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全面戰(zhàn)爭(zhēng):幕府將軍2傳奇模式上杉家統(tǒng)一心得

作者:佚名來(lái)源:本站整理 發(fā)表時(shí)間:2011/4/20 9:29:29 評(píng)論(0)
 

  上杉家傳奇模式93回合統(tǒng)一心得,上杉貌似談?wù)摰暮芏?我試了一下. 困難的確重重. 特別是"天下的目"每回合-5外交可真不是蓋的.開(kāi)了幾把,打了兩天.最終還是回歸暴錢路線了. 重點(diǎn)如下:

  0.初期的錢完全依靠賣"20回合軍事通行權(quán)"來(lái)賺.

  1. 開(kāi)局第一時(shí)間拿下"下野",要的是僧侶+2等級(jí)的寺院.

  2. 與此同時(shí)7隊(duì)兵長(zhǎng)途跋涉,去搶肥前的小二城, 為的就是所有的海外交易點(diǎn). >立足穩(wěn)定后,吞并整個(gè)9洲,但要?jiǎng)?chuàng)造多個(gè)反叛軍的領(lǐng)地.

  3. 全力搞好武田和伊達(dá)的關(guān)系,軍事同盟一斷,立馬要全力買回, 自始至終維持這兩家同盟.

  4. 全力出+10僧侶成功率.5僧侶滿世界去煽動(dòng)造反.

  5. 謹(jǐn)慎擴(kuò)張, 僅占據(jù)關(guān)鍵城市, 非關(guān)鍵城市讓給叛亂軍或附屬國(guó)> 為的就是決戰(zhàn)之前所有城市始終在20個(gè)以下.

  6.60~70回合滿地圖除了武田之外,幾乎就沒(méi)有任何超級(jí)強(qiáng)國(guó)了. 伊達(dá)則因?yàn)轭I(lǐng)地太大,長(zhǎng)時(shí)間奔波于叛亂城市之間,根本發(fā)展不起來(lái).

  7.80回合上下,幫助武田滅掉最強(qiáng)的敵人后, 放好兵位置之后,突然反戈武田.圍殺武田有生勢(shì)力,同時(shí)迅速搶掉空城. 拿下武田. 與此同時(shí),反戈伊達(dá),則容易的多. 此時(shí)外交值已經(jīng)沒(méi)有意義了.

  8.多路發(fā)力,迅速滅掉有生國(guó)家,僅剩下反亂軍. 這就是個(gè)安排和時(shí)間的問(wèn)題了. 已經(jīng)結(jié)束.

  9. 至于解決最大危機(jī),手上要?dú)⑹诛? 例如突然一隊(duì)大軍登陸九州空島,完全無(wú)力會(huì)救的情況. 此時(shí)可以使用人質(zhì)強(qiáng)行求和, 則此隊(duì)敵兵會(huì)直接扔出九州島外, 問(wèn)題解決.


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