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真三國(guó)無(wú)雙6圖文心得

作者:佚名來(lái)源:本站整理 發(fā)表時(shí)間:2011/4/18 9:41:00 評(píng)論(0)
    一如以往,咱們的火哥還是開(kāi)頭動(dòng)畫(huà)的重頭戲,歷經(jīng)多年的改版,依然是十分帥氣!

真三國(guó)無(wú)雙6

真三國(guó)無(wú)雙6

游戲標(biāo)題畫(huà)面

本次真‧三6 ,主要的模式為故事模式(國(guó)傳) 以及戰(zhàn)史模式

就直接切入主題吧~

故事模式 :

真三國(guó)無(wú)雙6

改掉以往的武將列傳,真三6的故事模式是以國(guó)戰(zhàn)做腳本,

國(guó)戰(zhàn)的內(nèi)容可以說(shuō)是相當(dāng)用心,劇情大多符合我所認(rèn)知的三國(guó)志(演義) 的內(nèi)容,

無(wú)接縫進(jìn)入戰(zhàn)斗

真三國(guó)無(wú)雙6

雖然三國(guó)無(wú)雙系列并不是第一次推出中文版

但本次的劇情演出,真的令人蠻感動(dòng)的

真三國(guó)無(wú)雙6

改掉以往的戰(zhàn)斗準(zhǔn)備,進(jìn)入劇情動(dòng)畫(huà)后無(wú)接縫的進(jìn)入戰(zhàn)斗場(chǎng)景,

讓人能夠更融入劇情中! 十分熱血!

新勢(shì)力的出現(xiàn)

真三國(guó)無(wú)雙6

以往只有三國(guó)的真三,本次共有四個(gè)國(guó)家可以選擇【蜀】、【魏】、【吳】、【晉】

伴隨著新勢(shì)力【晉】的出現(xiàn),也新增了不少角色

其中王元姬算是這次頗受歡迎的新女角

在角色性格營(yíng)造上應(yīng)該算是比較傲嬌(?) 的類(lèi)型

真三國(guó)無(wú)雙6

王元姬與司馬昭的對(duì)話令人會(huì)心一笑

更有趣的戰(zhàn)斗準(zhǔn)備

真三國(guó)無(wú)雙6

在此模式中戰(zhàn)役與戰(zhàn)役間,

大多可以購(gòu)買(mǎi)武器、與武將、小兵、百姓談話有時(shí)會(huì)獲得一些蠻好玩的情報(bào)XD

如果只針對(duì)國(guó)傳模式給分?jǐn)?shù),個(gè)人是給9分的高分

真三國(guó)無(wú)雙6

每個(gè)國(guó)家的劇本長(zhǎng)度平均大約抓五小時(shí)(普通模式),劇本長(zhǎng)度算是不錯(cuò)~

重點(diǎn)是故事改編的也挺不錯(cuò),非常熱血!!

熱血到黃蓋大叔都要燒起來(lái)啦~~~ (爆)

對(duì)故事模式比較遺憾的是,還是有許多名將沒(méi)登場(chǎng)(無(wú)法操作),

像是【魏】的徐晃、曹仁、【蜀】的馬超、魏延、【吳】的大、小喬、周泰...等

不過(guò)玩家可以在戰(zhàn)史模式中玩到大部分武將的個(gè)人列傳...算是小彌補(bǔ)了三國(guó)迷的缺憾@@...

戰(zhàn)史模式 :

真三國(guó)無(wú)雙6

在戰(zhàn)史模式中將中國(guó)大陸分成數(shù)百個(gè)小格子,

這些小格子是由城市、列傳、寶具獲得戰(zhàn)、競(jìng)技戰(zhàn)、原創(chuàng)故事...等組成的~

關(guān)卡數(shù)量龐大到懶得去算了 orz

除了城市以外,其它格子都是需要作戰(zhàn)的,而關(guān)卡的難度總共分為10個(gè)等級(jí)

等級(jí)10的關(guān)卡打起來(lái)非常過(guò)癮!

真三國(guó)無(wú)雙6

其中有不少武器以及支援獸跟武將都要在戰(zhàn)史模式中獲得

值得一提的是,有些武將的列傳做的挺有趣的!

戰(zhàn)史模式-城市 :

玩家可以在城市內(nèi)購(gòu)買(mǎi)武器、與武將套交情、鍛造武器、三國(guó)版百萬(wàn)小學(xué)堂(爆)...等

武將來(lái)訪

真三國(guó)無(wú)雙6

當(dāng)與來(lái)訪武將的交情到一定程度后,​​即可帶該武將上戰(zhàn)場(chǎng)協(xié)助!

真三國(guó)無(wú)雙6

也可以按下START查看與所有​​武將的情誼

學(xué)士來(lái)訪

真三國(guó)無(wú)雙6

當(dāng)城市解放站全部解開(kāi)后,學(xué)士就會(huì)常駐在城市中,在這之前,學(xué)士大概會(huì)幾場(chǎng)戰(zhàn)役來(lái)訪一次

而每次問(wèn)答的題目為五題,答對(duì)四題以上就可以獲得獎(jiǎng)金5000 元

而問(wèn)答達(dá)成率到達(dá)100%之后還可以獲得最終的雙劍武器( 雖然有點(diǎn)爛就是(汗...

不過(guò)在很熟悉題目的狀態(tài)下,問(wèn)答的錢(qián)可以賺的非常快!

真三國(guó)無(wú)雙6

令人想抱怨的是,有些題目真的出的很細(xì),

答錯(cuò)后的解說(shuō)有時(shí)候也沒(méi)有提到答案orz...

不過(guò)這系統(tǒng)還蠻有趣的,讓更多人更了解三國(guó)的相關(guān)知識(shí)

行商人來(lái)訪

可以跟行商人購(gòu)買(mǎi)部分支援獸以及以?xún)?yōu)惠的價(jià)格購(gòu)買(mǎi)部分武器

ETC

真三國(guó)無(wú)雙6

有時(shí)與百姓對(duì)話會(huì)發(fā)現(xiàn)一些有趣(?) 的情報(bào)XDD

支援獸

真三國(guó)無(wú)雙6

本作的赤兔馬,造型跟氣勢(shì)應(yīng)該是歷代之最!

真三國(guó)無(wú)雙6

另外值得一提挺有趣的是,以往能夠偷敵武將的馬匹,

在這代里頭只要下馬后,敵武將的馬會(huì)跑走XD... (從五代開(kāi)始)

支援獸的選擇還蠻不少~

馬、象、虎、狼、貓熊、熊、鷹...等

其中趣味性最高的應(yīng)該就是熊了吧(笑

基本介紹

游戲介面

真三國(guó)無(wú)雙6

[1] 正在對(duì)決的敵武將 & 血量

[2] 地圖: ● 己方勢(shì)力● 敵方勢(shì)力◎ 己方武將◎ 敵方武將

[3] 無(wú)雙量

[4] 加值道具狀態(tài)

[5] 武器

[6] 擊倒數(shù)

操作 :

L3 : 移動(dòng) (↑↓←→)

L2 : 呼叫載具 (爆)

L1 : 防御 / 切換至眼前視角

R3 : 轉(zhuǎn)動(dòng)視角

R2 : 切換地圖

R1 : 切換武器

□ : 一般攻擊

△ : 蓄氣攻擊

X : 跳

○ : 無(wú)雙亂舞

SELECT : 任務(wù)目標(biāo)

START : 選單

一如以往的真‧三國(guó)無(wú)雙玩法(五代除外),游戲的玩法為一般攻擊搭配蓄力攻擊( 例: □□□△ )

比較值得一提的是易武系統(tǒng),每名武將上場(chǎng)時(shí)皆可裝備兩把武器,而這兩把武器,

都可以在START的選單決定要怎么調(diào)配~隨時(shí)按下R1可切換武器~

而角色都有擅長(zhǎng)以及不擅長(zhǎng)使用的武器~ 所以還是得謹(jǐn)慎搭配~

武器系統(tǒng)

武器種類(lèi)非常多樣化,而角色的動(dòng)作模組也是跟著武器走的,

大部分的武器都可以裝備,但還是有武器適合度問(wèn)題

例如: 王元姬裝備弧刀的適性較高,適性為★★★

使用起此武器則得心應(yīng)手,速度較快,有些適性高的輕武器還可以使用取消技/ 二段跳

真三國(guó)無(wú)雙6

而武器的取得方式為...

1. 打倒敵武將( 有時(shí)會(huì)掉該角色擅用的武器) 例: 打倒趙云有時(shí)會(huì)掉"槍"

2. 于戰(zhàn)史模式中取得

3. 于武器店購(gòu)買(mǎi)

真三國(guó)無(wú)雙6

比較令人詬病的是,最強(qiáng)武器必須有"寶具制作"技能的武將才能購(gòu)買(mǎi)

是非常多此一舉的設(shè)定 = =...

真三國(guó)無(wú)雙6

擁有寶具制作技能的武將分別為【吳】的呂蒙、【晉】的郭淮、【蜀】的諸葛亮

武器系統(tǒng)-裝備印

每把武器都會(huì)有"印"可以解開(kāi)獲得,也可以在武器上裝備"印"

而裝備印的欄位不盡相同,視每把武器的狀態(tài)而定

真三國(guó)無(wú)雙6

而印的取得方式為使用這把武器上場(chǎng)殺敵,累積一定的殺敵數(shù)后即可獲得,

另外也可以于戰(zhàn)史模式中交給打鐵店鍛煉,只是要花上不少金錢(qián)就是= =...

另,中文版的"特大" 都不小心翻譯成"特小" ... (汗)

如上面所提到的,角色可以攜帶兩把武器,而兩把武器的印效果是可以累加上去的

如A武器裝備了攻擊力+特大,B武器也裝備了攻擊力+特大

效果則為攻擊力+特大 X 2

戰(zhàn)斗系統(tǒng) - EX攻擊

雖然角色可以任意裝備武器,但還是有最擅長(zhǎng)使用的武器

例如: 呂布裝備方天戟的□□△△可以使出EX技,其它人則無(wú)

真三國(guó)無(wú)雙6

EX攻擊為角色專(zhuān)屬的特殊攻擊,通常都不錯(cuò)用、威力也頗強(qiáng)大

真三國(guó)無(wú)雙6

每個(gè)角色的EX攻擊按法不盡相同,劉備的EX攻擊為: □□□△△

戰(zhàn)斗系統(tǒng) - 易武攻擊

戰(zhàn)斗中玩家可以隨時(shí)按下R1切換武器,易武系統(tǒng)的特色為切換武器時(shí),角色會(huì)使出該武器的易武攻擊,每種武器的易武攻擊不見(jiàn)相同(例: 弓: 跳起來(lái)射出冰凍之矢) ,

主要是可以在切換武器時(shí)能夠不中止連段~ 讓?xiě)?zhàn)斗更為流暢

真三國(guó)無(wú)雙6

甄姬的易武攻擊除了使出音波傷敵外,還留有音波在場(chǎng)上爆破

戰(zhàn)斗系統(tǒng) - 無(wú)雙亂舞

真三國(guó)無(wú)雙6

無(wú)雙亂舞共有兩種,可以透過(guò)技能樹(shù)系統(tǒng)購(gòu)買(mǎi)無(wú)雙亂舞2

而集氣的方式跟以往差異不大,主要為攻擊敵人、被攻擊、道具老酒、華陀膏等方式增加無(wú)雙計(jì)量表,而無(wú)雙的計(jì)量表比起以往來(lái)說(shuō)更容易集滿,在戰(zhàn)斗中可以時(shí)常運(yùn)用!

真三國(guó)無(wú)雙6

清雜魚(yú)時(shí),大范圍的無(wú)雙技是最好的選擇

真三國(guó)無(wú)雙6

而這次的無(wú)雙,話題性最高的當(dāng)然是咱們的黃蓋大人啦!

真三國(guó)無(wú)雙6

真的要上嗎? ... (誤

真三國(guó)無(wú)雙6

XDDD...

有許多武將都有針對(duì)少數(shù)敵人的無(wú)雙技

像黃蓋、鄧艾的抓技,就只是針對(duì)單一武將的武雙技

另外值得注意的是,本代敵武將的無(wú)雙技威力都十分強(qiáng)大,不小心被掃到后果是很?chē)?yán)重的

技能系統(tǒng)

擊倒武將可以獲得10~16的武勛(裝備獲得武功增加、點(diǎn)技能皆可額外增加獲得的武勛)

真三國(guó)無(wú)雙6

武勛是用來(lái)點(diǎn)擊讓角色能力提級(jí)的技能樹(shù)

真三國(guó)無(wú)雙6

技能樹(shù)基本上都有些重要的能力可以點(diǎn),

像是普攻5、6、蓄力攻擊5、6 、武器天賦、無(wú)雙增加、無(wú)雙2...等

只能說(shuō),要讓角色的全特技習(xí)得很硬派,于國(guó)傳模式中有登場(chǎng)的武將獲得武勛較為容易

其它

鑒賞室 & 事典

真三國(guó)無(wú)雙6

一如以往的真三,每代都會(huì)有這些資料可以看

但這是小弟第一次買(mǎi)中文版的真三,所以特別有感覺(jué)XD

在鑒賞室里頭也可以設(shè)定LOADING的桌布以及更換服裝等

總之,資料可以說(shuō)是非常完整

個(gè)人心得

感謝花時(shí)間閱讀以上小弟對(duì)真‧三六的心得介紹,

其實(shí)本來(lái)沒(méi)有要先對(duì)這片游戲做介紹的,主要是因?yàn)榭戳薎GN的評(píng)論(笑

平常個(gè)人對(duì)于IGN的評(píng)論秉持著高分不一定好玩,低分大概很雷的想法

但經(jīng)過(guò)這次真‧三六的以及上次的BASARA3的評(píng)分后

就覺(jué)得IGN的游戲評(píng)論,對(duì)于無(wú)雙類(lèi)型的游戲多少有些偏見(jiàn)

不曉得是否是因?yàn)閲?guó)情的關(guān)系,所以造成這些觀感的落差@@...

不過(guò)相較于法米通,大多數(shù)IGN的評(píng)論還是比較可信一些orz

個(gè)人認(rèn)為,真‧三六是還蠻值得購(gòu)入的游戲

尤其是對(duì)三國(guó)歷史有興趣的玩家,本代的國(guó)傳改編的相當(dāng)不錯(cuò)

與演義的內(nèi)容相差不會(huì)太遠(yuǎn),由其是有中文版的關(guān)系,玩起來(lái)更是能夠融入劇情

再加上由預(yù)錄的即時(shí)動(dòng)畫(huà)切換進(jìn)入到戰(zhàn)斗中,整個(gè)就是非常熱血,個(gè)人非常贊賞~

有利有弊的是,玩家無(wú)法自由選擇想要操控的武將進(jìn)行故事模式

只能跟著劇本走是比較可惜的一點(diǎn)

而在戰(zhàn)斗前與武將、小兵、百姓的對(duì)話有時(shí)會(huì)相當(dāng)有趣XD

令人想要跟所有NPC都說(shuō)話看看~

雖然說(shuō)有戰(zhàn)史模式來(lái)補(bǔ)償無(wú)法自由切換武將這點(diǎn),但不知為何要拿掉以往的FREE MODE

戰(zhàn)史模式雖然做的還不錯(cuò),關(guān)卡數(shù)量應(yīng)該可以滿足許多玩家

但武將的列傳還真的頗短的(大多為2~3個(gè)關(guān)卡)

真三國(guó)無(wú)雙6

在國(guó)傳模式中沒(méi)法使用的角色,在戰(zhàn)史模式中都可以使用!

而一般的關(guān)卡有些又打的有點(diǎn)膩(畢竟沒(méi)有史實(shí)作背景,少了一點(diǎn)感覺(jué))

武器改由在戰(zhàn)史模式中獲得變相的強(qiáng)迫玩家去過(guò)那廣大的地圖(汗

不過(guò)還是在可以接受的范圍內(nèi)...

而戰(zhàn)史模式中,個(gè)人最喜歡的是學(xué)士問(wèn)答!

不但可以長(zhǎng)知識(shí),又可以獲得獎(jiǎng)金~ 雖然里面常常有些莫名其妙的問(wèn)題與搞笑的答案就是XD

戰(zhàn)斗系統(tǒng)的雙武器設(shè)定也是相當(dāng)不錯(cuò)~

好處在于戰(zhàn)斗的連擊會(huì)比較順暢,壞處在于武器跟動(dòng)作模組是綁在一塊的

會(huì)讓角色的特色只在于EX技& 無(wú)雙,偏偏有些武將的EX技跟無(wú)雙還蠻鳥(niǎo)的(汗

但整體來(lái)說(shuō)還是加分~

至少戰(zhàn)斗中的技巧以及變化豐富了不少~

武勛點(diǎn)數(shù)購(gòu)買(mǎi)技能系統(tǒng)讓玩家可以自行決定要先提升角色的哪些能力,提升了自由度

無(wú)雙亂舞2讓玩家可以依照?qǐng)錾系那闆r使出適合的無(wú)雙技~

像是跳躍時(shí)的無(wú)雙,在受到敵人攻擊時(shí),不用受身可以直接在空中使用

畫(huà)面的表現(xiàn)上雖然比不上歐美大作游戲,但只能說(shuō)進(jìn)步不少

在個(gè)人心目中這樣的水準(zhǔn)才能稱(chēng)的上是本世代的無(wú)雙

綜觀整體,真‧三6讓我覺(jué)得​​可以推薦的地方是~

武將的總數(shù)量高達(dá)60幾個(gè),新勢(shì)力的武將也相當(dāng)有魅力,雖然有許多是要在戰(zhàn)史模式中才可以使用就是

晉朝的加入,讓整個(gè)故事變的比較完整

動(dòng)畫(huà)無(wú)接縫進(jìn)入戰(zhàn)斗,讓玩家更融入劇情

與NPC的對(duì)話相當(dāng)有趣!

技能樹(shù)讓玩家能夠更自由的選擇升級(jí)的走向

武器種類(lèi)相當(dāng)多,裝備印的系統(tǒng)也不錯(cuò)

易武系統(tǒng)讓攻擊變的相當(dāng)流暢,且也增加了不少樂(lè)趣

部分武器的招式連段更為有趣,例: 槍的一方一角,會(huì)使出華麗的連續(xù)攻擊

無(wú)雙的集氣速度比起以往迅速許多,且有第二種無(wú)雙可以放,無(wú)雙變的相當(dāng)實(shí)用

地圖都還蠻大的,數(shù)量也還不少~

小兵的數(shù)量相當(dāng)多,許多關(guān)卡很容易就可以達(dá)到1,000 KO數(shù)以上

除了本來(lái)就有的載具外,部分關(guān)卡還有虎戰(zhàn)車(chē)、連弩、投石車(chē)可以操作

三國(guó)百萬(wàn)小學(xué)堂相當(dāng)有趣

戰(zhàn)史模式的武將列傳,有些關(guān)卡相當(dāng)有趣(例:諸葛家VS 司馬家)

在一些小地方都有做不錯(cuò)的調(diào)整~ 像是 :

下馬后,如果在馬的附近戰(zhàn)斗,馬兒會(huì)自動(dòng)閃遠(yuǎn)點(diǎn)以免擋路

馬兒變的相當(dāng)忠心,再也無(wú)法隨易干走別人的馬XD

敵武將進(jìn)入玩家無(wú)法進(jìn)入的地方死亡,大部分掉下來(lái)的寶物會(huì)在地圖內(nèi),大部分不會(huì)有看的到吃不到的情況

個(gè)人覺(jué)得需要改進(jìn)的是

雖然說(shuō)有游泳系統(tǒng),但...可以上岸的地方太少了,導(dǎo)致于有時(shí)下水后很難上岸orz

畫(huà)面禎數(shù)不夠穩(wěn)定,在敵兵數(shù)量多時(shí),明顯的感覺(jué)到有掉格( 不過(guò)這好像也是真三系列的傳統(tǒng)(汗

透明兵還是不少,由其是雙人模式下,有時(shí)敵武將還會(huì)鬼隱orz...

卡點(diǎn)的地方太多了,有些看起來(lái)明明走的過(guò)去的地方,但就是會(huì)卡在那= =...

還是有許多小兵無(wú)所事事、坐領(lǐng)干薪(不過(guò)這也是真三系列的傳統(tǒng)(汗

少了自由模式,無(wú)法用喜歡的武將任意的游玩關(guān)卡

最后一把武器需要用特定武將去買(mǎi),感覺(jué)很多此一舉

玩到后期...感覺(jué)有錢(qián)才是重點(diǎn)​​ (汗

整體而言,如果是真三系列的老玩家,應(yīng)該能夠明顯的感受到本代的進(jìn)步以及用心

可以說(shuō)是此系列以來(lái)最棒的一代~~~個(gè)人還蠻推薦真‧三6的,

如果只看歐美評(píng)分而錯(cuò)過(guò)這款游戲~ 是非?上У膥

這次的中文版內(nèi)容相當(dāng)?shù)馁? 記得要買(mǎi)中文版支持中文化喔!

真三國(guó)無(wú)雙6

好黃蓋! 不練嗎?


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