星際爭(zhēng)霸2:自由之翼游戲地形系統(tǒng)
游戲環(huán)境特色
地圖黑幕
地圖黑幕幾乎是所有戰(zhàn)略游戲的重點(diǎn)之一,藉由黑幕遮蔽的因素,來襯托偵查情報(bào)的重要性。玩家在開始游戲時(shí),只能確認(rèn)自己?jiǎn)挝灰曇胺秶鷥?nèi)的環(huán)境,必須依賴單位探索地圖, 才能獲得地圖該位置重要的情報(bào)。黑幕的最大特色在于如果玩家失去了某處的視野,則該地的視野就會(huì)轉(zhuǎn)回灰色,并且無法顯示任何地物情報(bào),這也是戰(zhàn)略游戲最為刺激的地方。另外,地形的高低與地面環(huán)境都會(huì)影響到黑幕視野。
地形高低
千變?nèi)f化的地形是星海系列的另一大特色,玩家會(huì)在荒地、平原、熔巖、淺灘甚至太空等環(huán)境作戰(zhàn),而這些環(huán)境雖然不會(huì)對(duì)單位的攻擊或防御造成太多影響,但是遇到峽谷或是森林地形,往往都會(huì)影響到視野,一旦單位的視野被遮蔽,可是無法進(jìn)行攻擊的。這邊就來介紹一些地形影響下的視野差異
地面物件
地物就是存在于地面有所功能的環(huán)境物件,比如晶礦與瓦斯涌源,就是最基本的環(huán)境地物,有些地物有特殊功能,有些地物則純粹是障礙物件,可以破壞。官方聲稱隨著《星海爭(zhēng)霸2》的資料片演進(jìn),未來會(huì)新增更多有功能性的地物。由于前面介紹過晶礦與瓦斯涌源,這邊就簡(jiǎn)單介紹另外兩種玩家最常見的地物:薩爾納加塔、障礙物。

薩爾納加塔
薩爾納加塔是玩家在官方對(duì)戰(zhàn)地圖最容易遇到的地物,它無法被破壞,但它可以被玩家占領(lǐng)以提供該區(qū)域更寬廣的視野。玩家只要派遣任一單位靠近薩爾納加塔,該塔就會(huì)自行啟動(dòng),并開啟一片廣大的視野供玩家偵查。

障礙物
障礙物是可以破壞的地面物件,玩家在官方對(duì)戰(zhàn)地圖也很容易遇到這類的障礙物,尤其是在新手地圖中,官方為了怕新手玩家被老手快攻,于是在特制的新手地圖里都會(huì)在主要通道設(shè)置障礙物,拖緩雙方的進(jìn)攻速度。玩家只要派遣作戰(zhàn)單位將障礙物破壞即可。

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