星際爭(zhēng)霸2:自由之翼蟲(chóng)族細(xì)節(jié)詳解
蟲(chóng)族的宏觀機(jī)制是非常復(fù)雜的,但處理好卻是非常因吧的。
第一是宏觀機(jī)制過(guò)分復(fù)雜之環(huán)境下,不容有失的細(xì)節(jié)。包括幾個(gè)要點(diǎn):1.鋪均攤(向哪個(gè)方向鋪,鋪多少個(gè)均攤都是有學(xué)問(wèn)在里頭),2.飄人口,這個(gè)太重要,也是最不容有失的細(xì)節(jié)之一,比如說(shuō)偵查。蟲(chóng)族了人口在某些地圖上可以騙對(duì)方視角來(lái)探測(cè)對(duì)方第二個(gè)氣礦的進(jìn)度,這很重要,比如說(shuō)慢2氣的T肯定無(wú)法支持大量或快速的女妖,坦克,雷神之類(lèi)的,所以,慢2氣的T多半是MM推了,或者四驅(qū)車(chē),MM,農(nóng)民一波的耗氣少的戰(zhàn)術(shù)。 又例如,Z飄人口可以很有效防止對(duì)方開(kāi)分礦,甚至空投,和空襲預(yù)警。比如P出虛空。在遠(yuǎn)處看到Z的人口。只要Z們細(xì)心點(diǎn)經(jīng)?纯葱〉貓D就能發(fā)現(xiàn)對(duì)方虛空了意圖。這要視乎你飄人口的位置夠不夠精準(zhǔn),能否飄到戰(zhàn)場(chǎng)上咽喉地方。3.加卵,這個(gè)不用多說(shuō),加卵傻得都會(huì),但要做到無(wú)縫加卵,試問(wèn)有多少個(gè)Z能達(dá)到?
蟲(chóng)族的是遭遇戰(zhàn)跟宏觀機(jī)制一樣,灰常復(fù)雜,但處理好,還是很因吧。
蟲(chóng)海的特點(diǎn)是續(xù)兵快,機(jī)動(dòng)力強(qiáng),瞬間爆發(fā)力強(qiáng),這不可否認(rèn),但蟲(chóng)海部隊(duì)的生命弱小也是毋庸置疑的,所以,在遭遇戰(zhàn)期間就必須講究操作了,本人認(rèn)為,中前期的小規(guī)模遭遇戰(zhàn),蟲(chóng)族的操作難度并不大,純粹提速狗+小強(qiáng)圍殺,包抄就OK了。但等到T的坦克或P得巨像出來(lái)后,蟲(chóng)族開(kāi)戰(zhàn)時(shí)的操作難度直接發(fā)生質(zhì)變。
比如說(shuō)打MM,坦克,四驅(qū)車(chē),雷神的組合,我隨便一列就是4個(gè)要點(diǎn),1.矩陣灰龍從MM后方,雷神弱邊的后路以矩陣方式H都雷神頭上,2。提速狗以最快速度,從坦克弱邊奔向坦克群,3。正面蟑螂吸收MM傷害,保證自爆以最快速度奔向MM。 4。感染定身MM或者控制雷神(一般是定身多) 只有這樣多線包夾才能把蟲(chóng)族的攻擊輸出最大化,
噢,別忘了。這4個(gè)操作必須是同一時(shí)間,而且配合的TIMING必須無(wú)比精確才行,如果蟑螂上快了,讀報(bào)沖慢了,必死無(wú)疑。如果灰龍上快了,蟑螂沖慢了還是死。別忘了在這4個(gè)操作的同時(shí),你要還要給各個(gè)基地繼續(xù)加卵,然后迅速補(bǔ)兵。還要思考補(bǔ)兵的比例,兵種構(gòu)成。所以只要一開(kāi)大戰(zhàn),就上面說(shuō)的。。蟲(chóng)族起碼要做到6個(gè)操作,戰(zhàn)場(chǎng)操作4個(gè),家里加卵,補(bǔ)兵,算2個(gè),外加1個(gè)思考,就是補(bǔ)什么兵,補(bǔ)多少,比例如何。
蟲(chóng)族的奇襲是很犀利的

飛龍的牽制能力很因吧,配合坑道蟲(chóng),和空投技能,蟲(chóng)族很容易就可以讓對(duì)手增加犯錯(cuò)的幾率,殘局情況下,就拼誰(shuí)的奇襲能力強(qiáng),比誰(shuí)的大局觀好,只要有絲毫漏洞讓蟲(chóng)族撕破前沿防線。。等待對(duì)手的就是噩夢(mèng)般的蟲(chóng)海。
蟲(chóng)族的偵查能力
蟲(chóng)族中期的偵查是毋庸置疑的強(qiáng)大,甚至可以說(shuō)有了監(jiān)察王蟲(chóng)后已經(jīng)到了開(kāi)圖的地步。這前提是蟲(chóng)族玩家飄人口的技巧,還有瞭望塔的占據(jù),因?yàn)槿鍋?lái)說(shuō)。蟲(chóng)族占瞭望塔的成本是最低的。2個(gè)狗,1人口就可以站著2個(gè)塔。幾乎可以說(shuō)暴雪制造瞭望塔就是方便蟲(chóng)族偵查了。
然后提速狗的野外偵查,由于提了速,所以盡管Z不把人口飄進(jìn)礦區(qū),通過(guò)提速狗的高機(jī)動(dòng)性來(lái)偵查對(duì)方N個(gè)礦區(qū)。至于為什么只說(shuō)蟲(chóng)族中期的偵查才強(qiáng)大。Z USER們會(huì)懂的。前期我們除了送人口,基本很難一探P或T得基地,甚至人口送了也什么都看不到,或者看到些沒(méi)用的東西。
然后,本人認(rèn)為蟲(chóng)族的反隱乃是三族最強(qiáng),這是從反隱的高效性,和低成本決定,檢查網(wǎng)蟲(chóng)本身就身兼?zhèn)刹楹头措[2職,性?xún)r(jià)比很高,而且可移動(dòng),能實(shí)現(xiàn)真正意義上的永久反隱,炮塔是不能實(shí)現(xiàn)真正意義的反隱的。。因?yàn)榕谒秶邢,除了防守沒(méi)多少人會(huì)在大戰(zhàn)期后間修一個(gè)炮塔來(lái)協(xié)助反隱,不像偵查王蟲(chóng)那樣能隨時(shí)移動(dòng),并跟著主力,而且提了速就去到3以上的速度。
至于T的雷達(dá)也是消耗品,要是到了萬(wàn)不得已,T才會(huì)拿基地的藍(lán)來(lái)協(xié)助反隱。因?yàn)門(mén) USER對(duì)礦羅的依賴(lài)還是好大的。而且雷達(dá)多半用于偵查對(duì)方基地,不到危急存亡之秋也不會(huì)拿來(lái)反隱的
說(shuō)到最后,我形象地做個(gè)比喻,蟲(chóng)族的玩家就好比一艘菊花船,菊花船用起來(lái)很復(fù)雜,但,插電前和插電后卻是天淵之別,不懂用的菊花船的人永遠(yuǎn)只會(huì)認(rèn)為它弱小,但達(dá)人用起來(lái),菊花船卻是以一檔百的英雄級(jí)單位。這正正體現(xiàn)蟲(chóng)族玩家最大問(wèn)題就是兩級(jí)分化太嚴(yán)重的問(wèn)題。頂尖職業(yè)選手用蟲(chóng)族就好比插了電得虛空,初學(xué)的人用蟲(chóng)族,就好比沒(méi)充能,沒(méi)提速的虛空。
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