乙金戰(zhàn)爭全流程全解析圖文攻略(更新完結(jié))
這是一個乙金戰(zhàn)爭全流程全解析圖文攻略,由3DM攻略組制作并且分享的,一個游戲的系統(tǒng)全解析攻略,一個很全面的詳細圖文攻略,推薦給玩家收藏研究。
游戲介紹
《乙金戰(zhàn)爭(Etherium)》是一款未來風(fēng)格RTS游戲。
《乙金戰(zhàn)爭》每一個勢力都有自己獨特的角色AI,優(yōu)劣勢,技術(shù)和特殊技能。
玩家要經(jīng)營自己的資源,向外建立哨站來擴張自己的版圖。
使用包括步兵、坦克、飛行器、和巨型戰(zhàn)爭巨像等多兵種單位構(gòu)建的強大軍團將敵人擊潰。
《乙金戰(zhàn)爭》擁有一個獨立的動態(tài)天氣系統(tǒng),該系統(tǒng)將對玩家的戰(zhàn)略有著直接的影響。
《乙金戰(zhàn)爭》共有7個星球,每個都有多樣的環(huán)境和多樣的地形,強迫玩家改變不同的戰(zhàn)略。
游戲中的“征服”模式(劇情戰(zhàn)役)是非線性,也就是說,玩家可以自由決定他們的征服過程。
玩家也可以使用科技研究來開發(fā)一個技術(shù)樹,來解鎖新的武器和升級,獲得新的建筑來發(fā)展自己的殖民地和使用新的特別技能。
一、菜單/操作/界面
游戲主菜單有作為劇情戰(zhàn)役的征服模式。
還有多人游戲和單機遭遇戰(zhàn)。
玩家還可以通過右上的在線匹配進行線上對戰(zhàn)。
游戲采用傳統(tǒng)RTS的鼠標(biāo)點擊操作。
快鍵控制修建和技能。
動作控制鍵
輔助控制鍵
對戰(zhàn)主菜單提供勢力和作戰(zhàn)星球的選擇。
還可以選擇戰(zhàn)斗模式和AI等級。
游戲里天氣會對戰(zhàn)斗產(chǎn)生一定影響,玩家還可以選擇額外的勢力。
游戲主界面左上是資源概覽,右上是軍隊概覽。
中下部提供命令技能欄,右側(cè)則是建造列表。
小地圖附近還有基地功能按鈕。
二、全派系
財團
財團是一個極端資本主義帝國,企業(yè)帝國由股東會掌控。
在火星發(fā)現(xiàn)乙金以來,財團在地球上通過系統(tǒng)地使用影子部隊消除競爭對手來加緊對這神奇的能源的掌控。
影子部隊是一個專門從事間諜活動,暗中破壞和刺殺的組織。
財團在一個世紀內(nèi)以指數(shù)形式擴大,現(xiàn)在是史上最偉大的經(jīng)濟技術(shù)帝國。
財團對利潤的渴望永無止境,而其巨大的私人軍隊已經(jīng)出動一艘巨大的船前往這六個礦床豐富的行星。
因塔里
幾個世紀以來一直參加乙金戰(zhàn)爭,因塔里是圍繞戰(zhàn)士先知組成的組織。
乙金是它們文明的核心要素,并賜予它們預(yù)知的天賦。
根據(jù)它們的“先知”,乙金是它們種族提高到更高層次的關(guān)鍵。
在信仰的指引和遠遠比地球先進的技術(shù)的支持下,因塔里在戰(zhàn)場上是無情的敵人。
威克泰德
擁有高度發(fā)達的技術(shù),對于與它們接觸的人來說威克泰德是一個謎團。
和因塔里一樣,威克泰德已經(jīng)加入乙金戰(zhàn)爭。
它們的盔甲里既不是一個活的有機體,也不是一個機載計算機,僅僅只有乙金。
猶如珍貴的資源賦予這些好戰(zhàn)的機器生命,他們是一個更古老的種族。
三、全面上手指南
1、基本操控
游戲開始時主基地通常采用空投進入戰(zhàn)區(qū)。
玩家可以利用ZQSD鍵移動鏡頭進行觀察。
鼠標(biāo)滾輪可以控制縮放。
左鍵可以點擊單位進行選定。
右鍵控制移動和動作。
點擊目標(biāo)后有綠色或紅色高亮標(biāo)示。
游戲地圖由大小不同的地塊組成。
每個地塊都有一個控制信標(biāo)。
玩家需要占領(lǐng)這個信標(biāo)才能控制相應(yīng)區(qū)域。
右鍵點擊信標(biāo)就能進行占領(lǐng)。
通常需要少量時間。
注意計時器走完一圈就占領(lǐng)成功。
通常由普通工人進行占領(lǐng)。
占領(lǐng)后將修建小型堡壘。
占領(lǐng)軍將消失,需要雇傭新的部隊。
占領(lǐng)建筑上的方框數(shù)量代表了可以修建在此的建筑數(shù)量。
2、資源和建造
玩家可以點擊右側(cè)的建造列表進行建筑和部隊的建造。
建造部隊需要消耗一定的乙金資源并會占用基地空間。
乙金資源在地圖上以藍白色能量半球顯示。
擁有越多的乙金資源,每分鐘的乙金增長量就會越大。
乙金是整個游戲賴以生存的基礎(chǔ)。
注意尋找資源時,地圖上可能有艱難地形。
通?梢蕴峁┭谧o和隱蔽。
方便工人穿行和占領(lǐng),但是影響作戰(zhàn)部隊的打擊。
要獲取乙金資源,就需要占領(lǐng)相應(yīng)的地塊。
方法依然是占據(jù)控制信標(biāo)。
占領(lǐng)后的乙金資源需要在其上修建一個收獲設(shè)施。
點擊乙金資源,然后點擊采集器即可。
3、設(shè)施和人員部署
游戲中主基地和區(qū)域占領(lǐng)堡壘上都有數(shù)量不同的建筑方框。
可以根據(jù)需求在其中進行建筑部署。
例如乙金采集區(qū)的控制堡壘就可以建造增加采集速率的建筑。
同樣是等待時間條轉(zhuǎn)完一圈則建筑完成。
玩家還可以通過小地圖欄右側(cè)的基地功能按鈕進行建筑修復(fù)和防御。
還可以啟動空中運輸功能進行遠距離投放。
前沿基地還可以部署各種對地和對空的防御塔。
要快速投放人員,點擊空中運輸后再點擊目標(biāo)單位。
注意單位必須在主基地藍色的控制范圍圈內(nèi)。
點擊目標(biāo)地點后空運就會啟動。
到達后點擊運輸機上方的投放就可以放置部隊了。
4、擴張領(lǐng)地
玩家需要占據(jù)盡可能多的地塊以取得資源和戰(zhàn)略優(yōu)勢。
通常情況下占領(lǐng)相鄰地塊會更好擴張和控制。
但是直接占領(lǐng)遠處的地塊優(yōu)勢會帶來額外的好處。
這時就需要在控制堡壘上修建補給設(shè)施。
用這種方式可以快速的獲取資源。
或者對敵人形成夾擊。
或者可以進行快攻和偷襲。
當(dāng)然,接下來的步驟最好是打通連接。
找到最近的與己方占領(lǐng)區(qū)連接的地塊。
然后進行占領(lǐng)。
打通連接后就可以利用基地功能的出售了。
將之前修建的補給設(shè)施出售。
這樣就會多出一個建筑空格修建其他建筑了。
5、科技和戰(zhàn)斗
游戲中還可以修建科技建筑。
科技建筑可以提升科技等級,運用更多的建筑、兵種和戰(zhàn)斗命令。
科技等級可以在資源欄上查看。
運用中下部命令欄里的戰(zhàn)斗命令可以完成很多戰(zhàn)略戰(zhàn)術(shù)動作。
命令需要消耗命令值。
命令值會自動緩慢恢復(fù)。
例如,點擊間諜雷達命令。
然后找尋地圖上戰(zhàn)爭迷霧掩蓋下的敵人區(qū)域。
點擊后即可在短時間能進行查看。
確定目標(biāo)后玩家就能發(fā)動戰(zhàn)斗攻擊了。
這時需要集結(jié)戰(zhàn)斗部隊。
注意修建邏輯控制中心提升可控單位數(shù)量。
利用CTRL+數(shù)字鍵對部隊進行編組。
右鍵點擊敵人進行攻擊。
玩家還可以固定一個陣型,選擇保持陣型的攻擊方式。
這樣有助于保護遠程高火力但脆弱的戰(zhàn)斗單位。
利用戰(zhàn)斗命令和兵種能力進行輔助和對敵打擊。
活用各種兵種,盡量在己方控制區(qū)支援的范圍內(nèi)作戰(zhàn)。
為了奪取更多的土地,更多的乙金,踏上戰(zhàn)斗的征程吧!
四、全建筑單位
乙金戰(zhàn)爭中派系的建筑和兵種是相互對應(yīng)的,派系的主要區(qū)別在于戰(zhàn)斗命令的不同。
各個派系的建筑和兵種的作用和能力是一致的,只有名稱和外觀上的區(qū)別。
這里以財團建筑和兵種為例,帶大家了解乙金戰(zhàn)爭中所有建筑和兵種的作用和能力。
1、基本建筑
控制中心
控制中心是整個游戲的基礎(chǔ),控制中心被摧毀則游戲結(jié)束。
控制中心提供了最多的建筑欄位。
初始的部隊也從控制中心的空間范圍進行投送。
采集器
這是游戲經(jīng)濟的來源。
在乙金礦上修建后可以持續(xù)獲取乙金。
乙金是游戲中的唯一資源。
前哨
利用通信兵對地塊信標(biāo)進行占領(lǐng)后就能修建成前哨。
前哨提供地塊的控制功能。
并能提供一個建筑欄位,通常用于建造精煉廠輔助采集器進行采集。
殖民地
殖民地相當(dāng)于大型的前哨,占領(lǐng)大型地塊信標(biāo)后可以建立。
殖民地能夠提供三個建筑欄位。
通常是游戲爭奪的核心區(qū)域。
2、防御建筑
反步兵塔
在自己的控制區(qū)域內(nèi)可以建造各種防御建筑。
反步兵塔能夠?qū)橙瞬奖筷犜斐珊艽髠Α?/p>
對付機械和護盾部隊效果較差。
反坦克塔
強力的載具對抗炮塔。
對付重型部隊有效。
反之很難用來對付步兵。
火箭發(fā)射器塔
專業(yè)的對空防御塔。
對轟炸機一類的空中突襲單位具有毀滅性的的殺傷力。
炮塔
具有很高射程的防御塔。
傷害能力一般,但是對付各種目標(biāo)的能力均衡。
配合長射程,作為前沿防御、支援和騷擾都很不錯。
瞭望塔
沒有活力的偵查塔。
修建瞭望塔可以保證一個大范圍區(qū)域不被戰(zhàn)爭迷霧籠罩。
配合某些地形,可以實現(xiàn)對敵人的有效監(jiān)控。
重型塔
傷害力巨大的高級防御設(shè)施。
對付有護盾保護的地方單位也非常有效。
射程也不錯,只是造價稍貴。
3、功能建筑
功能建筑需要修建在控制中心、前哨或殖民地的建筑欄里。
功能建筑提供各種輔助功能,沒有獨立的外觀。
這里將對功能建筑做一個列表整理。
乙金精煉廠
增加乙金采集器產(chǎn)量。
最多建造5個。
通訊衛(wèi)星中繼站
增加指揮點數(shù),使最大指揮點數(shù)加3.
指揮點數(shù)用于施放戰(zhàn)斗命令。
科技中心
科技等級提升1。
最多修建4個,即達到最高科技等級。
后勤中心
增加兵力欄位3個。
游戲的最大兵力為16個。
空間站
修建后,所在前哨、殖民地就具備部署區(qū)。
只有在部署區(qū)才能直接投送部隊,否則就只能依靠控制中心。
修理坪
在建筑周圍生成修理區(qū)。
在修理區(qū)內(nèi)的單位會恢復(fù)生命。
供應(yīng)站
提供資源供應(yīng)能力。
允許所在建筑和己方領(lǐng)地不相連時也能保持運轉(zhuǎn)。
力場充能器
為所在建筑建立強力護盾。
每個區(qū)塊只能建一個。
軍工建筑群
兵種被摧毀時回收10%乙金花費。
最多建造5個,相當(dāng)于半價回收。
軌道炮
建造后每30秒對敵人艦隊造成1點傷害。
最多建造5個,造成100點傷害則游戲勝利,這是另一種勝利手段。
五、全兵種能力
1、步兵單位
步兵是游戲里靈活機動,性價比和針對性都很強的兵種。
共有8個不同作用步兵供玩家選擇。
步兵可以穿越困難地形,使其攻擊具有突然性。
通訊步兵
基礎(chǔ)步兵單位,攻防能力很弱。
不過可以占據(jù)地塊的控制信標(biāo),修建前哨和殖民地。
是不可或缺的資源性兵種。
標(biāo)準(zhǔn)步兵
廉價的初具戰(zhàn)斗力的步兵單位。
不具有其他功能,但是容易形成數(shù)量。
在初期是攻防、探索的關(guān)鍵力量。
突襲步兵
靈活的機動部隊,可以在部署區(qū)外直接投放。
具有移動時命中不變的特性。
在攻擊具有掩護的目標(biāo)時可以忽略掩護效果。
狙擊手
遠程單位,步兵殺手。
攻擊步兵單位傷害翻倍。
攻擊時必須停止移動。
火箭反射器步兵
和狙擊手類似的專用單位,專業(yè)對付空中威脅。
對空時傷害翻倍。
攻擊時不能移動。
AT步兵
專業(yè)對付載具的步兵。
攻擊載具時傷害翻倍。
具有忽略地方護甲的能力。
AP步兵
自身攻防實力比較強大的反步兵單位。
攻擊步兵時雙倍傷害。
同時可以遲滯被攻擊的目標(biāo)。
暗影特工
輔助性特種作戰(zhàn)兵種。
摧毀敵方建筑和單位時可以為我方增加指揮點數(shù)。
攻擊建筑時無視護甲,不過對護盾傷害較低。
2、裝甲單位
裝甲單位是中后期作戰(zhàn)的核心力量。
在攻城拔寨的戰(zhàn)斗中其作用較步兵明顯。
輔以針對性較強的步兵配置就能形成很強的綜合戰(zhàn)力。
炮車
炮車射程較遠,可以無視地形并跨越地塊。
攻擊敵方單位時具有遲滯效果。
攻擊時還能無視護甲,造成較大傷害,不過無法在攻擊時移動。
支援車
支援車沒有攻擊能力。
不過在其維修范圍內(nèi)的載具都會不逐步修理。
是很好的后勤保障單位。
越野車
輕型載具單位。
具有移動攻擊命中率不變的特性。
偵查范圍大,可以發(fā)現(xiàn)隱形目標(biāo)。
標(biāo)準(zhǔn)戰(zhàn)車
量產(chǎn)型的標(biāo)準(zhǔn)裝甲部隊。
攻擊敵方時無視其護甲。
所有裝甲單位都具有受到傷害減半的護甲特性。
火箭發(fā)射器車
功能性車輛。
開火時必須停止移動。
可以對空攻擊,作為大部隊防空火力隨行。
潛行坦克
攻防能力一般,不過具有裝甲和穿甲雙重特性。
最重要的是,可以啟動隱形模式。
是突襲的好手。
攻城坦克
對付建筑和車輛都具有高傷害的重型裝甲部隊。
可以移動射擊,不過移動時命中率稍低。
重型坦克
攻擊時無視護甲。
在攻擊載具時造成雙倍傷害。
重型坦克是強力的反載具平臺。
自走機甲
強力的機甲單位。
具有對付巨神兵時雙倍傷害的能力。
可以穿越困難地形,只是無法像步兵一樣獲得掩護。
3、飛行單位
戰(zhàn)斗機
制空單位,移動是命中不變。
只能被火箭攻擊,自身也自能攻擊空中單位。
對付空軍時傷害翻倍。
轟炸機
空中打擊單位。
攻擊步兵時具有遲滯效果。
攻擊建筑和載具的傷害都較高。
偵察機
空中偵查單位。
具有高速度和大視野。
是跟蹤偵查保障戰(zhàn)場信息的利器。
4、巨神兵
巨神兵戰(zhàn)斗的終極利器。
需要消耗大量的乙金資源才能建造。
但是對占據(jù)的影響是決定性的。
戰(zhàn)爭巨神兵
受到傷害減半,瞄準(zhǔn)攻擊時忽視護甲。
對付步兵時傷害翻倍。
具有超強的離子脈沖武器,對付建筑和裝甲單位都有極高傷害。
攻城巨神兵
和戰(zhàn)爭巨神兵外形基本一樣,扮演強力拆遷者角色。
可攻擊空中單位,忽略建筑護甲。
所有的巨神兵都無法被傳送,且會持續(xù)的吸引敵方的集火。
六、戰(zhàn)略及戰(zhàn)斗
1、戰(zhàn)斗命令
戰(zhàn)斗命令是指揮官用來控制戰(zhàn)局的工具。
玩家會隨著時間推移逐步逐步積累指揮點數(shù)(CP)。
指揮點具有上限,執(zhí)行命令后會消耗相應(yīng)的指揮點。
可以利用功能建筑提升指揮點的上限。
高指揮點數(shù)可以讓玩家集中使用多個戰(zhàn)斗命令。
可能對戰(zhàn)局產(chǎn)生巨大的影響。
三個派系的前三個戰(zhàn)斗命令是相同的。
用來進行部隊的快速部署和進行直接的打擊。
后三個命令則具有派系的針對性特點。
財團的戰(zhàn)斗命令傾向于經(jīng)濟型。
依靠快速的發(fā)展來壓制對手。
因塔里的戰(zhàn)斗命令在于增強戰(zhàn)斗部隊的作戰(zhàn)能力。
依靠強大的部隊和快速的部署來摧毀敵人。
威克泰德的戰(zhàn)斗命令著重進行戰(zhàn)場輔助。
依靠頑強的戰(zhàn)場生存能力和控制能力來調(diào)動對手。
靈活的使用戰(zhàn)場命令會直接的改變戰(zhàn)局的走向。
命令列表
共通命令
強制行軍
CP消耗:1.
增加目標(biāo)隊伍速度15秒。
撤退
CP消耗:1.
召喚一個在目標(biāo)位置和艦隊間來回的運輸機。
方便部隊撤回控制中心。
軌道彈幕
CP消耗:3.
向目標(biāo)位置發(fā)射強力的軌道攻擊。
為圓形區(qū)域持續(xù)性范圍傷害。
財團命令
金融支持
CP消耗:3.
立即提供當(dāng)前乙金量20%的乙金。
偵查雷達
CP消耗:1.
消除目標(biāo)位置戰(zhàn)爭迷霧60秒。
納米匯編
CP消耗:1.
加速目標(biāo)建筑的建造。
因塔里命令
晉升
CP消耗:2.
將目標(biāo)隊伍立即升級。
激光制導(dǎo)
CP消耗:1.
增加正在攻擊的隊伍命中率15秒。
傳送
CP消耗:3.
可以在無戰(zhàn)爭迷霧的任意區(qū)域部署一個友方單位。
威克泰德命令
軌道無人機
CP消耗:2.
可以在任意戰(zhàn)區(qū)布置一個持續(xù)45秒的修理無人機。
扭曲無人機
CP消耗:1.
扭曲一片區(qū)域,使區(qū)域內(nèi)的友方步兵更難被命中。
持續(xù)時間為45秒。
EMP電磁炮
CP消耗:2.
使區(qū)域內(nèi)所有部隊無法移動,武器系統(tǒng)無法使用10秒。
2、天氣影響
游戲中,可以通過對戰(zhàn)界面選擇是否開啟天氣系統(tǒng)。
不同的星球具有不同的天氣效果。
天氣效果會對戰(zhàn)局產(chǎn)生直接的影響,需要玩家時刻注意。
天氣列表
沙塵暴
沙塵暴會隨機在地圖的某個地塊區(qū)域內(nèi)產(chǎn)生。
沙塵暴范圍內(nèi)的部隊無法移動。
無裝甲部隊還會受到輕微傷害。
火山爆發(fā)
火山爆發(fā)會對周圍的部隊造成嚴重的傷害。
火山爆發(fā)的時機不定,但是位置是固定的。
龍卷風(fēng)
隨機在地塊區(qū)域出現(xiàn)。
對地塊內(nèi)的部隊和建筑均造成嚴重傷害。
暴風(fēng)雨
全范圍天氣影響。
暴風(fēng)雨期間將無法使用戰(zhàn)斗命令。
颶風(fēng)
隨機性范圍天氣。
會摧毀范圍內(nèi)的空軍部隊。
颶風(fēng)時無法進行部隊部署。
暴風(fēng)雪
全范圍天氣。
影響部隊和建筑的視野。
3、輔助功能
游戲中提供了基地輔助和戰(zhàn)場陣型兩種輔助功能。
能夠幫助玩家快速的集結(jié)和轉(zhuǎn)移部隊。
還能協(xié)助防御和經(jīng)濟建設(shè)。
運輸
利用運輸功能可以派遣艦隊運輸機快速的轉(zhuǎn)移部隊。
可以讓機械部隊越過困難地形。
也可以派出突擊部隊進行突襲。
售賣
點擊后可以賣掉不用的功能建筑。
隨著地塊的占據(jù)和前線的推進,很多功能建筑需要適時的改變。
這時可以通過售賣回收部分資金并留出建筑空間。
護盾
護盾能有效的保護兵種,提升其生命和抗打擊能力。
護盾在非戰(zhàn)斗狀態(tài)還會自動恢復(fù)。
利用護盾可以很好的保護重點單位。
轉(zhuǎn)化
在地圖上發(fā)現(xiàn)次級武裝后,可以利用本方功能建筑進行轉(zhuǎn)化。
消耗越多的功能欄位,轉(zhuǎn)化速度越快。
轉(zhuǎn)化成功后次級武裝會加入我方,打擊和遲滯敵人。
陣型
陣型則是大規(guī)模部隊行動的輔助功能。
利用陣型可以加快移動速度,或是進行行進間攻擊。
還能利用駐留攻擊陣型觸發(fā)兵種瞄準(zhǔn)后的破甲效果。
七、實用玩法技巧
1、一個可部署建筑具有8個部署區(qū)域,最多一次部署8個部隊。
由于人口單位上限是16,因此前線、后方各一個部署區(qū)就足夠了。
如果部隊機動性較強,可以只要一個部署區(qū)。
2、電腦AI無論何種難度都傾向于持續(xù)的快速攻擊。
因此無論選擇何種戰(zhàn)術(shù),最好保證一直具有適當(dāng)?shù)姆烙α俊?/p>
各種防御設(shè)施對于初期穩(wěn)定前線發(fā)展經(jīng)濟會很有幫助。
3、前線修建一個維修區(qū)能夠大幅度提升單位效率。
利用微操可以一定程度上實施車輪戰(zhàn)。
依靠少量兵力就能牽制和打擊更多的敵人。
4、優(yōu)先占領(lǐng)具有乙金產(chǎn)出能力的地塊。
初期2到3處乙金地塊加上精煉廠就能提供穩(wěn)固的經(jīng)濟來源。
5、攻擊地塊時優(yōu)先打擊敵人前哨和殖民地。
沒有前哨和殖民地,敵人的防御設(shè)施也無法發(fā)揮作用。
近距離相鄰地塊的前線拉鋸戰(zhàn)可以考慮遠程炮臺和炮車的持續(xù)獲利騷擾。
6、游戲單位上限較低,因此部隊部署和使用需要更加的精確。
部隊的部署(即制造)時間很短,因此經(jīng)濟發(fā)展尤其重要。
只要有足夠的乙金儲備,戰(zhàn)損就容易補充,經(jīng)濟優(yōu)勢會逐步轉(zhuǎn)換成戰(zhàn)場壓制。
7、雙方均有100點艦隊軍力點,可以通過建造功能建筑——軌道炮——進行消耗。
在建造最多5門軌道炮的情況下需要10分鐘才能消耗完敵方艦隊軍力點從而取得勝利。
但是這會導(dǎo)致己方損失5個功能建筑欄位,因此至少需要有一個殖民地的優(yōu)勢才可以考慮。
8、游戲兵種針對性和相互克制的特性比較強。
因此要做好戰(zhàn)場偵察,利用雷達和偵察機隨時了解敵方軍力的情況。
利用成本更低的針對性步兵可以進行有效的殺傷,賺取高效的交換比,逐步建立經(jīng)濟和局面優(yōu)勢。
9、注重微操,盡量保證部隊的生存。
利用維修區(qū)和維修車輛進行部隊的支援,及時調(diào)回重傷的部隊進行恢復(fù)。
兵種會在保持生存的情況下戰(zhàn)斗并升級,最多提升3次,增加命中,并降低被命中幾率。
10、對輔助功能和戰(zhàn)斗命令的效果要有清醒的認識。
利用強行軍命令和移動陣型可以快速轉(zhuǎn)移部隊。
利用護盾和防御支援命令可以強化部隊防御。
利用運輸和傳送級突襲步兵的能力能夠快速在敵后集結(jié)突擊力量。
如果開啟天氣效果,更要保證對實時天氣的關(guān)注,避免損失,甚至可以利用天氣打擊或遲滯敵人。
全攻略完結(jié)!
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