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武林立志傳各門派路線推薦

作者:佚名來源:本站整理 發(fā)表時(shí)間:2011/4/15 10:25:25 評論(0)

    輔助和恢復(fù)類的勸大家少考慮,傷害和控制是王道,華山和峨眉娛樂用就夠了,多練幾組人,肉盾,物理,法系都要有!還有每個(gè)人物的技能點(diǎn)只夠?qū)W2個(gè)門派的一路,然后出武林絕學(xué),學(xué)錯(cuò)或者多學(xué)就廢了,只能洗點(diǎn)。

  少林

  由于有虛空的存在,因此強(qiáng)烈建議讓他學(xué)少林,后期慢慢學(xué)習(xí)武當(dāng),這樣可以練成一個(gè)武林絕學(xué),不過這個(gè)意義不大,虛空和少林的作用在于出了最后BOSS戰(zhàn)外,幾乎所有主要戰(zhàn)斗都需要用他來做肉盾,而少林的技能是吸引仇恨的最佳選擇

  路線: 達(dá)摩心法>虎嘯功>鐵布衫>百毒不侵>金剛罩體>少林九陽功

  明星技能:鐵布衫 百毒不侵

  這兩個(gè)技能可以在地圖的任何地方吸仇恨 一般來說 開局虛空 考地圖邊緣站,連續(xù)放這兩個(gè)技能,等敵人靠近了再用虎嘯功,在前期和中期可以牢牢吸住仇恨,其他人可以放心打,當(dāng)然,之后虛空要不斷補(bǔ)防仇恨技能.

  其他線路,除了 龍抓手>金剛般若拳 之外毫無亮點(diǎn) 菩提經(jīng)那一路雖然會(huì)大量回血,但是整個(gè)游戲過程,就我的感覺來說,回復(fù)類和輔助類是最沒用的,之后的幾個(gè)門派涉及到回復(fù)和輔助的技能大致也是這個(gè)原因,所以不考慮.

  武當(dāng)

  雖然是物理系,但是整體以輔助輸出+控制為主,加上絕學(xué)的緣故,不要作為物理角色的技能學(xué),讓虛空或者其他肉盾配合少林的學(xué),達(dá)到最大程度吸引仇恨的作用.

  路線:綿掌>柔云勁>神門十三式>太極玄法>天極八卦>蒼天無極

  明星技能:太極玄法 天極八卦

  這兩個(gè)技能都是大范圍傷害技能,尤其是太極玄法,大范圍傷害+群體束縛 然后用天極八卦有額外傷害,是肉盾輸出和吸仇恨的絕佳技能.

  武當(dāng)?shù)钠渌肪為輔助,十字手那一路無亮點(diǎn),都不推薦.

  英雄門

  標(biāo)準(zhǔn)的物理輸出門派,前期風(fēng)光一片,中期傷害不堪入目,后期出了大招和絕學(xué),單殺很不錯(cuò),主角必學(xué),有了空清之后,也可以讓他主修,所有物理角色都推薦走英雄+丐幫!!!

  路線:天陽決>狂風(fēng)怒>奔雷勁>橫掃千軍>極上混天功>混沌玄冥

  明星技能: 奔雷勁

  當(dāng)之無愧的超強(qiáng)技能,前,中期可以主輸出,后期遇到BT超長血,全控制免疫的敵人是必殺技! 中毒屬性按百分比扣血,超BT!,而且是小范圍技能.

  關(guān)于中毒:一人中毒,那么他毒發(fā)減血時(shí)他周圍相鄰一格的敵人都會(huì)減血!!!

  混沌玄冥是個(gè)范圍技能,物理角色僅有的幾個(gè)范圍技能,傷害很不錯(cuò),橫掃千軍那個(gè)垃圾技能就不用多用了,很爛...

  丐幫

  與英雄門搭配,可以發(fā)揮的非常好,純物理的門派.

  路線:長拳>擒拿術(shù)>游龍出水>飛龍?jiān)谔?gt;降龍有悔>龍凌九嘯

  明星技能:擒拿術(shù) 飛龍?jiān)谔?/p>

  擒拿術(shù)是初期攻擊力最高的幾個(gè)技能,而且容易學(xué)到,CD短,非常實(shí)用. 飛龍?jiān)谔焓莻(gè)強(qiáng)力控制技能,中期不錯(cuò)的傷害,后期主要用來催眠,非常實(shí)用.我個(gè)人喜歡奔雷勁+飛龍 對付血長的BT敵人,很實(shí)用!

  太乙

  法系不二選擇,赤陽必學(xué)!! 后期很強(qiáng)大,大范圍火攻,練級必備.強(qiáng)烈推薦培養(yǎng)4-5個(gè)太乙,當(dāng)然要找火攻高的培養(yǎng),后期練級必備!

  路線:太虛心法>梵心訣>火神三元>焚火無垠>天火蝕月>神人合一

  明星技能:梵心訣 火神三元 焚火無垠

  梵心訣能提供初期缺乏的控制技能,束縛效果的作用貫穿整個(gè)游戲. 火神三元的流血效果超BT,配合奔雷勁,幾個(gè)回合就讓BOSS輕松掛掉. 焚火無垠是后期必備的技能,練級,刷寶,絕對需要,超大的范圍,不錯(cuò)的傷害,是提升效率和爽快感不可缺少的技能.

  魔教

  最郁悶的門派,與太乙相對,應(yīng)該是重視冰攻的,但是幾個(gè)冰攻技能都不能出絕學(xué),所以無奈放棄...走的路線以輔助為主

  路線:魔化心法>九陰決>魔影迷蹤>黑煞靈指>七星連環(huán)>人魔合一

  或者 魔化心法>殺聲震天>修羅歸元>還魂大法>虛無幻海>人魔合一

  因?yàn)槎际禽o助,而且對戰(zhàn)斗影響不大,所以提供2條線路..

  明星技能:九陰決 七星連環(huán)

  九陰決是單純恐懼 七星連環(huán)是恐懼加流血...非常BT,殺BOSS強(qiáng)力技能,不過我這邊沒啥機(jī)會(huì)放,哈哈~

  赤陽子推薦走魔影迷蹤路線,因?yàn)樗p功太低,移動(dòng)力很低,可以用魔影迷蹤很好的彌補(bǔ).用過就知道,強(qiáng)烈推薦!

  另一路多是回復(fù)性的,沒什么大用

  華山派

  物理攻擊,全部是單體,眩暈之外毫無亮點(diǎn),傷害不高.

  路線:破玉拳>華山劍>太岳三清峰>奪命三仙劍>孤行九劍>天道劍絕

  明星技能:華山劍

  無限眩暈,其他沒了,強(qiáng)力控制,配合其他傷害技能用,不錯(cuò).

  另,天道劍絕就是給自己加個(gè)暴擊的BUFF,很爛,別抱大希望.

  峨嵋派

  最爛門派!基本都是輔助,傷害技能還出不了大招,勸大家都放棄吧...

  路線:洗髓心法>素女周天功>起死回生>紫玉神功

  不垃圾的技能:洗髓心法 起死回生

  前中期血量不多的時(shí)候可以補(bǔ)補(bǔ)血,最終BOSS完全無用,因?yàn)樘摽赵貰T也頂不住BOSS一下..你要做的就是找5個(gè)打手,一回合干掉BOSS...

  素女周天可以隱身,用來躲下范圍技能,但只能自己用。


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