我的世界自定義植被 我有特殊的地形技巧
植物是我的世界地形設(shè)計中必備的存在,下面小編我就來教教大家如何利用WorldPainter自定義地形植被,做出來的地形效果非常的不錯。
自定義植被需要用到MCedit
首先,做一棵或者幾棵樹,用MCedit選中后,左下角Export導(dǎo)出為schematic文件
此外,選中一塊空氣,也導(dǎo)出為schematic文件,用途后面就知道了
樹可以多做幾個,增加植被的豐富性~
然后,打開World Painter
左邊工具欄 +→Add a custom object layer
植被準備做三種,山腳的密林,平原的零星樹木,山上的松樹
首先做山腳的密林
導(dǎo)入schematic文件
左邊有個積木一樣的圖標,選中文件,點擊那個筆和積木的圖標,設(shè)置只在實體地面生長,同時勾選隨機旋轉(zhuǎn)和鏡像
選好顏色(這步可以略過)
點擊OK,就可以拿筆刷刷了~
因為要限制在山腳,所以設(shè)定筆刷范圍在70~80的高度
刷完山腳的植被~~
然后做平原樹,基本步驟相同,但是要添加一個空氣,放置植被過密
導(dǎo)入剛剛的空氣schematic文件
將Relative frequency調(diào)高,我這里設(shè)置為了1000%
刷完平原
最后是山上的樹
前面步驟相同,筆刷設(shè)置為高于80格,高于45°
刷完最后的松樹部分
然后就可以導(dǎo)出看效果了~~
恩,搞定了,效果也可以看出來,山上的松樹,山腳的密林和平原的樹,密度也比較理想
用空氣調(diào)整植被的密度
設(shè)置筆刷范圍調(diào)整植被
是做自定義植被的關(guān)鍵
-
新手指南 生存視頻 挖礦指南
-
進階攻略 電梯
-
合成世界 裝備 道具 藥劑
-
開服教程 蛤蟆吃開服教程
-
常見問題 JAVE路徑設(shè)置有誤 內(nèi)存錯誤000xx
查看所有0條評論>>