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無主之地:前傳研磨機(jī)原理介紹

作者:佚名來源:本站整理 發(fā)表時(shí)間:2014/10/28 14:44:47 評(píng)論(0)

在無主之地前傳城市康考迪亞的工作室中,有一個(gè)研磨機(jī)Grinder,或者說是粉碎機(jī)。玩家初次進(jìn)入可以接取修理研磨機(jī)的任務(wù)。完成后就可以開放該功能。將三把武器方進(jìn)入就可以粉碎合成,獲得更好的裝備。

1、放入研磨機(jī)的全部裝備的等級(jí)越高、品質(zhì)越高,想當(dāng)然生成的裝備的等級(jí)品質(zhì)也就越高。

比如,放入兩個(gè)橙裝和一個(gè)紫裝,那么有一定幾率生成橙裝武器;如果支付了月石那么必然生成橙裝武器。

2、研磨機(jī)內(nèi)未來生成的裝備的等級(jí)等于放入的三個(gè)裝備的平均等級(jí)。

研磨機(jī)基本是遵從等價(jià)交換原理,也就是所謂的煉金術(shù)(化學(xué)技術(shù)),如果你想要高等級(jí)的裝備,就必須投入高等級(jí)的原材料。

3、想合成月光裝備,那么月石消耗等價(jià)于三個(gè)裝備的等級(jí)之和乘以給定的消費(fèi)基數(shù)M。

其實(shí)就是想要合成高品質(zhì)和高等級(jí)的月光裝備就必須投入高品質(zhì)和高等級(jí)的裝備到研磨機(jī)中,須消耗更多的月石。

月石消耗公式:(L1+L2+L3)×M ,L1-L3分別是投入到研磨機(jī)里的三個(gè)裝備的各自等級(jí)。

M是給定的乘數(shù),投入白色裝備時(shí),M為0.3 ;投入綠色或藍(lán)色裝備時(shí),M為0.5 ; 投入紫色或橙色裝備時(shí),M為1。

4、兩個(gè)橙裝武器放入后,放入的紫裝武器的類型將會(huì)直接反應(yīng)可能生成的橙裝武器類型。

注釋:在不支付月石直接啟動(dòng)研磨機(jī)(研磨機(jī))的情況,有一定幾率生成一個(gè)相同品質(zhì)的裝備,也就是紫色裝備。

如果已經(jīng)放入了兩個(gè)橙裝(武器),接下來放入的紫裝(武器)的類型將會(huì)直接決定可能生成的橙裝的武器類型,

比如說:你想要一把橙色SMG,那么建議放入一把紫色SMG和2個(gè)橙色武器到研磨機(jī)中,你就有可能獲得一把橙色SMG。記。褐皇怯锌赡堋K,粉碎前別忘了備份存檔。

5、三個(gè)相同品質(zhì)的裝備(不包括紫色和橙色)的裝備(必須全部是武器,或者全部是物品)放入研磨機(jī),可能生成一個(gè)更高品質(zhì)的裝備。

注釋:三個(gè)白色裝備可能生成一個(gè)綠色裝備,三個(gè)綠色裝備可能生成一個(gè)藍(lán)色裝備,三個(gè)藍(lán)色裝備可能生成一個(gè)紫色裝備。

兩個(gè)裝備的類型相同時(shí),它們的類型將直接反映可能生成的更高品質(zhì)的裝備的類型(2把手槍,1個(gè)筒子,可能生成的更高品質(zhì)裝備的類型必然是手槍;

三個(gè)裝備的類型完全不同時(shí),可能生成的更高品質(zhì)的裝備的類型是隨機(jī)決定的(1把手槍,1個(gè)筒子,一把SMG,可能生成的更高品質(zhì)裝備的類型是隨機(jī)決定的);

還有,放入粉碎機(jī)的三個(gè)裝備全部是物品(護(hù)盾、職業(yè)模組、手雷模組、氧氣頭盔)時(shí),三個(gè)裝備必須是同一類型(要么是三個(gè)護(hù)盾,或三個(gè)手雷模組,不可以是1個(gè)護(hù)盾+2個(gè)手雷模組),否則無法啟動(dòng)粉碎機(jī)無法生成任何裝備。三個(gè)物品的類型將直接反映可能生成的更高品質(zhì)物品的類型。

此外,在不支付月石直接啟動(dòng)研磨機(jī)(粉碎機(jī))的情況,有一定幾率生成一個(gè)相同品質(zhì)的裝備。也就是說,三個(gè)白色裝備可能生成一個(gè)白色裝備,綠裝藍(lán)裝同理。

無主之地前傳粉碎機(jī)原理附加:

1、合成突擊步槍(Assault Rifle)需要1個(gè)沖鋒槍、1個(gè)狙擊槍、1個(gè)護(hù)盾(1 Shield),三者的品質(zhì)(品質(zhì)簡(jiǎn)單說,是指裝備的顏色)必須是相同的。

2、合成火箭發(fā)射筒(Rocket Launcher)需要2個(gè)任意類型的武器(2 Weapons)、

1個(gè)手雷模組(1 Grenade Mod),三者的品質(zhì)必須是相同的。

3、合成霞彈槍(Shotgun)需要1個(gè)手槍(Pistol)、1個(gè)沖鋒槍、1個(gè)護(hù)盾,三者的品質(zhì)必須是相同的。

4、合成沖鋒槍(SMG)需要1個(gè)突擊步槍、1個(gè)手槍、1個(gè)護(hù)盾,三者的品質(zhì)必須是相同的。

5、合成狙擊槍(Sniper Rifle)需要1個(gè)突擊步槍、1個(gè)霞彈槍、1個(gè)護(hù)盾,三者的品質(zhì)必須是相同的。

6、合成以上所有槍支的原材料必須全部是藍(lán)色或更低品質(zhì)(白色、綠色),無論使用何種品質(zhì)的合成材料,生成的裝備必然是與其相同品質(zhì)或較之更高品質(zhì)。


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