魔法世界全種族及兵種圖文詳解一覽 有哪些種族兵種
小編整理了魔法世界全種族及兵種圖解,所有的種族,以及各種的兵種,在這里與大家分享。
全種族詳解
在《魔法世界》當(dāng)中提供一定數(shù)量的不同種族供玩家選擇。每個種族在你使用過程中都會感受到他們的區(qū)別與特別。每個種族都有其獨特的軍隊作戰(zhàn)單位和他們獨有的可選用的城鎮(zhèn)建筑物。
而且他們各自都會擁有獨特的額外加成和技能,這些加成和技能會增加生產(chǎn)或研究(魔法)的收益和速度。每個種族都有其特別的玩法,所以需要玩家好好地了解他們。
黑暗精靈(Dark Elves)
介紹:如今的暗黑精靈并不確認都是純種的,據(jù)說他們的本身就是高精靈的分支,也在高精靈的社區(qū)當(dāng)中生活過。依傳說所稱,一對孿生精靈出生在高精靈的皇室當(dāng)中,一個男孩兒一個女孩兒。當(dāng)他們的父親死后,姐姐想要借著比弟弟早出生幾分鐘的長輩身份來奪取王位。
精靈的領(lǐng)主議會考慮到上述的因素后,仍然選擇支持她的弟弟成為國王。她憤懣并且與邪惡女神定下了契約,從此她提升了能量并且掌控了整個王國。從此高精靈就進入了內(nèi)戰(zhàn)時期。最終她的能量源泉被摧毀了而她和她的黨羽就開始逃亡、躲藏,為的就是躲避同族人的追殺。
這個傳說是否完全準(zhǔn)確還是個未知數(shù),但有部分的內(nèi)容確實是真實的。而事實是,上千年以來,黑暗精靈生活在城市的地下。只有最近的日子里他們偶爾會來到地標(biāo)。某些黑暗精靈宣稱他們披著黑色的皮膚和純白的頭發(fā)就是他們長期居住在底層的證明,其他則宣稱這只是一種投身于黑暗的生理表現(xiàn)。
這種生理有些奇特,盡管有些區(qū)別,但整體的是黑暗精靈與他們其他的族群的精靈是一致的。黑暗精靈是自私和具有野心的,他們憑借著利用大批勞工已經(jīng)建立起屬于他們自己的帝國,他們的領(lǐng)主是一名專制的女精靈,而且他們的所使用的是一名女神的黑魔法。
盡管如此,黑暗精靈與高精靈本是同根生,他們有著獨特的人口,而且他們的作戰(zhàn)單位也有所不同。
文化:黑暗精靈的
文化對于世界的黑魔法有著深遠的影響,蜘蛛魔法、奴役制度和母氏制度。這就造成了一個明顯的階級制度。他們的藝術(shù)作品是享譽世界的。
作戰(zhàn)單位簡介:黑暗精靈的軍隊作戰(zhàn)單位受到蜘蛛女神的影響比較深而且他們是母氏社會。所以主要的士兵都是女精靈,而且另外一部分的作戰(zhàn)單位都是蜘蛛,還有的就是他們的風(fēng)格都是“spyder punk”。
優(yōu)點:人口帶來強大的力量、專職魔法技能單位
缺點:非常慢的人口增長、虛弱的單位、激怒造成大量動蕩
龍人/邪龍人(Draconians)
介紹:龍人長老們宣稱他們的子民是最先在世界上行走的Caldrean民族的后裔。他們是真正的龍的孩子,而且還是世界權(quán)力的繼承人。他們曾經(jīng)選擇和平地與其他種族居住,追尋他們神秘的神器。龍人是最古老又經(jīng)久不衰的民族,他們相信有朝一日其他種族會被滅絕或者是被他們這個高智慧的民族所支配。
無人可以否認龍人的不可思議的能量。他們在藝術(shù)的戰(zhàn)爭當(dāng)中表現(xiàn)的卓爾不凡,而且他們的魔法是舉世無雙的。他們的建筑理念非常有創(chuàng)意。每一寸獨立的地方都能夠體現(xiàn)出他們的人文關(guān)懷。
他們選址(建造城市)沒有地形的局限性,但可能會因為血統(tǒng)和技能的關(guān)系,他們會作出因應(yīng)的改變。哪怕是龍人最低的階層都是實力強勁的獵人和戰(zhàn)士。
龍人當(dāng)中的勞苦大眾相比于其他種族的人來說,他們都是大富大貴之人。龍人的技能和智慧使到他們獲得更多的財富和能量。他們是最完美的種族。
文化:龍人的文化非常寬廣,他們的幻想靈感來源于日本文化。龍人是最有實力的神器魔法使用者,他們崇拜自己的祖先并且對他們的血統(tǒng)有著極大的尊重。他們是龍的后代,而且他們有著明確、獨立的等級制度,隨著他們的繁衍,龍人種族愈發(fā)強大。
作戰(zhàn)單位簡介:典型的典雅氣質(zhì)的龍人,他們會表現(xiàn)出自己就是龍的傳人。他們會在自己的武器、裝甲、食物以及衣服上都畫上代表龍的圖案,這種做法就像似中世紀(jì)歐洲貴族的做法。這些藝術(shù)圖案會迫使龍人在戰(zhàn)斗時不具備人性,所以在戰(zhàn)斗時龍人會像龍一樣殘暴地作戰(zhàn)。
建筑物簡介:龍人的建筑物受到龍人全員皆兵的原因有著深遠的影響。所以他們的建筑風(fēng)格都是趨向于比較巨大、階梯金字塔或類似古代中美洲的金字塔。由于他們敬重他們的血脈,他們經(jīng)常給他們的建筑物、雕像鍍金,這些鍍金磚都是由寶石所構(gòu)成。因此龍人建筑所用的材料都是價值連城的。
優(yōu)點:所有單位可以飛行、人口帶來額外力量
缺點:非常緩慢的人口增長、含有弱小的單位
矮人(Dwarves)
介紹:矮人是Caldrean上最古老的民族之一。他們的父輩在一千年前首先在被濃霧的山區(qū)中蘇醒。他們長得比較矮小,然而他們卻非常堅韌,他們喜歡喝酒以及無價之寶,而且在熔爐前鍛造武器裝備。他們的卓越不凡源自于他們的欲望以及勤勞。
他們有深厚的宗教信仰,他們崇拜鐵匠領(lǐng)主,而且他們的戰(zhàn)爭祭祀非常有名,鐵匠領(lǐng)主和戰(zhàn)爭祭祀為矮人提供優(yōu)質(zhì)的裝甲和神圣的力量,因此他們多數(shù)都是慣用雙手武器。
矮人會混合他們的技能在神器當(dāng)中,這些道具會產(chǎn)生出巨大魔法能量的符文。他們的這些符文大炮和符文魔像一旦出現(xiàn)在戰(zhàn)場上,就能令到敵人聞風(fēng)喪膽。雖然矮人擁有強大的武力,但他們還是更希望活在和平之中,只是他們經(jīng)常都未雨綢繆準(zhǔn)備好戰(zhàn)爭的降臨。
矮人的制作和戰(zhàn)斗技能都非常出名,所以他們受到其他種族的尊重。
文化:矮人的文化是《魔法世界》當(dāng)中最具代表之一。他們的人們在山中獲得歡樂的生活,他們擁有對金子、寶石的厚愛,而且他們喜歡在熔爐上制作道具。魔法符文是矮人的神秘技能,并且依靠著符文能夠增強矮人軍隊的實力。
作戰(zhàn)單位簡介:矮人作戰(zhàn)單位移動速度比較慢,而且配備了裝型裝甲。他們注重存活多過注重輸出傷害。他們的魔法作戰(zhàn)單位會使用符文和神圣力量,而且他們最強力的作戰(zhàn)隊伍都是有符文所覆蓋。
建筑物簡介:矮人建筑物都是由混凝土和巨型石頭而建成。他們將符文覆蓋在建筑物上,這些符文都包含了矮人的一些歷史。他們最珍重的寶石用來點綴他們建筑物的美感。
優(yōu)點:非常高的產(chǎn)量輸出、堅韌強大單位
缺點:薄弱的人口增長、緩慢的單位
灰精靈(Grey Elves)
介紹:一千年前,高精靈就打算返回到森林的根源地帶。一部分的高精靈渴望返回到林中的空地,這兒是他們祖先的棲息地。這股欲望他們的鍍金城市,而另外一部分卻想去征服自然。這個分裂的社會最終成為了大家熟悉的灰精靈。
盡管如此,渴望住得更貼近大自然的精靈將他們自己的皮膚變成更能代表林中空地的顏色—灰色;揖`征服了大自然并且以他們最大能力去讓大自然去服務(wù)他們、達成他們的目標(biāo);揖`的社區(qū)就坐落在高山或森林當(dāng)中。
文化:灰精靈的文化會融合山區(qū)和森林的元素。他們與大自然緊密聯(lián)系,他們對自然的了解深度要高于其他精靈。但是未如其他精靈強壯。
作戰(zhàn)單位簡介:灰精靈會進行高強度的戰(zhàn)斗訓(xùn)練和野獸戰(zhàn)斗。他們發(fā)展出兩類作戰(zhàn)單位,兩者都會使用絕妙的生物。他們的外觀與人類無疑,然而他們會散發(fā)出大自然的氣息。大部分作戰(zhàn)單位穿著皮革,部分會穿著著輕盈的金屬裝甲。
建筑物簡介:灰精靈的建筑物都比較矮小、寬敞,而且都是木制的。他們以木雕和鍍金來點綴房屋,他們的所有房屋都是在表達他們與大自然的聯(lián)系,但是并非是受制于大自然。
優(yōu)點:人口帶來額外力量、行動自如的軍隊
缺點:緩慢的人口增長、脆弱的單位
高地人(High Men)
介紹:高地人是Caldrean當(dāng)中最古老人類族群。他們的族譜可以追索到幾百年前的高度文明人類。一千年前,一批野蠻制圖丟盔卸甲并且加入、組成第一個人類帝國。自此之后,高地人成為人類的先頭部隊。他們懂得包容文化,所以他們的魔法技能和軍事都領(lǐng)先于所有人類。
他們的先進文化是最明顯的,在戰(zhàn)斗時從他們的軍事單位就可以體現(xiàn)得到。
文化:高地人在《魔法世界》當(dāng)中深受Tolkien-esk的影響。他們有高度結(jié)構(gòu)化的文化,這反應(yīng)在他們的作戰(zhàn)單位和建筑物當(dāng)中。
他們的城市宏偉而莊嚴(yán),而他們的軍隊是受過高強度的訓(xùn)練以及裝備精良。他們被視為最“平衡”的種族。
作戰(zhàn)單位簡介:高地人軍隊由長矛并和強力的守衛(wèi)、牧師所組成,作戰(zhàn)單位之間有著緊密合作的關(guān)系。他們的作戰(zhàn)單位是可以雇傭的,因此高人的作戰(zhàn)單位的職位是比較平均的。
建筑物簡介:高地人的建筑物比較巨大而且令人印象深刻。他們的藝術(shù)主題傳達著他們是強大的帝國這一概念。他們提供更多的建筑物選擇,因此在建筑物上,高人建筑物也是最平衡的種族。
優(yōu)點:擅長建造、堅韌的團隊單位、沒有明顯弱點
缺點:缺乏特長、沒有進攻符文單位
秘蟲人(Myrodants)
介紹:秘蟲人體型比較大,具有高度智慧和人形的蟲族。他們是Caldrean世界的外來入侵種,最初是來源于土壤位面,年輕的秘蟲人皇后利用大洪水所引發(fā)的時空裂縫來到了Caldrean世界。他們找到一個更適合他們生存的世界,并且他們安居于此。
過多10年后,秘蟲人開始修建屬于自己的城市,這些建筑物都是你聞所未聞的模樣。
他們的人們都住在城邦之中,這些城邦都由王國所統(tǒng)治,由單個皇后所掌控。盡管如此每位王后都由自己的軍中規(guī)矩,當(dāng)然,棍棒底下出英雄,在這些軍規(guī)之下,秘蟲人更需要強大的巫師領(lǐng)主。
文化:秘蟲人文化受到蟲族的影響。每個城市都有一名女王管理者,不僅僅只有巫師領(lǐng)主在管理,而且這是母氏制度的種族。他們的軍隊以及建筑物都與古羅馬及其相似。
作戰(zhàn)單位簡介:秘蟲人軍隊主要是有輕裝甲的作戰(zhàn)單位組成。而他們的步兵有著上佳的裝甲和裝配。他們的作戰(zhàn)單位可以進行越級挑戰(zhàn)比他們高階的作戰(zhàn)隊伍,他們的軍隊主題深受古羅馬
文化的影響。
建筑物簡介:秘蟲人的建筑物有蟲穴的感覺。而建筑物的裝飾傾向于古羅馬的主題。
優(yōu)點:秘蟲人非常少出現(xiàn)動蕩、快速的人口增長
缺點:薄弱的魔法技能、建造能力薄弱、被其他種族激怒容易造成大量動亂
半獸人(Orcs)
介紹:根據(jù)可信的歷史記錄來看,半獸人首先在2000年前就出現(xiàn)在Caldrean上。盡管他們的始祖還是未明,部分學(xué)者聲稱半獸人的祖先就是惡魔之子。而有人則認為半獸人的血脈與精靈相關(guān),但半獸人和精靈普遍都否認這一言論。
半獸人很喜歡海洋,他們喜歡處于水流位面附近活動。無論他們的根源是如何,他們都會將Caldrean視為他們的家。
半獸人是強勁的戰(zhàn)士種族。盡管他們不是狠辣的民族,他們在戰(zhàn)場上真的令到他人聞風(fēng)喪膽。他們使用的技能就猶如水手登岸,尋找弱點來擊破對手。和他們的戰(zhàn)狼很容易辨認,讓人非常畏懼。他們崇尚一些神,但他們最敬重的就只有海神。
文化:半獸人的文化源自于維京人。他們的人們技能與水手像似,他們相比于其他種族更具侵略性。他們的價值觀就是勇猛、忠誠和勝利。這個主題在半獸人族群當(dāng)中得到有效擴散,而他們之中也有與自然取得密切聯(lián)系的薩滿。半獸人的文化主要是野蠻和自然。
作戰(zhàn)單位簡介:半獸人的作戰(zhàn)單位主要著重于是近戰(zhàn)輸出。他們使用短程攻擊的武器,非常有殺傷力,但是投擲武器的彈藥數(shù)量是有限的。他們的進攻方式就是偷襲、強攻。
建筑物簡介:半獸人的建筑物也能體現(xiàn)出他們野蠻的風(fēng)格,他們的建筑物都相似大自然里最兇猛的動物,而且建筑風(fēng)格類似維京人。
優(yōu)點:強壯敏捷訓(xùn)練有素單位、善于突襲、快速的人口增長
缺點:沒有遠程單位、薄弱的搜查和魔法能力
死靈族(Unhallowed)
介紹:他們是不死人,他們是活死人的羅馬軍團。他們以負能量來驅(qū)動,他們的目標(biāo)就是任何活物。死靈族在暗影位面誕生,并且尋找并摧毀所有生命體,他們會霸占所有位面。他們對金子沒有感覺,他們不需要花費雇傭費用和尋求同盟。
他們的入侵行徑就如時間那般無情地吞噬一切,他們的勝利就好像是人終須一死,也是必然的。所有生命在遇到死靈族之后都將會隕落,所有活物都會被終結(jié)。
死靈族不會對金子產(chǎn)生興趣,也不需要與其他種族進行交易。作為死靈族的巫師領(lǐng)主也許需要金子來進行其他目的,但你不需要透過增加稅收來賺錢。死靈族巫師所有士氣影響,包括積極和消極。
文化:死靈族憎惡所有在世的生物并且打算將這個現(xiàn)世變?yōu)闊挭z。
作戰(zhàn)單位簡介:死靈作戰(zhàn)單位花費非常低,因此死靈作戰(zhàn)單位人數(shù)數(shù)量非常驚人,哪怕戰(zhàn)斗到了最后死靈族仍然會有作戰(zhàn)單位屹立在戰(zhàn)場上。
建筑物簡介:死靈的建筑物都有巨大的骨頭、黑石而建成,他們以負能量所點燃的黑暗火焰來照明。
優(yōu)點:先進力量單位、沒有動蕩、簡單的經(jīng)濟系統(tǒng)
缺點:反對其他君主長期戰(zhàn)爭、不能屈服于其他種族、建造城市需要腐蝕之地
暗黑精靈作戰(zhàn)單位
紡織者(Spinners)
作用:尋找暗黑精靈城市的落腳點。
先決條件:圣地
血量:48
傷害:2.5
防御:15
尸奴(Thralls)
作用:尸奴是黑暗精靈最基本的近戰(zhàn)作戰(zhàn)單位。
先決條件:尸奴圍欄
血量:32
傷害:6.3
防御:12
守望者(Web Wardens)
作用:高階的近戰(zhàn)作戰(zhàn)單位,能夠支持使用魔法的作戰(zhàn)單位一同進攻。
先決條件:兵營、圣地
血量:48
傷害:8.6
防御:15
執(zhí)法者(Enforcers)
作用:黑暗精靈在戰(zhàn)場當(dāng)中的中堅力量,擅長使用十字弓。
先決條件:兵營、鋸木廠
血量:28
傷害:4.9(11)
防御:16
狂熱者(Zealots)
作用:身披輕型裝甲的作戰(zhàn)單位,武器是輕盈的長矛。
先決條件:馬廄、軍械庫
血量:60
傷害:11
防御:17
蜘蛛巫師(Arachnomancers)
作用:最強大的黑暗精靈模式,她們的身體已經(jīng)發(fā)生突變。
先決條件:煉金術(shù)協(xié)會、 Arachnarium
血量:36
魔力:40
傷害:4.1(9.4)
防御:14
編織者(Weavers)
作用:黑暗精靈的女祭師,她們可以凈化世界位面。
先決條件:帕提農(nóng)神殿、綜合樓
血量:44
魔力:50
傷害:5.6(12)
防御:13
切割者(Cutters)
作用:強力的近戰(zhàn)隊伍能夠造成大規(guī)模的
傷害。
先決條件:天壇
血量:87
傷害:21.9
防御:16
安哥拉(Argolath)
作用:受過訓(xùn)練并穿著裝甲的巨型蜘蛛。
先決條件:Arachnarium、戰(zhàn)士協(xié)會
血量:100
傷害:18.7
防御:18
龍人(邪龍人)作戰(zhàn)單位
尋覓者(Founders)
作用:龍人新的城市座落點。
先決條件:無
血量:39
傷害:2.6
防御:12
追蹤者(Trackers)
作用:高速移動并且配備了近戰(zhàn)能力。
先決條件:兵營、鐵匠鋪
血量:36
傷害:6.6
防御:14
長矛兵(Javelineers)
作用:使用長矛的遠程作戰(zhàn)單位。
先決條件:兵營、鋸木廠
血量:27
傷害:5.4(7.4)
防御:15
獵人(Hunters)
作用:龍人的主要作戰(zhàn)單位,他們配備了三叉戟和網(wǎng)。
先決條件:兵營、獵人大廳
血量:42
傷害:10.5
防御:15
騎兵(Galeriders)
作用:使用長矛為武器的近戰(zhàn)隊伍。
先決條件:戰(zhàn)士協(xié)會
血量:57
傷害:12.8
防御:16
魔劍士(Spellswords)
作用:使用近戰(zhàn)并且配合魔法來增強他們戰(zhàn)斗力的作戰(zhàn)單位。
先決條件:軍械庫、圖書館
血量:36
魔力:20
傷害:12
防御:16
元素師(Elementalists)
作用:元素師能夠掌控龍人帝國的神圣力量。
先決條件:巫師協(xié)會
血量:42
魔力:40
傷害:4.2(11.6)
防御:13
長老(Elementalists)
作用:配備雙手劍的強力作戰(zhàn)單位并且將神圣力量包裹著全身
先決條件:軍事學(xué)院
血量:111
傷害:23.1
防御:18
厄運之龍(Doom Drakes)
作用:龍人族的龍騎兵,擁有重型裝甲的士兵和巨龍。
先決條件:裝備協(xié)會、Fantastic Stable、戰(zhàn)士協(xié)會
血量:152
傷害:20.8
防御:17
矮人作戰(zhàn)單位
先行者(Forefathers)
作用:先行者有義務(wù)去探尋矮人的新城市。
先決條件:無
血量:52
傷害:3.5
防御:11
工程師(Engineers)
作用:工程師建設(shè)供帝國使用的道路和摧毀敵人城墻。
先決條件:建筑師大廳
血量:28
傷害:3.5
防御:13
防御者(Defenders)
作用:以近戰(zhàn)為主的矮人作戰(zhàn)單位,身披鱗甲和配備斧頭和盾牌。
先決條件:兵營、鐵匠鋪
血量:40
傷害:9.1
防御:15
強弩兵(Arbalesters)
作用:遠程攻擊隊伍,配備十字弓和斧頭。
先決條件:裝甲協(xié)會
血量:44
傷害:6.3(8.8)
防御:14
符咒師(Rune Casters)
作用:矮人當(dāng)中使用神圣魔法的法師,他們會使用符文來發(fā)動魔法。
先決條件:煉金術(shù)師大廳
血量:60
魔力:20
傷害:7.2(4.9)
防御:14
符文大炮(Rune Cannons)
作用:帶有神秘符文巨型的鋼鐵大炮,他們會使用杰出的大范圍攻擊武器。
先決條件:符文熔爐
血量:72
傷害:14.4
防御:12
戰(zhàn)爭祭祀(Warpriests)
作用:穿有重型裝甲的矮人,他們能夠使用魔法和凈化位面。
先決條件:教堂
血量:76
魔力:20
傷害:15.4
防御:14
神父(Hammerhands)
作用:使用近戰(zhàn)武器的精英矮人,身披鋼鐵裝甲和雙手配備斧頭。
先決條件:軍事學(xué)院
血量:136
傷害:22.9
防御:16
符文魔像(Rune Golems)
作用:巨型的人形雕像借助符文的力量得以驅(qū)動,使用極具破壞力的攻擊。
先決條件:裝甲大廳、符文熔爐
血量:101
傷害:18.5
防御:12
灰精靈作戰(zhàn)單位
拓荒者(Pioneers)
作用:拓荒者有義務(wù)去探尋灰精靈的新城市。
先決條件:無
血量:40
傷害:3.5
防御:13
箭手(Archers)
作用:灰精靈軍隊內(nèi)的核心力量,佩戴著輕裝甲和使用長弓。
先決條件:兵營
血量:20
傷害:4.2(8.1)
防御:14
德魯伊(Druids)
作用:灰精靈軍隊內(nèi)的核心力量,佩戴著輕裝甲和使用長弓。
先決條件:圣殿
血量:24
魔力:20
傷害:6.6
防御:14
大刀侍衛(wèi)(Glaiveguards)
作用:灰精靈當(dāng)中擅長使用近戰(zhàn)武器的作戰(zhàn)單位,佩戴重型裝甲和一把大刀。
先決條件:軍械庫
血量:48
傷害:12.
防御:15
飛馬騎兵(Pegasus Riders)
作用:飛行騎兵作戰(zhàn)單位,配備有輕盈的裝甲和短弓、長矛。
先決條件:Fantastic Stable
血量:74
傷害:7.5(5.4)
防御:16
游俠(Rangers)
作用:高階的弓箭手隊伍,他們擁有拓荒的技能。
先決條件:軍械庫、Fantastic Stable
血量:48
傷害:11.2(9.9)
防御:16
獨角獸騎兵(Unicorn Riders)
作用:輕裝的騎兵佩戴著長矛,他們的坐騎是獨角獸,而獨角獸也是輕裝。
先決條件:軍械庫、Fantastic Stable
血量:82
傷害:11.1
防御:18
魔法師(Mages)
作用:魔法師能夠使用魔法能量。
先決條件:煉金術(shù)協(xié)會、綜合樓
血量:40
魔力:40
傷害:2.1(12)
防御:14
法拉達克斯(Faradrax)
作用:輕裝備,近戰(zhàn)的專家,尤其是面對強力的敵人,F(xiàn)aradrax的實力會變得更強。
先決條件:軍械庫、靈論者協(xié)會
血量:80
傷害:21.6
防御:18
高地人作戰(zhàn)單位
移民者(Settlers)
作用:移民者去探尋高地人的新城市。
先決條件:無
血量:44
傷害:2.5
防御:11
工程師(Engineers)
作用:工程師建設(shè)供帝國使用的道路和摧毀敵人城墻。
先決條件:建筑師大廳
血量:24
傷害:3.5
防御:13
長槍兵(Spearmen)
作用:長槍兵是高地人當(dāng)中最基本的作戰(zhàn)單位。
先決條件:軍營、鐵匠鋪
血量:32
傷害:9.1
防御:13
劍士(Swordsmen)
作用:高地人軍隊的主力軍,有比起長槍兵更好的
防御,配備有一把劍和盾。
先決條件:軍營、鐵匠鋪
血量:36
傷害:10.4
防御:15
牧師(Clerics)
作用:牧師是戰(zhàn)斗牧師,他可以凈化一寸土地一級使用魔法。
先決條件:帕臺農(nóng)神殿
血量:44
魔力:20
傷害:7.7
防御:16
弩兵(Crossbowmen)
作用:十字弓是他們的武器,并且配備強勁的箭矢,而近戰(zhàn)時候他他們可以使用劍。
先決條件:軍營、鐵匠鋪、鋸木廠
血量:48
傷害:5.6(11)
防御:16
長矛兵(Pikemen)
作用:長矛兵是最具實力而且裝備精良的近距離作戰(zhàn)單位。
先決條件:武器協(xié)會
血量:96
傷害:18.7
防御:16
投石車(Catapults)
作用:投石車是高地人大范圍
傷害武器。
先決條件:工程師協(xié)會、鋸木廠
血量:98
傷害:10.5
防御:10
圣騎士(Paladins )
作用:圣騎士為正義而戰(zhàn),他是高地人當(dāng)中最強實力的作戰(zhàn)單位。
先決條件:武器協(xié)會、教堂
血量:114
魔力:20
傷害:20.8
防御:18
秘蟲人作戰(zhàn)單位
年輕的皇后(Young Queens)
作用:有義務(wù)開展一個新的秘蟲人居所。
先決條件:神殿
血量:41
魔力:30
傷害:0.8
防御:14
軍團(Legionnaires)
作用:軍團是秘蟲人最基本的作戰(zhàn)單位。他們擔(dān)當(dāng)士兵和工人。
先決條件:鋸木廠
血量:28
傷害:7
防御:13
皇家守衛(wèi)(Royal Guards)
作用:皇家守衛(wèi)是秘蟲人的主力軍,他們會裝配鐮刀和小圓盾。
先決條件:兵營、鋸木廠
血量:28
傷害:7.7
防御:15
皇后侍從(Queens' Attendants)
作用:皇后侍從是秘蟲人當(dāng)中的治愈者,他們能夠移除被霸占的地塊以及使用神圣魔法。
先決條件:圣殿
血量:76
魔力:25
傷害11.2
防御:13
西爾斯(Seers)
作用:西爾斯是秘蟲人的神圣鑄工。
先決條件:圖書館
血量:24
魔力:20
傷害:1.5(7.2)
防御:12
酸性投石器(Acid-Slingers)
作用:秘蟲人的遠程攻擊作戰(zhàn)單位。他們使用獨特的投石器,這樣會造成重擊和酸性損害。
先決條件:叢林者協(xié)會
血量:76
傷害:13.2
防御:17
投彈騎兵(Bombardier Riders)
作用:最基本的騎兵,他們騎著會投彈的甲殼蟲迎戰(zhàn)。他們擁有近戰(zhàn)攻擊以及酸性攻擊。
先決條件:Fantastic Stable
血量:73
傷害:10.9(10.7)
防御:16
投彈騎兵(Stag Beetle Riders )
作用:這是秘蟲人最強大的騎兵作戰(zhàn)單位,他們擁有很多的攻擊點數(shù)、出色的裝甲以及極具威力的近戰(zhàn)和酸性攻擊。
先決條件:戰(zhàn)士協(xié)會、Fantastic Stable
血量:99
傷害:16.5
防御:16
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