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乙金戰(zhàn)爭戰(zhàn)略戰(zhàn)斗系統(tǒng)詳解

作者:不詳來源:本站整理 發(fā)表時間:2015/3/26 15:03:07 評論(0)

小編收集了乙金戰(zhàn)爭的戰(zhàn)略及戰(zhàn)斗系統(tǒng)圖文詳解,包括了戰(zhàn)地指令的介紹,有需要了解的朋友可以來看看。

1、戰(zhàn)斗命令

戰(zhàn)斗命令是指揮官用來控制戰(zhàn)局的工具。

玩家會隨著時間推移逐步逐步積累指揮點數(shù)(CP)。

指揮點具有上限,執(zhí)行命令后會消耗相應的指揮點。

可以利用功能建筑提升指揮點的上限。

高指揮點數(shù)可以讓玩家集中使用多個戰(zhàn)斗命令。

可能對戰(zhàn)局產(chǎn)生巨大的影響。

三個派系的前三個戰(zhàn)斗命令是相同的。

用來進行部隊的快速部署和進行直接的打擊。

后三個命令則具有派系的針對性特點。

財團的戰(zhàn)斗命令傾向于經(jīng)濟型。

依靠快速的發(fā)展來壓制對手。

因塔里的戰(zhàn)斗命令在于增強戰(zhàn)斗部隊的作戰(zhàn)能力。

依靠強大的部隊和快速的部署來摧毀敵人。

威克泰德的戰(zhàn)斗命令著重進行戰(zhàn)場輔助。

依靠頑強的戰(zhàn)場生存能力和控制能力來調(diào)動對手。

靈活的使用戰(zhàn)場命令會直接的改變戰(zhàn)局的走向。


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