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魔法對(duì)抗死神流的躲閃辦法

作者:佚名來(lái)源:本站整理 發(fā)表時(shí)間:2011/4/20 9:07:15 評(píng)論(0)

  看了視屏死神流的動(dòng)作之后,覺(jué)得很爽。于是很努力地學(xué)。到死神右下角去,結(jié)果是直接被砍了。死了幾十盤后,仔細(xì)琢磨,發(fā)現(xiàn)直接與死神呆在同一個(gè)位置,則可直接無(wú)上。

  打BOSS的時(shí)候,需要等BOSS消失后再移動(dòng)。否則容易被砍到。

  死神流打雪人~死神不單可以打BOSS,還可以打雪人。

  雪人出現(xiàn)的位置,先召喚幾個(gè)僵尸呆著,有些人可以無(wú)限僵尸召喚的,那么就多招一些。之后看個(gè)人速度選擇減不減速,直接召喚死神。

  死神就直沖被僵尸包圍的雪人而去了,你連躲都不用躲。

  (能否先召喚僵尸,等僵尸圍住BOSS后,再召喚死神?,讓死神直接砍BOSS?菜鳥(niǎo)就能連躲的功夫都省了?)

  無(wú)其他了,可能是沒(méi)有裝DLC的緣故,看到某某發(fā)的一千多種組合魔法,發(fā)覺(jué)也是被坑爹了。

  鄙人的版本,(電、電、蒸汽、水、水)這樣的組合表示根本沒(méi)有可能,沖突的屬性,會(huì)跟左邊第一個(gè)開(kāi)始中和,而并非是被坑爹似的從右邊開(kāi)始中和。

  作為菜鳥(niǎo)的我,認(rèn)為最夠力的組合攻擊是(風(fēng)、冰、電、奧術(shù)、盾)在有沖突的情況下,找不到更帶勁的魔法了,對(duì)近戰(zhàn)兵適用。


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