戰(zhàn)錘40K弒君者全教程圖文攻略(更新玩法技巧)
第 7 頁 全玩家技能
四、全玩家技能
玩家是作為個體參與到每場戰(zhàn)斗當(dāng)中,玩家發(fā)動的技能同樣需要耗費(fèi)行動點(diǎn)。
玩家操控不同的種族,但玩家技能都是一致的。
纏繞(assail)
介紹:有效的物理纏繞在敵人的身上,這會令到他們決心產(chǎn)生50%的動搖,那么他們更容易被鎮(zhèn)壓(被鎮(zhèn)壓的人無法進(jìn)行任何活動)。
花費(fèi):2點(diǎn)行動點(diǎn)
唯有死亡(only in death)
介紹:增加目標(biāo)作戰(zhàn)單位的傷害量。
花費(fèi):1點(diǎn)行動點(diǎn)
蔑視一切的裝甲(armour of contempt)
介紹:目標(biāo)作戰(zhàn)單位獲得一個盾牌,這個盾牌不被打破則一直存在。
花費(fèi):1點(diǎn)行動點(diǎn)
不屈(unyielding)
介紹:增加友軍作戰(zhàn)單位的裝甲,包括毗鄰的作戰(zhàn)單位。
花費(fèi):3點(diǎn)行動點(diǎn)
只有戰(zhàn)爭(there in only war)
介紹:增加目標(biāo)作戰(zhàn)單位的裝甲。
花費(fèi):1點(diǎn)行動點(diǎn)

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