巫師冒險(xiǎn)游戲系統(tǒng)全解析教程圖文攻略(4號(hào)更新完結(jié))
三、各種卡牌策略詳解
行動(dòng)策略制定
行動(dòng)點(diǎn)策略
一個(gè)回合就只有兩個(gè)行動(dòng)點(diǎn),花費(fèi)行動(dòng)點(diǎn)的操作分別是旅行、調(diào)查、休息、抽取發(fā)展卡、對(duì)發(fā)展卡升級(jí),也就是英雄表內(nèi)的操作按鈕。
其他查看所有信息的操作都不會(huì)花費(fèi)行動(dòng)點(diǎn),其實(shí)戰(zhàn)斗也不需要花費(fèi)行動(dòng)點(diǎn),因?yàn)閼?zhàn)斗是伴隨在一次行動(dòng)結(jié)束而出現(xiàn)的。
慣常最好的行動(dòng)點(diǎn)使用就是第一回合就抽取發(fā)展卡,然后挑選一張心儀的發(fā)展卡,小編個(gè)人建議是挑選一張可以替換骰子面的發(fā)展卡放在技能當(dāng)中,以便應(yīng)對(duì)某些需要擲骰子的任務(wù)。
選擇好發(fā)展技能后,慣常就可以執(zhí)行旅行操作。
之后的回合就根據(jù)具體情況而定,譬如傷勢(shì)過重或受傷過多就選擇休息或者是前往帶有心心圖案的地區(qū)進(jìn)行治療。
最佳的建議就是在遭遇厄運(yùn)、受傷時(shí),不要選擇封鎖英雄表當(dāng)中的旅行格子和休息格子(除非是迫于無(wú)奈),一旦這兩個(gè)格子被封鎖了,基本上要追VP點(diǎn)就不太現(xiàn)實(shí)了。
旅行策略
如果玩家是選擇杰洛特作為操控的英雄,那么你不應(yīng)該考慮的是如何規(guī)避戰(zhàn)斗,因?yàn)榻苈逄孛炕睾辖Y(jié)束時(shí)都會(huì)遇到怪物,并且與之戰(zhàn)斗。
所以杰洛特更應(yīng)該要考慮使用釀酒經(jīng)常改變自己的發(fā)展牌,發(fā)展牌對(duì)戰(zhàn)斗也會(huì)有一定的幫助(換牌)。其實(shí)一味的戰(zhàn)斗基本就是聽天由命,而且一旦戰(zhàn)敗,滿足攻擊與防守條件固然之好,但一旦其中一個(gè)無(wú)法達(dá)標(biāo)或者兩個(gè)都無(wú)法達(dá)標(biāo),那么就會(huì)遭到2嗰負(fù)面效果的懲罰。
完成一個(gè)回合、進(jìn)行一個(gè)挑戰(zhàn),就要遭到嚴(yán)厲的懲罰,這是《巫師:冒險(xiǎn)游戲》對(duì)于杰洛特最苛刻的地方。
而其他角色只要不是經(jīng)常陷入戰(zhàn)斗,一些需要擲骰子的地方可以花費(fèi)各類顏色的資源擺平,譬如交付2嗰藍(lán)色調(diào)查記號(hào)就可以逃過一次戰(zhàn)斗,這何樂而不為。
長(zhǎng)時(shí)間的游戲,更加建議是步步為營(yíng),而短時(shí)間的游戲可以采取激進(jìn)的辦法,可以使用快速移動(dòng)去到目的地直接完成主線任務(wù)搶下大量分?jǐn)?shù),即使是會(huì)導(dǎo)致英雄表上多個(gè)格子都被封鎖也無(wú)礙。
而長(zhǎng)時(shí)間游戲就要處處考慮英雄表,一旦所有英雄表的格子都被封鎖了,英雄出現(xiàn)掉血、增加厄運(yùn)記號(hào),就需要減VP點(diǎn)作為懲罰。而且長(zhǎng)時(shí)間游戲之后會(huì)有很多厄運(yùn)效果會(huì)扣除分?jǐn)?shù),而英雄表的格子是VP點(diǎn)的最后防線,所以盡量不能夠全部丟失。
因此旅行的方式一般選擇普通旅行即可(不宜太急進(jìn))。
休息策略
當(dāng)玩家受到傷害(普通與嚴(yán)重)滯后可以使用休息策略來治愈傷害。
或者是前往帶有心心圖案的地區(qū)進(jìn)行休息來解決受傷問題。
其實(shí)休息除了治愈之外,還有滯留的功能,并非是所有的滯留都是守株待兔(負(fù)面)的。譬如前方可能會(huì)出現(xiàn)傳奇怪物,那么就可以滯留在原地,然后靜候其他玩家沖動(dòng)前進(jìn)并且遭到懲罰。
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