隊要打82場比賽以排定自己在本聯(lián)盟的座次,每個聯(lián)盟成績最好的8 支球隊將獲參加季后賽的資格。
球季模式是快速游戲的豐富版,但是它無法進(jìn)行球員交易、雇傭管理團(tuán)隊,只能是親自打理球隊布置。球季模式也可以無限循環(huán)多賽季地往后打下去。
我的隊伍模式
“我的隊伍模式”是需要live才能進(jìn)行,它是讓玩家掌管一支草根球隊,并帶領(lǐng)這支隊伍邁向籃壇的巔峰。
首先玩家是扮演這支球隊的經(jīng)理,系統(tǒng)會分配給玩家12名低等級的球員、教練、球場、主客場球衣等。
然而“我的隊伍模式”當(dāng)中是不包括球員轉(zhuǎn)會內(nèi)容,要獲得球員就只能夠通過賽事獎勵或購買卡包來獲取。
這里所提及的卡包就是相當(dāng)于是買個卡包回來抽取球員卡,一名實力極強的球員不止一張卡,譬如普通的科比(卡)和鉆石的科比(卡),兩者實力相距甚遠(yuǎn)。
要獲得卡包,可以通過購買、贏取比賽或者是購買限量兌換碼獲取。
大部分剛開始進(jìn)行“我的隊伍”的玩家金錢儲備并不足夠,可能會有不少人力求打造一支皇牌隊伍,但各位玩家要知道籃球是一支隊伍(12人,包括替補)的運動。
只有選擇合適自己戰(zhàn)術(shù)打法、適合隊伍配置的球員才值得保留下來,即便是湊夠12人都是天王巨星也不一定發(fā)揮超過草根球隊。
在我的隊伍模式當(dāng)中,玩家可以進(jìn)行稱霸賽,這種稱霸賽可以讓玩家所率領(lǐng)的隊伍去挑戰(zhàn)NBA當(dāng)中的30支正規(guī)籃球隊以及多支明星隊,贏取稱霸賽能夠獲取非常豐富的獎勵。
王朝模式
王朝模式相比起其他游戲模式增添了球員交易(購買、轉(zhuǎn)會等運營操作)、球隊財務(wù)管理和球員訓(xùn)練(訓(xùn)練賽)。
玩家扮演NBA球隊的經(jīng)理(同樣支持線下4人聯(lián)機(jī),分別控制30支球隊也可以)。
第一次進(jìn)入王朝模式需要進(jìn)行簡單的設(shè)置
選擇球隊數(shù):選擇操控的球隊數(shù)目(最多可以控制30支球隊);
球季長度:選擇比賽的場次(最多82場、最少14場);
球隊默契:球隊成功率與球員個性相吻合;
球員定位:球員士氣會隨著定位而改變;
交易截止日:在交易截止日過后無法進(jìn)行球員交易;
逐漸疲勞:球員會隨著比賽進(jìn)行增加疲勞度;
強制交易:將可以強迫電腦球隊進(jìn)行球員交易;
允許電腦交易:電腦球隊會進(jìn)行內(nèi)部球員交易;
季前賽:能在第一個賽季之后進(jìn)行季前賽;
受傷:球員會在進(jìn)行比賽或模擬比賽時受傷;
夢幻選秀:模式開始前會進(jìn)行夢幻選秀;
夢幻選秀設(shè)定順序:會給予使用者設(shè)定選秀順序的選項;
自訂聯(lián)盟:玩家可以從聯(lián)盟中增加或移出球隊;
替補策略:決定要以輪換陣容或是按照球員疲勞度進(jìn)行換人(非常人性化的換人操作);
分區(qū)半準(zhǔn)決賽:決定分區(qū)半準(zhǔn)決賽系列的長度;
分區(qū)準(zhǔn)決賽:決定分區(qū)準(zhǔn)決賽系列的長度;
分區(qū)總決賽:決定分區(qū)總決賽系列的長度;
NBA總決賽:決定NBA半準(zhǔn)決賽系列的長度;
每節(jié)時間長度:決定游戲中比賽的每節(jié)時間的長度;
模擬單節(jié)長度:決定模擬比賽的每節(jié)的長度;
接手球會后的球季工作設(shè)置
經(jīng)過王朝模式的簡單設(shè)置之后,玩家就會隨機(jī)接管一直NBA的球隊,接管后也需要進(jìn)行自定義球季工作。
球季工作設(shè)置也分了兩類,一類是自定義,另一類是自動。
選手陣容管理:當(dāng)球員受傷時,你的助理教練會替你調(diào)整先發(fā)陣容;
模擬策略:你的助理教練會在模擬比賽時使用最佳戰(zhàn)術(shù);
正在尋找潛力新秀:你的球探會前驅(qū)自行物色潛力新秀;
球員交易:你的助理會替你安排球隊的球員交易;
球員定位:你的助理管理球隊里所有球員的定位變更;
工作人員合約:電腦可以處理所有員工職位的簽約;
球員合約:讓電腦處理續(xù)約、合約報價及自由球員簽約;
選秀前的熱身賽:你的助理將會處理選秀的訓(xùn)練課程;
NBA選秀:你的助理會在NBA選秀上替你選擇球員;
訓(xùn)練營:你的助理會決定球員會參加哪種訓(xùn)練營;
球員定位
來到NBA 2K15王朝模式,在開戰(zhàn)你的球隊前,玩家要先設(shè)定球員的角色。如果沒有先封好球員的角色,球員會不高興。不高興的球員評價會降低,而且會每天犯規(guī)破壞團(tuán)隊表現(xiàn)。
維持球員的士氣,尤其是大牌明星球員,幫助球員增進(jìn)評價和團(tuán)隊氣氛。
摁下左搖桿選擇自動設(shè)定所有球員定位、A鍵變更定位、Y鍵查看說明、start鍵進(jìn)入下一步驟、摁下右搖桿查看球員卡。
球員的定位有6類:大牌明星、先發(fā)球員、第六人、角色球員、潛力新秀、替補球員。
大牌明星:大牌明星是你球隊中的領(lǐng)袖,他們是你永遠(yuǎn)也不想要交易的球員。他們每場比賽都希望打29分鐘以上;
先發(fā)球員:你的先發(fā)球員是你的先發(fā)陣容中的其他球員。他們每場比賽都希望打29分鐘以上;
第六人:第六人通常是比賽中最先上場的后補球員。他們每場比賽都希望打19分鐘以上;
角色球員:角色球員通常在輪替表上有特殊用途,例如作為加深替補深度或扮演防守專家的角色。他們每場比賽都希望打8分鐘以上;
潛力新秀:潛力新秀是尚未進(jìn)入NBA的球員,但在輪替表上算是角色球員。他們希望在比賽期間上場;
替補球員:替補球員通常是填滿輪替表空缺的球員,對球隊有特殊用途。他們希望在每場比賽中至少上場一次;
頭條與日歷
王朝模式的頭條新聞會隨著日期的臨近而更新,然而頭條新聞也僅局限于是一句話的介紹而非一片正文,點擊進(jìn)去只能夠查看新聞主角(球員、球會)的概況。
而日歷點進(jìn)去只能快速進(jìn)入到下一次比賽日期當(dāng)中,或瀏覽日程。
在日歷當(dāng)中還可以查看自己球隊當(dāng)天的綜合實力、戰(zhàn)力指數(shù)排行榜、分區(qū)排行榜、球隊默契百分比、連勝紀(jì)錄等。
在頭條、日歷菜單當(dāng)中,撥動右搖桿可以使用2K導(dǎo)覽、撥動左搖桿(十字鍵)可以切換新聞與記分牌、A鍵開啟選擇的頭條、Y鍵切換新聞與計分板、B鍵使用2K導(dǎo)覽子選單、摁下右搖桿瀏覽玩家球隊、LT鍵RT鍵更改新聞模式、LB鍵RB鍵卷動至球隊。
總經(jīng)理事務(wù)
總經(jīng)理的實務(wù)包括管理陣容名單、管理工作人員、調(diào)查球員、管理財務(wù)以及辭職。
管理陣容名單:管理球隊首發(fā)陣容與提報名單。
另外就設(shè)定球隊攻擊的傾向,經(jīng)理可以選擇依照球員的打法設(shè)定球隊的傾向或者是按照隊伍一貫的做法安排打法。
第三就是球員定位,球員定位就安排他們的角色(大牌明星、先發(fā)球員、第六人、角色球員、潛力新秀、替補球員),
第四是球員需要,這是《2K15》新加入的了解球員的工作,一開始只會提供球員的基本需求(位置、定位等),如果你想深入了解某位球員,你必須探查他才能獲得詳細(xì)的評價(摁下左搖桿可以獲得),根據(jù)球員的反饋而作出人員調(diào)動。
第五延長交易,有些球員處于交易狀態(tài)之中,但玩家可以延長他們的交易限期以繼續(xù)談判。
第六自由球員,進(jìn)入到一個自由球員的窗口瀏覽所有沒有合同的自由身球員(購買這些球員不用花費轉(zhuǎn)會費,但他們多數(shù)都年事已高或?qū)嵙Σ辉趲p峰狀態(tài))。
第七是球員交易,可以向某些球員提出交易,或者是利用球員搜索引擎尋找球員,而“尋找交易”則是把自己的球員出售。
管理工作人員:也就是雇傭總教練、助理教練、NBA球探、新秀球桿、訓(xùn)練員。
所有的員工都會有他們的評價,評價越高的員工薪金非常之高。
正在調(diào)查:查看球探目前調(diào)查得到的球員。
還有正在尋找的潛力新秀,這些新秀有不少都是虛擬球員,在尋找潛力新秀表格當(dāng)中還可以查看他們的選秀順位。
最后一點就是可以查看球探的狀態(tài),如果球探狀態(tài)不佳,可以雇傭一名球探作為候選人。
財務(wù):財務(wù)分為了球隊預(yù)算和球員合約。
球隊預(yù)算主要是看右側(cè)的圓柱,硬性薪資上限與薪資上限、球隊薪資必須維持在圓柱當(dāng)中,而且空余部分最好是球隊薪資的3倍,那么球隊就擁有更多的資金空間去購買合適的球員。
球員合約就是查看球隊內(nèi)部門前球員的合同狀況,還能夠查看該球員合同期內(nèi)每年的薪金,在此還能進(jìn)行續(xù)約工作。
辭職:也就是辭退現(xiàn)在球會經(jīng)理職務(wù),以尋找下家球會的青睞。
指導(dǎo)
指導(dǎo)工作有制定戰(zhàn)術(shù)、教練設(shè)定、現(xiàn)場練習(xí)、每周練習(xí)、開發(fā)練習(xí)、獎勵分?jǐn)?shù)。
戰(zhàn)術(shù)制定:能夠設(shè)置戰(zhàn)術(shù)為完全模擬控制,輪換戰(zhàn)術(shù)、查看球員狀態(tài)、查看球員狀態(tài)。
戰(zhàn)術(shù)的安排和編輯戰(zhàn)術(shù),會在下文的戰(zhàn)術(shù)內(nèi)向各位玩家詳細(xì)講述。
教練設(shè)定:可以要求電腦教練替你叫暫停。
設(shè)定是否需要電腦替你進(jìn)行輪換。
設(shè)定換人是根據(jù)球員疲勞度或是球員輪替表。
發(fā)動戰(zhàn)術(shù)時,該戰(zhàn)術(shù)的示意圖將出現(xiàn)在球場上。
戰(zhàn)術(shù)路線顯示,設(shè)定是否要顯示完整的戰(zhàn)術(shù)路線圖表,或是精簡版的戰(zhàn)術(shù)畫面。
戰(zhàn)術(shù)名稱,設(shè)定你想顯示的戰(zhàn)術(shù)名稱訊息。
進(jìn)攻戰(zhàn)術(shù),設(shè)定由自己選擇戰(zhàn)術(shù)或是由電腦代理。
防守時呼叫戰(zhàn)術(shù),設(shè)定由自己選擇戰(zhàn)術(shù)或是由電腦代理。
終場前犯規(guī),設(shè)定比賽結(jié)尾時的犯規(guī)戰(zhàn)術(shù)(落后時才能發(fā)動)。
練習(xí):練習(xí)分為了現(xiàn)場練習(xí)、每周練習(xí)、開發(fā)練習(xí)。
現(xiàn)場練習(xí)就相當(dāng)于技巧訓(xùn)練,可以選擇自由模式、罰球模式、隊內(nèi)練習(xí)賽、背籃動作。
每周練習(xí)可以設(shè)定你的隊伍練習(xí)天數(shù)、訓(xùn)練類型(控球、籃板、防守等)、練習(xí)的努力程度。
開發(fā)訓(xùn)練就是從投籃對抗、運球訓(xùn)練、淘汰、快攻、卡位擋拆、爭搶籃板、簽退、雙刃攻防當(dāng)中選異形進(jìn)行強化訓(xùn)練。
獎勵分?jǐn)?shù)計算(分)
進(jìn)入季后賽:15
以分組第一結(jié)束球季:10
以聯(lián)盟第一結(jié)束秋季:15
贏得NBA總冠軍:35
一名球員入選全明星陣容:5
兩名球員入選全明星陣容:15
培養(yǎng)出年度最佳新秀:15
培養(yǎng)出最有價值球員:35
一名球員入選NBA最佳陣容:15
一名球員入選NBA第二最佳陣容:10
一名球員入選NB第三最佳陣容:10
一名球員入選最佳新秀陣容:10
培養(yǎng)出最佳防守球員:15
一名球員入選最佳防守陣容:15
一名球員入選第二最佳陣容:10
培養(yǎng)出最佳進(jìn)步球員:15
贏得年度最佳教練:15
一名新秀場均上場時間20分鐘以上:10
一名新秀場均上場時間25分鐘以上:15
一名新秀場均上場時間30分鐘以上:20
場均得分聯(lián)盟第一:10
命中率聯(lián)盟第一:10
三分球命中率聯(lián)盟第一:10
培養(yǎng)出聯(lián)盟得分王:10
培養(yǎng)出聯(lián)盟籃板王:10
培養(yǎng)出聯(lián)盟助攻王:10
取得5連勝:5
取得10連勝:10
取得25連勝:20
超越去年勝場數(shù):5
提高5場勝場數(shù):5
提高10場勝場數(shù):10
提高15場勝場數(shù):10
提高20場勝場數(shù):10
提高25場勝場數(shù):10
所有球員都開心(士氣≥70、默契≥70):30
我的球員模式
球員創(chuàng)造
我的球員是《NBA 2K》系列當(dāng)中第二個最受玩家喜歡的模式。
初次進(jìn)入到我的球員模式,需要設(shè)置球員的外觀、姓名以及其慣常打的位置等,然后就要進(jìn)入到新秀賽。
新秀表演賽
新秀表演賽分為了兩支隊伍,新秀明星隊和新秀精英隊。
雖然是分為了兩支隊伍競爭,實質(zhì)上是兩隊伍當(dāng)中的24名新秀球員展開競爭,隊與隊的分?jǐn)?shù)差并不能總結(jié)出這場表演賽的結(jié)果。
而是每位球員爭取好表現(xiàn)博得觀眾喝彩與球探的青睞。
獲取好表現(xiàn)就是獲得SP點,SP點就是玩家所扮演的球員處理球合理(送出助攻、進(jìn)球、封阻、攔截、搶籃板等)都可以獲得SP點,一旦犯錯就會減少相應(yīng)的SP點。
球員的評分(隊友評分)是按F、D、C、C+、B、B+、A、A+來評定,初始是C,一旦被扣分低過D,那么在新秀賽當(dāng)中,這名球員就會落選(留意右下角比分板,不時會出現(xiàn)落選球員的提示)。
處理球合理,首先工作要對位。譬如控球后衛(wèi)就應(yīng)該多作傳球、防守;得分后衛(wèi)就該多作傳球和突破;中鋒就要多搶籃板、多投球;小前鋒應(yīng)當(dāng)多突破、多投射;大前鋒應(yīng)該及時回防、多搶籃板球。
如果是新手玩《NBA 2K》那么進(jìn)攻端可以少參與,躲在外圍作二傳過度,以賺取秒傳或助攻。
防守一定要仔細(xì)認(rèn)真,防守絕大部分時間并非考驗?zāi)愕姆朗丶夹g(shù),而是看你夠不夠?qū)W,留意下方箭頭所指向的目標(biāo),及時追上你的目標(biāo),追上后就要按LT鍵展開雙臂作防守態(tài)勢。
一般來說保守一些(少投籃、多傳球、及時回防)都可以拿下B+的評分。
選秀訪問
在新秀賽結(jié)束之后,而且新秀球員沒有被篩選掉的話,就可以在更衣室內(nèi)接受各支球隊的球探訪問,一共接受3名訪問人員。
他們會詢問你一些意向、一些責(zé)任心、一些道德的問題,回答可以選擇屏幕下方的四個答案,如果回答基本令到對方滿意,那么這些球探、球會就會對你產(chǎn)生興趣。
之后每場比賽結(jié)束后都會有記者招待會,這里回答問題會影響隊友、球迷、本地球迷對你的好感度。
選秀大會
成功通過選秀大會并且接受了訪問后就可以參加選秀大會。
基本上到了這里就不必作任何操作,只需要看選秀即可(相當(dāng)于是學(xué)校派位一樣)。
大致講一下選秀順位,球員被選中時的的順序稱為順位。球員在選秀大會上越早被選中的話,即順位越高,他的身價就越高。選秀大會上第一個被選中的球員通常被稱為“狀元”(第一順位),他們通常都是所有參加選秀的球員當(dāng)中最為優(yōu)秀的。
第二個被選中的球員被稱為“榜眼”,第三個被稱為“探花”。之后,按順序稱為第幾順位。
合約報價
選秀大會結(jié)束之后,玩家就會按照自己的順位并且收到青睞的球隊的合約報價。
這里會出現(xiàn)一些特殊情況,一是玩家同意合約,但是球會馬上就將你轉(zhuǎn)售出去(因為有別的球隊更喜歡你,但是沒能在選秀大會中獲得你,那么就需要交易)。另一個情況就是你拒絕報價而轉(zhuǎn)投其他球會。
首先看到的是定位,球隊一開始給新秀的多半是板凳角色球員的定位,其實這沒有太大的問題,躲在板凳打滾爭取離開板凳,才能實現(xiàn)自己的價值。
另外就是合約的明細(xì),年薪和合約時長,年薪是以SP點來計算(SP點是用來升級屬性、購買招牌技能、購買明星動作包的)。
合約時長多半會增加一些條款,譬如我如今是2年的約,但實質(zhì)只是一年,另外一年是要看前一年的表演再續(xù)約。
賺取SP點的辦法
成功通過新秀賽、選秀日,那么新秀們就踏入了新秀年正式進(jìn)入到NBA的賽場。
之后球員的里程就是為了使到自己球技精湛而不斷奮斗,提升球員實力的辦法不僅是操作了得,還得需要SP點。
說實話,要通過正常手段刷SP點普遍都不能快,除非是游戲出BUG(如2K14前期刷SP方法)。
所以實實際際、老老實實打好每一場比賽是關(guān)鍵。
然而有一個位置獲取SP點是相對容易的,就是中鋒!
可以遠(yuǎn)投、可以鏟籃、可以籃板、可以蓋帽、可以秒傳…基本上所有的獲取SP的動作,中鋒都可以完成,只要不犯太大的錯誤,中鋒隨隨便便都能夠獲得B+評價(大概一場能夠活的100+SP點)。
其他位置,尤其是控球后衛(wèi),獲得SP點的辦法不多,所以就得多作秒傳,另外就是及時回防,不求搶籃板、偷球,只求不丟分、不漏人(而減少SP點)。
值得注意的是關(guān)鍵賽事,一些關(guān)鍵賽事SP點會有加成,只要在關(guān)鍵賽事中有杰出表現(xiàn),一定能夠砍下更多的SP點。
為了之后能夠后勁更足夠,前期加點最好是往體能方面發(fā)展。
購買屬性
導(dǎo)讀:屬性本身就有一定基數(shù),也就是說一項屬性總共90級,其實它有一定基數(shù),所以玩家只需要購買額外的40級即可。
購買屬性沒有限制,只需要繳交SP點即可。
進(jìn)攻:
近距離投球:共85級
中射程投籃:共90級
三分球:共90級
罰球:共92級
灌籃:共85級
原地灌籃:共40級
上籃:共92級
原地上籃:共92級
低位進(jìn)攻:共65級
干擾中投籃:共80級
運球后投籃:共90級
非慣用手運球:共92級
控球能力:共92級
接球:共90級
進(jìn)攻籃板:共60級
背籃后仰:共95級
籃下勾射:共95級
防守:
阻攻:共45級
抄截:共90級
持球防守:共90級
低位防守:共50級
防守籃板:共60級
體格:
速度:共92級
敏捷度:共92級
爭搶能力:共90級
彈跳力:共90級
體力:共90級
力量:共65級
持久力:共90級
精神:
穩(wěn)定性:共90級
進(jìn)攻意識:共90級
防守意識:共90級
情緒:共90級
購買招牌技能
導(dǎo)讀:購買招牌技能需要達(dá)成一些屬性要求,這些屬性要求都非常高,所以一般都是先購買好屬性再決定球員慣常使用的招牌技能。
招牌技能不必太多,因為拿上手的僅有幾項,全部買下來都只是浪費SP。
進(jìn)攻:
隔人扣籃大師:共1級
精華影片:共1級
終結(jié)者:共3級
空中魔術(shù)師:共3級
定點射手:共3級
運球投籃高手:共3級
神射手:共3級
底線三分球?qū)<遥汗?級
掩護(hù)殺出:共3級
低位精通:3級
腳踝終結(jié)者:共3級
擋切戰(zhàn)術(shù)大師:共3級
單騎快攻:共3級
禁區(qū)戰(zhàn)術(shù)師:共3級
十美分:共3級
快攻啟動者:共3級
空接發(fā)起者:共3級
快速傳球員:共3級
掩護(hù)高手:共1級
爭搶得分:共3級
控球主將:共3級
防守:封鎖型防守者:共1級
進(jìn)攻犯規(guī)制造者:共3級
攔截者:共3級
盜球者:共3級
活躍之手:共3級
穿插突破:共1級
火鍋高手:共3級
追身火鍋大師:共3級
防守支柱:共3級
其他:
好斗者:共3級
卡位高手:共3級
頑強的籃板手:共3級
抗凍結(jié):共3級
微波:共3級
保溫:共3級
絕殺者:共3級
購買其他物品
其他購買物品就是一些動作,這些動作都是球星專用的動作,當(dāng)中包括專屬跳投、專屬罰球上籃動作、灌籃動作、賽前簡介儀式動作、賽前儀式動作、爭球前儀式動作。
購買這些動作并不會增加球員的能力。
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