星際爭霸2:自由之翼人族控兵技巧詳解
APM指數(shù)的迷思
每分鐘按鍵數(shù)
APM就是每分鐘的平均按鍵數(shù),也是即時戰(zhàn)略游戲中玩家評鑒控兵能力的一個參考指標(biāo),比如一個玩家的APM為200,即表示他在一分鐘內(nèi)共執(zhí)行了200次指令。即使APM比別人低,也不代表必輸,雖然APM并非一時一刻就練得起來,然而,事實上在某些兵力小規(guī)模會戰(zhàn)中,精準(zhǔn)的控兵能力比起APM多寡來說更為重要。然而,學(xué)會一些有用的熱鍵,對于提升自己的APM是絕對有幫助的,純滑鼠流的操作法在即時戰(zhàn)略可是難以生存的喔!

APM限制的突破
由于《星海爭霸2》的UI介面比起1代強化許多,在操作的便利性上也改善很多,對于目前的新手來說,APM是一個參考,并非絕對。然而,我們卻可以這樣說:「高手的APM不一定高,但APM高的一定是高手。」想擠身天梯頂端,一定的APM還是必備的,因為APM也等同命令執(zhí)行速度,甚至是控兵的速度,如果只會A地板,很多大規(guī)模的遭遇戰(zhàn)中肯定會吃虧。
那么要怎么鍛煉APM呢?當(dāng)然首要的一定是必須記住常用的熱鍵,接下來就是不二法門,踏實苦練就對了!就像習(xí),在這里向大家提供一些要注意的地方。

工欲善其事,必先利其器
相較于入門玩家來說,進(jìn)階高手大部份都有不錯的硬體設(shè)備,就像格斗游戲好手也一定會搭配不錯的搖桿,玩家在鍵盤和滑鼠上的選擇也可能會影響實力差異,比如滑鼠不符合手掌大小、或是移動過于不靈敏的滑鼠等問題。
訓(xùn)練高速移動指標(biāo)
RTS游戲的特征就是畫面上會有一堆東西需要點擊進(jìn)行操作,因此滑鼠的移動速度更是直接影響著APM的高低。我們常常能看到許多高手點擊各單位的速度相當(dāng)快,畫面的跳轉(zhuǎn)也相對變快,所以在移動指標(biāo)上也需要一定程度的習(xí)慣與練習(xí)。玩家可以主動把滑鼠移動速度,或是DPI(滑鼠靈敏度)拉高,讓自己平時用電腦就習(xí)慣高速指標(biāo),對于玩星海也有一定的幫助。
省略無謂的操作
偶爾我們會在Replay檔中看到許多玩家一開始喜歡將工兵和主堡進(jìn)行編隊,然后在那邊點來點去,這樣的行為看似只是在騙取APM數(shù),因為初期如此操作對戰(zhàn)局一點意義都沒有。然而,為什么還是有人要這么做?因為長時間下來,這樣的動作絕對會對自己的滑鼠操作和點擊速度有一定的幫助。但是依然要記得,就算因為這樣而提高APM,也不代表實力就會變得更強。
多用熱鍵+多看重播
高APM玩家的共同特色就是熱鍵都背的很熟,所以切換單位的速度相當(dāng)快,例如前面提到的地圖編隊,如何一邊進(jìn)攻一邊顧家,如此微操作的控兵方式,玩家都能在Replay中慢慢觀看高手的重播來學(xué)習(xí)。不得不提到的是,這次星海2的Replay功能相當(dāng)強大,幾乎可以完全看到操作、編隊的順序,這些都是很基礎(chǔ)的基本功喔!
練習(xí)、練習(xí)、再練習(xí)
沒錯!要提升APM的不二法門就是一直練習(xí),練就對了!學(xué)著讓自己不要手忙腳亂。

單位控兵技巧
前面篇章有提到過的單位的基本控制指令,主要包含移動、停止、原地防守、攻擊、巡邏等5項指令,接下面我們更進(jìn)一步介紹這些指令的熱鍵的應(yīng)用技巧。

全面停止部隊的任何行動,包含移動或攻擊行為,也因此這個熱鍵使用的頻率較低,多半是在對方不斷的利用打帶跑時才有可能會用到,但是通常使用原地防守的機率會更高。

使選取部隊移動至畫面某處,不過這個熱鍵多半會直接利用滑鼠右鍵點地板來操作,所以這是幾乎不會用到的熱鍵。不過特別要注意的是,使用移動指令中的部隊如果受到攻擊,可是不會反擊的喔!所以移動指令建議用在自己基地的布陣,或是兩軍交戰(zhàn)發(fā)現(xiàn)要逃命的時候。


部隊將會固定在原地,只要敵方進(jìn)入攻擊或射程范圍就會主動攻擊,但是如果對方離開了,部隊則會固守原地,不會追擊。這個熱鍵在某些場合相當(dāng)好用,例如防止敵方利用打帶跑戰(zhàn)術(shù)吸引我方部隊被遠(yuǎn)程炮臺攻擊,或是自己進(jìn)行封門戰(zhàn)術(shù)時,用來保持部隊陣形的指令。


這算是最常用的指令熱鍵,可以指定部隊攻擊某些目標(biāo),對于敵方一些后排的強大單位,例如巨像或是坦克,我方的強制攻擊就相當(dāng)有必要。另外,如果以攻擊指令點擊地板,部隊就會自動移往點擊的地方,而路程途中都會維持看到黑影就開槍的攻擊狀態(tài),對于野外的移動來說相當(dāng)有效,如果自己的二礦蓋的遠(yuǎn),在部隊的移動上也都會以「A」為主。


巡邏指令的用途在于防守和偵察,多半會在自己家中或是對方家門附近進(jìn)行巡邏,尤其是在一些地勢有高低差的地形更加需要,比如防止人類的死神快攻,或是神族的追獵者瞬間移動。

Ctrl鍵
單位編隊與特色
相信有玩過星海1或是魔獸3的老玩家應(yīng)該對這個指令不陌生,編隊最重要的功能就是讓玩家一鍵選擇多數(shù)部隊,因此「Ctrl」鍵編隊是新手玩家第一個首先要學(xué)會的熱鍵。只要選取任何部隊或建筑,按下「Ctrl」鍵+數(shù)字鍵「1」、「2」、「3」~「0」 ,之后再按該數(shù)字鍵就會自動選取該隊伍了。
最初的星海1一次最多只能編進(jìn)12名單位,使得大陣仗的兵力一次要編個6、7個小隊是時有所聞,但是《星海爭霸2》比起1代最大的進(jìn)步,就在于星海2的單一編隊上限可以到達(dá)255個單位!這也就是說除了蟲族的異化蟲海以外,任何兵種要一次圈住全部的部隊都不是問題。當(dāng)初1代編隊完的同一種兵按下技能熱鍵,同兵種的單位會全部施放該技能,例如編隊中有5名圣堂武士,再按一下幽能風(fēng)暴,則5個風(fēng)暴都會同時發(fā)動技能灑在同個地方;然而,2代的模式則與魔獸3相同,按一次技能熱鍵,則只有一個單位會施放技能,所以同樣5個圣堂武士編在同一隊,要全部施放幽能風(fēng)暴,你就必須按5次技能熱鍵,新舊玩家們可要記得這點。

NOTE:滑鼠雙擊某建筑或單位,可以把該畫面中相同單位一并選取,也是編隊時相當(dāng)好用的指令喔!而快速按兩下編隊,畫面則會跳到以該編隊為畫面中心。
神族編組范例
一般來說,玩家兵力的編隊最少也要有4~6隊,第1隊當(dāng)然是主力部隊,第2、3隊可能是一些需要特殊操控的兵種(也有可能同時存在于第一隊),而完全不同屬性的兵種,像是魔法或是空中單位,需要額外控制的隊伍可以編在此,這都要考慮到每個單位的射程與移動速度,再來4~6就可能會是主堡、或是生產(chǎn)單位的建筑。下面以神族為例的路面部隊編隊做個小參考:
● 編隊1:狂戰(zhàn)士+追獵者+暗影圣堂+巨像+哨兵(也可將編隊2、3的單位編到這里)
● 編隊2:不朽者(走的比追獵者慢,并且可強行點掉對方重形單位)
● 編隊3:圣堂武士(走的特慢,另外需操控心靈風(fēng)暴,不要和哨兵重疊至同編隊)
● 編隊4:主堡(超時空加速)
● 編隊5:機械制造廠
特別說明的是,高手往往都會將生產(chǎn)兵種的主要建筑進(jìn)行編隊,但神族的空間之門(地面部隊生產(chǎn)建筑)卻無須編隊,因為只要按下「W」鍵,即可選取所有空間之門。
地圖編隊功能
千萬不要忘了《星海爭霸2》還有「地圖追蹤編輯」的功能,這是什么功能呢?也就是鎖定一塊「畫面區(qū)域」作為追蹤(很類似編隊,但其實只是鎖定某一畫面),系統(tǒng)預(yù)設(shè)的熱鍵為「Ctrl」+「F5」~「F8」,再按下「F5」~ 「F8」這4個鍵就可以自由跳轉(zhuǎn)玩家地圖鎖定的畫面。
通常最需要地圖追蹤的地方,就是自家門口(兵力聚集區(qū)),以及建筑區(qū)、二礦、或偵察單位等軍事地點。當(dāng)家里受到騷擾,或是想立刻從基地補給兵力時,地圖追蹤可以幫助你更快的掌握大局,這也是我們看到高手視角為什么永遠(yuǎn)跳得這么快的原因。

Tab鍵
切換與順位
《星海爭霸2》在「Tab」鍵的編隊兵種切換功能上有著長足的進(jìn)步,這次系統(tǒng)會將一些「擁有技能的單位」優(yōu)先排在較前面的順位。也就是說,如果玩家在該編隊中只帶一種魔法單位,系統(tǒng)就會自動將其排在第一位,如果帶了2種以上有技能的單位,玩家才需要使用「Tab」切換,不過這個順位是固定的,下面就讓大家知道三族在編隊上的順位。

Shift鍵
排程功能
「Shift」在熱鍵中也是相當(dāng)重要的一個熱鍵,它的最大功用就是「排程」效果,例如點選一只太空工程車(SCV),按緊「Shift」不放,再依序按下「B」+「S」 鍵,SCV就會開始蓋補給站,但是這時要是在別的地點再按一次「S」鍵,就可以預(yù)定建造下一個補給站,只要玩家資源夠多,要預(yù)定蓋幾個建筑都可以,該SCV就會跟著這個排程來逐一的建造。
這個功能在人類與神族特別常應(yīng)用得到,只要圈選多工兵,用同樣的方式,那么他們也會乖乖的去達(dá)成各自的任務(wù),如果想要工兵蓋完建筑后就回去采礦,只要在排程的最后一步以左鍵點擊晶礦即可(依然按緊「Shift」不放)。對于新手來說,往往很容易犯下把蓋好建筑的工兵丟在路邊沒事干的狀況(雖然還可以按「F1」鍵來選擇閑置工兵)

移動排程
另一種排程功能則是移動路線排程,同樣是先選取單位,再按緊「Shift」不放,再以左鍵隨意點擊地圖任一位置,該單位就會遵照玩家的排程路線而移動。這個功能在初期的偵察最常使用,能夠避免玩家親自控兵,而忽略基地生產(chǎn)的窘境。然而,就算移動排程設(shè)置好,要是碰到無法行走的路線,該單位還是會卡住的。這點要特別注意。

優(yōu)先集火
即時戰(zhàn)略的戰(zhàn)斗中,集火一樣是不容忽視的技巧,光只是會「A」地板是不能稱為高手的,一定要能針對敵方的某些強力單位先行集火,尤其空軍之間的交手更是如此。例如神族的航空母艦,如果玩家沒有強制集火航母本體,自己的部隊只會追著航母噴出來的小飛機亂打,那可是會被殺好玩的喔!
集火的排程也是要利用「Shift」鍵,先選擇自己的編隊,按緊「Shift」不放,再「A」按鍵逐一地以左鍵點擊敵方的單位即可。
集火的技巧也得看陣形,最好的陣形就是呈半圓的攻擊方式,這樣表示每一個單位都有輸出,再去控制一小部隊來強行攻擊威脅性高的敵方單位。例如高攻擊力的人類攻城模式坦克或神族的巨像;魔法單位也是優(yōu)先集火的目標(biāo),例如人類的幽靈特務(wù)、神族的圣堂武士、蟲族的感染蟲等;面對敵方的空軍也一定要用集火的方式,配合「Shift」做攻擊排程,把對方一只一只都做掉是比較正確的攻擊模式。
查看所有0條評論>>