維多利亞2社會(huì)系統(tǒng)介紹
維多利亞2(以下簡(jiǎn)稱VIC2)實(shí)質(zhì)上是一個(gè)以模擬社會(huì)為核心,經(jīng)濟(jì),外交,軍事系統(tǒng)作為其輔助作用的游戲。因?yàn)樯鐣?huì)的復(fù)雜性,也就決定了VIC2是個(gè)上手有一定難度的游戲。
首先確保VIC2是原版的VIC2--所有的mod,無(wú)叛軍補(bǔ)丁等等的補(bǔ)丁都不用打。
不要指望你在游戲里不會(huì)出現(xiàn)遍地的叛軍----這不是bug, 這是游戲的重要部分, 如果你的國(guó)家不停地出現(xiàn)大量的叛軍,不是說(shuō)明游戲出現(xiàn)bug了,而是說(shuō)明你在游戲里是一個(gè)失敗的統(tǒng)治者。
因?yàn)槟阋恢焙雎粤薞IC2重點(diǎn)表現(xiàn)的內(nèi)容,或者當(dāng)你耐心的看完這篇教程后,就會(huì)更加明白VIC2到底是一個(gè)怎么樣的游戲。
貿(mào)易系統(tǒng)
VIC2的貿(mào)易系統(tǒng)和我們現(xiàn)實(shí)生活的不太一樣,更象是把全世界當(dāng)作成一個(gè)完全經(jīng)濟(jì)自由的自由港。VIC2里所有國(guó)家出產(chǎn)的商品(原材料,工業(yè)產(chǎn)品)會(huì)統(tǒng)統(tǒng)放到國(guó)際市場(chǎng)上,于是所有商品就有了個(gè)標(biāo)準(zhǔn)價(jià)格.貿(mào)易界面上半部分列出了所有商品的標(biāo)準(zhǔn)價(jià)格,光標(biāo)停在商品上還能看出全球需求量和產(chǎn)量,以及產(chǎn)量最大的5個(gè)國(guó)家。價(jià)格數(shù)字是紅色的話表示需求低,綠色表示需求高. 各國(guó)的需求從這個(gè)國(guó)際市場(chǎng)上按標(biāo)準(zhǔn)價(jià)格購(gòu)買。 只要供過(guò)于求,所有國(guó)家都以同一個(gè)標(biāo)準(zhǔn)價(jià)格進(jìn)行購(gòu)買。同一個(gè)存檔,無(wú)論英國(guó)也好,德國(guó)也好,購(gòu)入某種商品的價(jià)格是一樣的。價(jià)格的變化取決于該商品的數(shù)量和產(chǎn)量,以及購(gòu)買量的變化。
假若某種商品全世界都供不應(yīng)求,并且列強(qiáng)沒(méi)有把它的產(chǎn)地拉入勢(shì)力國(guó). 那么列強(qiáng)有優(yōu)先購(gòu)買權(quán),同是列強(qiáng)的話按排名排隊(duì), 只要商品有所減少,其價(jià)格就會(huì)立即上升。很明顯,越排在后面的國(guó)家只能以更高的價(jià)錢購(gòu)入這種商品,于是工廠和民眾就得花上更多的錢, 工廠的贏利能力就下降。最壞的情況是你無(wú)法買到需要的商品,那么工廠會(huì)栽員甚至關(guān)閉;人們會(huì)因?yàn)闆](méi)法得到生活資料而使斗爭(zhēng)度提高;軍隊(duì)會(huì)因?yàn)槿狈ρa(bǔ)給而組織度越來(lái)越低甚至兵力越來(lái)越低,在建的工廠,港口,鐵路和軍隊(duì)就會(huì)停滯不前----這是相當(dāng)糟糕的事情。
貿(mào)易界面右下方的 common market(公共市場(chǎng)), 是該國(guó)家控制的市場(chǎng), 它包括本國(guó)生產(chǎn)的商品,以及勢(shì)力范圍內(nèi)別國(guó)提供的商品. 價(jià)格和國(guó)際市場(chǎng)的標(biāo)準(zhǔn)價(jià)格是一樣的。勢(shì)力范圍內(nèi)各國(guó)的商品優(yōu)先供應(yīng)。圖里"國(guó)家?guī)齑?里的"進(jìn)口"是漢化上的一個(gè)小錯(cuò),應(yīng)該是貯存量。
所以游戲表現(xiàn)的正如那個(gè)歷史年代一樣,眾列強(qiáng)瘋狂地?cái)U(kuò)張,去搶奪殖民地,擴(kuò)大自己的勢(shì)力范圍。一來(lái)為了獲得原材料, 二來(lái)為了傾銷自己的產(chǎn)品, 促進(jìn)本國(guó)工業(yè)化進(jìn)程。
成為列強(qiáng),發(fā)展自己的勢(shì)力國(guó)的時(shí)候,可以優(yōu)先考慮能提供你需要大量進(jìn)口的商品的產(chǎn)地國(guó),在貿(mào)易界面里市場(chǎng)供應(yīng)表里,花費(fèi)負(fù)數(shù)的即為需要"進(jìn)口"的。另外就是考慮你的產(chǎn)品可以傾銷的市場(chǎng),如果你有大量煉鋼工廠,可以考慮需要大量修鐵路,蓋工廠的國(guó)家作為你的勢(shì)力國(guó)。到中后期后,由于產(chǎn)工廠和產(chǎn)品越來(lái)越多,缺少需求工廠就很難贏利,這就需要發(fā)展更多的殖民地來(lái)掠奪原材料以及擴(kuò)大需求;蚴前压I(yè)控制在一個(gè)相對(duì)合理的規(guī)模。
然而,隨著版圖的擴(kuò)大,形形式式的民族,不同特性的人群越來(lái)越多,管理國(guó)家會(huì)變得越來(lái)越困難,看完后面,相信就會(huì)有這種觀點(diǎn)。

社會(huì)系統(tǒng)
這是VIC2最主要的系統(tǒng)。VIC2里,玩家相當(dāng)于君主,元首,而國(guó)家則由執(zhí)政黨來(lái)管理,不同意識(shí)形態(tài)的各種政黨在貿(mào)易,經(jīng)濟(jì),宗教,軍事等等方面有各自的理念從而形成各自的政策體系. 執(zhí)政黨的政策體系即是國(guó)家的政策。玩家在一些政體下可以自由選擇不同的政黨來(lái)作為執(zhí)政黨,而民主制的國(guó)家只能靠選舉來(lái)決定執(zhí)政黨。
隨著社會(huì)的發(fā)展,意識(shí)形態(tài)的變化,人們會(huì)對(duì)政治產(chǎn)生新的需要(不同的國(guó)家都不一樣,意識(shí)形態(tài),物質(zhì)的豐富,以及覺(jué)醒度等都是影響因素),就會(huì)產(chǎn)生對(duì)政治社會(huì)制度改革的訴求。由此產(chǎn)生斗爭(zhēng)度----這也是為什么即使稅收為0,關(guān)稅倒貼,還是有越來(lái)越多的人加入叛軍的原因。訴求得不到滿足,斗爭(zhēng)度就會(huì)慢慢累積直到爆發(fā)----這就產(chǎn)生叛軍。如果矛盾得不到解決,結(jié)果只會(huì)是越來(lái)越多的叛軍。而戰(zhàn)爭(zhēng)和厭戰(zhàn)度更能促進(jìn)他們的形成。所以一些玩家當(dāng)他們組織大軍南征北討,連年征戰(zhàn)卻又疏于管理時(shí),他的國(guó)民早已把你當(dāng)成暴君來(lái)看待,等待玩家的往往是大片大片的叛軍,隨著領(lǐng)土的擴(kuò)大,民族的增多,人口的暴漲,叛軍的數(shù)量和類型也是大片大片的增加,甚至軍隊(duì)中就有數(shù)量越來(lái)越多的部隊(duì)成為種種形式的不同政治訴求的叛軍。
叛軍是永遠(yuǎn)殺不完的,因?yàn)樗麄兙褪悄愕膰?guó)民。從根本上解決的唯一方法就是進(jìn)行改革,滿足他們的訴求. 進(jìn)行政治社會(huì)制度的改革就需要上議院過(guò)半數(shù)的投票。所以,如何調(diào)整人群和上議院的意識(shí)形態(tài)的變化趨勢(shì), 如何實(shí)行政治社會(huì)制度改革以適應(yīng)社會(huì)的發(fā)展和民眾的需要,如何解決社會(huì)矛盾,使國(guó)家按自己的計(jì)劃發(fā)展才是VIC2的重點(diǎn)和難點(diǎn),這也是VIC2最有挑戰(zhàn)性和多樣性的地方。VIC2的核心是模擬一個(gè)錯(cuò)綜復(fù)雜,方方面面都互為影響的社會(huì)。
斗爭(zhēng)度,覺(jué)醒度,識(shí)字率以及多元化
斗爭(zhēng)度反映人的不滿和憤怒度. 對(duì)它影響最大的就是生活資料的消費(fèi),如果連必需品都沒(méi)法消費(fèi),斗爭(zhēng)度就會(huì)提高得很快。 另外對(duì)目前政治制度和社會(huì)制度的不滿也會(huì)產(chǎn)生斗爭(zhēng)度,游戲里稱為對(duì)改革的訴求。
覺(jué)醒度相當(dāng)于政治覺(jué)悟,覺(jué)醒度越低,人們就越容易接受和他們?cè)V求接近的政策--也就是越容易被忽悠.所以投票的結(jié)果并不一定就是他們的訴求,政改或社改的效果就會(huì)更弱 .
而覺(jué)醒度高的時(shí)候,人群只接受他們所訴求的政策, 因此投票就越能反映出他們的利益,所以政改或社改的效果就更有效。奢侈品的滿足和識(shí)字率(教育程度)能提高覺(jué)醒度, 高覺(jué)醒會(huì)容易導(dǎo)致改革訴求的產(chǎn)生;同時(shí)高覺(jué)醒能提高多元化。而多元化會(huì)對(duì)科研的速度有很大的影響。所以對(duì)于相對(duì)民主的政府,高覺(jué)醒是件好事,而對(duì)專制政府卻是件壞事。
識(shí)字率能加快科研速度,加速非主流文化的同化速度。原則上只要識(shí)字率效高,非主流文化的所有不同宗教信仰的所有人群都可以同化,但同化的數(shù)量有上限,而貧困階層同化相對(duì)容易,所以先被同化的往往是貧困階層。而被同化的人里,中,上層階層總是占少數(shù)。
識(shí)字率在效高的時(shí)候,會(huì)提高覺(jué)醒度,比如當(dāng)農(nóng)民識(shí)字率在0.6以上時(shí),宗教人士就無(wú)法降低他的覺(jué)醒度。
斗爭(zhēng)度,覺(jué)醒度很難說(shuō)高好還是低好,關(guān)鍵是你想在VIC2里建立一個(gè)怎樣的社會(huì)? 以及讓社會(huì)向什么方向發(fā)展,斗爭(zhēng)度和覺(jué)醒度的高低能否和你的社會(huì)發(fā)展意圖相配合。
本文導(dǎo)航
- 第1頁(yè): 首頁(yè)
- 第2頁(yè): 意識(shí)形態(tài)
- 第3頁(yè): 上議院
- 第4頁(yè): 叛軍機(jī)制
查看所有0條評(píng)論>>