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全面戰(zhàn)爭:幕府將軍2月入一萬VH攻略

作者:佚名來源:本站整理 發(fā)表時間:2011/4/14 9:07:29 評論(0)

  全面戰(zhàn)爭:幕府將軍2很好玩,AI提升了不少,而且全戰(zhàn)系列確實比較適合做冷兵器時代的故事,這次算是發(fā)揮到極限了。

  本人先后用織田、島津(基督)、武田、上杉的VH通關后(挑戰(zhàn)L難度太累,H以下電腦太弱,VH正好合適),對于發(fā)展模式有一些心得,以難度較高的武田和上杉為例,吐槽如下:

  發(fā)展總體思路:速攻北邊的港口城市,占貿(mào)易點,然后往南打;30回合之前不招武士、全足輕隊伍;科技一直升農(nóng)田系列到頂;緹o外交,不依賴結(jié)盟,實力取勝。

  (一)陸地制霸:

  第一階段:武田往上打,上杉往左打,三個回合下一城,實現(xiàn)搶港口城市的戰(zhàn)略初衷。本人手中沒有地圖,全靠回憶,應該武田往北拿下的第二個港口城市應該就是上杉往西拿下的那個城市。

  該階段小技巧:

  1、入敵境偶如果只有小段行進距離、夠不到城,則站在邊境邊緣、回兵,順便勾引他出城打你

  2、如果目標城市正在升級兩三個建筑、而且正好要等一回合,不妨等下回合攻下來。節(jié)省前期經(jīng)費,如果只有1個建筑升級,則沒有必要等。

  3、造和尚廟和市場,為將來占領港口城市的鎮(zhèn)壓準備人才。

  4、先研究防御技能,其他軍事科技不研究了,全力研究氣科技的田系列,和尚科技不用太早研究,因為咱們30回合之前不造和尚兵。

  第二階段:暴兵(弓步2:1),順勢打下SAKAI右側(cè)、一向一揆占領的幾個港口城市(就是京都東北方向),這一片一共四個港口城市,其中兩個城市中1個加弓兵精準、1個加鍛造(武器和盔甲升級),是將來的僧兵生產(chǎn)基地(30回合后開始爆,應對包圍網(wǎng))。拿下港口城市后速升貿(mào)易港(1800g),需要升級的錢用軍通換,我前期大概用軍通換了1W+.

  該階段小技巧:

  1、這些城里沒兵時,手動攻城,弓兵射死敵人守兵,不損城堡。

  2、每回合結(jié)束前看一下貿(mào)易權(quán)變化情況,及時簽單。這階段由于暴兵、升港口,出海軍探路船,盡管6、7城,我的每回合收入最低已經(jīng)到100G,

  3、軍通權(quán)以10個回合為單位賣,可以掌握節(jié)奏,省的滿地都是電腦兵行走

  4、東部適當找一家結(jié)盟,最好是ASHINA之流(可娶他女兒、挺能生的),因為北條、武田是遲早要宣的,我們就是要幫助盟友打自衛(wèi)反擊戰(zhàn),自己宣戰(zhàn)會降外交。

  5、港口升級好之前造7、8只小弓船,探路、搶占貿(mào)易點(如果電腦占下,必須要宣戰(zhàn)才能打跑,如果咱們提前占下,盡管沒有貿(mào)易,但是能減少宣戰(zhàn)對手)

  6、附近哪個大名被滅,馬上取AUTO SAVE檔,賣給這個要被滅的大名永久軍通權(quán),白得2000G以上。

  7、SAKAI這個盟友一定要交,他可以頂住西線和西南(京都方向)的壓力,我們的港口城市得以安全,放心進行東部攻略。

  8、這幾個港口城市拿下后,主要用1、2隊兵+目付+和尚鎮(zhèn)壓,大部隊不逗留,建設方面,挑不出兵的城市建酒館和市場(之前的軍事建筑拆掉÷不要不舍的,真的沒用),出兵的都造和尚廟,一來加大 一向一揆的宗教轉(zhuǎn)化力度,二來為將來的僧兵做準備。

  第三階段:現(xiàn)在基本上已經(jīng)有7個城市,適當補充步兵,一般來說兵分兩路,各13、14隊,應該電腦滿編問題不大(盡量打守城反擊,野外不要硬撼,不是打不過,是太傷,失去持續(xù)作戰(zhàn)力)。

  如果是上杉, 一隊往南打武田的信濃,一隊往東回首都(這隊坐船,用兩三艘船接力,可以直接運回主城的碼頭),從首都往南打(要么救小弟,如果小弟已死直接拿下城)

  南邊的這帶城市拿下后,順勢滅掉金川、北條,18城到手,此時25回合左右,北條、武田都被滅,大友、金川只剩2城,南部的盟友ASHINA和西方的盟友SAKAI各有三四城。

  該階段小技巧:1、盡量不主動宣戰(zhàn),放心,武田北條系會迫不及待的宣你小弟或者盟友的,我們選擇參戰(zhàn)即可,不損外交。

  2、初期的海軍探路船先占據(jù)各貿(mào)易點(占主后就別走開,四處可能有電腦逡巡,有一次我剛走開,下回合就被電腦占了)另,貿(mào)易船用四個港口四條、四條的出,不要舍不得錢

  3、所有城市只升農(nóng)田、道路、港口,道路留在最后,一律不造軍事建筑。

  (二)同期海上制霸:

  用我上邊的發(fā)展思路,一般來說我們的探路船能搶到4、5個貿(mào)易點,只有1、2個貿(mào)易點被電腦占,不急著開戰(zhàn),我一般都是集結(jié)10艘貿(mào)易船到位后,再開戰(zhàn)打跑。

  第一階段:發(fā)展北邊四個港口城市,由于暴兵,只能用軍通權(quán)的錢升級港口,要錢時多試幾次,能多要一百是一百。

  第二階段:兩三搜船探路,剩下五六艘集結(jié)在港口城市周圍,一定會刷海盜船的,需要事先準備好,一刷新就搶下,免得影響商船的西行。

  第三階段:毛利等西部大國會宣戰(zhàn)、搶貿(mào)易點,這個時候我大概有20多條船,包括前期的10條,繳獲的海盜船6、7條(盡管UPKEEP貴,為了量產(chǎn)貿(mào)易船,我忍了),北條那幾個港口后來產(chǎn)的4、5條(應付南部的海盜,向西走應付長宗我部和毛利的宣戰(zhàn)),分三隊,控制海上,需要作戰(zhàn)時集結(jié)。海戰(zhàn)戰(zhàn)勝毛利等西部大國后,就可以主動求和,索要數(shù)千的戰(zhàn)爭賠款,這個時候我們要的是貿(mào)易和賺錢,西方大名一個國家的貿(mào)易能增加1000的收入呢,等50回合咱們僧兵成型,啟動包圍網(wǎng)的時候再在陸上跟西部大名決一死戰(zhàn)也不遲。

  小技巧:

  1、戰(zhàn)勝海盜后繳獲的船再爛也要在港口修理,因為港口升好后不停的出貿(mào)易船,沒有時間造兵船的,這些船就是儲備著應對第三階段

  2、剛開始為什么造弓船呢,因為速度快,如果電腦兵船多攻擊咱們,咱家開最高速,一艘船領著電腦繞大圈子,在戰(zhàn)術(shù)地圖他們追不上的。這叫一夫當關、萬夫莫開。

  VH難度的野戰(zhàn),由于我是全足輕隊伍,戰(zhàn)損比基本是15%(對付敵人全足輕)至30%(一半武士),打全武士隊伍,對方有將\戰(zhàn)力相等的情況下(此時我方人數(shù)一般是對方的一倍),我的損傷人數(shù)基本上跟對方一樣。武士太抗打了。


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