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文明5新特性

作者:佚名來(lái)源:本站整理 發(fā)表時(shí)間:2010/10/10 17:27:55 評(píng)論(10)

本人從Civ2開始玩起,昨晚凌晨下好鼠大的Civ5的硬盤版后便通宵達(dá)旦的玩了幾個(gè)小時(shí),雖然目前還在“公元前”混跡,但也能領(lǐng)略到這一代不少新的內(nèi)容了。

現(xiàn)在的地圖上除了本身的文明國(guó)家以及蠻族,又多了一股新的力量(我暫且稱之為城邦),挺不錯(cuò)的,第一次和它接觸還會(huì)給你點(diǎn)金幣做犒賞,但以后想維持住關(guān)系貌似就要隔三岔五的送送禮給點(diǎn)好處了,因?yàn)槊窟^(guò)一個(gè)回合,它對(duì)你的友好度會(huì)-1,果然日久情疏啊。 而且你的軍隊(duì)如果停留在它的疆界內(nèi),還會(huì)令它大大不滿(好像友好度-6/回合)。不過(guò)它也會(huì)有有求的時(shí)候,相當(dāng)于給你一個(gè)任務(wù),比如清剿附近的蠻兵,攻打別的城邦等,如果你去完成它的任務(wù)友好度自然也就飆升了。

還有外交指令多了個(gè)共同研究的設(shè)定,貌似是兩國(guó)一起出錢,加速科研的速度吧,不過(guò)不知道這個(gè)具體的效果如何,是絕對(duì)的互利還是說(shuō)對(duì)科技水平高的國(guó)家更有利或是對(duì)低的國(guó)家更有利。


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