我的世界木頭怎么得 有什么作用 我的世界木頭介紹
木頭(Wood) (之前被稱為原木(Log))是一種在Minecraft 0.0.14a版本中第一次出現(xiàn)的方塊。它們?cè)谟螒蛑惺且环N非;A(chǔ)的方塊,可以用于合成各種其他方塊和工具。它們周圍四個(gè)面的紋路很像樹皮,上下兩個(gè)面則是樹干的橫切面。在Beta 1.2之前,只有橡樹會(huì)在地圖生成時(shí)出現(xiàn),但在更新的版本里使用舊版本地圖仍然會(huì)在新的區(qū)塊中生成針葉樹和樺樹。木頭在自然生成的地圖中很豐富,因?yàn)樗麄儽挥米鳂涞闹鞲。木頭可以空手打碎,但用斧會(huì)更快。木頭是可燃的。
在2011年1月13號(hào),Beta1.2的升級(jí)中添加了三種木頭,分別是普通的木頭(橡樹)、樺木(有白色的樹皮)、松木(顏色比普通木頭深,在寒冷的生物群系中出現(xiàn))。它們除了外表不同、不能堆疊在一起和合成出的木板不同之外,別的地方?jīng)]有區(qū)別。樺樹葉的顏色更黯淡,針葉樹則有著松針一樣的顏色。
<img src="http://pic.paopaoche.net/up/2015-5/2015053015541427076.jpg"alt="mineraft 木頭"
屬性:
類型:固體方塊
受重力影響:否
透明:否
亮度:無
爆炸抗性:10
開采工具:斧
可再生:是
可堆疊:可以(64),僅限同樣種類
出現(xiàn)地點(diǎn):
除了作為樹干,木頭還可能出現(xiàn)在NPC村莊中。農(nóng)田的邊緣,有些NPC屋子的屋頂、邊角是由木頭組成的。
作為制作材料:
我的世界怎么獲得木頭
木頭可以用手劈開,如果用斧頭則可以加速獲得,注意斧頭是有耐久度的。隨身攜帶附魔過的鉆石斧是一個(gè)明智的選擇,不過簡(jiǎn)陋、可再生的石斧對(duì)于大量砍伐森林更有用。
自然生成
共6種木頭方塊,會(huì)自然生成為樹的一部分,即使高于128層(也會(huì)自然生成)。不同的生物群系會(huì)生成不同種的樹:
橡樹會(huì)在森林、沼澤、叢林以及山丘出現(xiàn)。
云杉會(huì)在普通針葉林、大型針葉林以及冷針葉林出現(xiàn)。2×2厚度的巨型云杉樹會(huì)在大型針葉林出現(xiàn)。
樺樹會(huì)在森林和樺木森林出現(xiàn)。
叢林樹僅在叢林出現(xiàn)。除了普通1×1大小的叢林木,2×2的高大的叢林樹也會(huì)出現(xiàn)。
金合歡樹會(huì)在熱帶草原出現(xiàn)。不像其他類型的樹,它們通常會(huì)斜對(duì)角地產(chǎn)生。
深色橡樹會(huì)在黑森林出現(xiàn)。深色橡樹通常是2×2大小,但是和其他1×1大小的樹一樣高。這種樹會(huì)有豎直樹枝,這是別的樹不會(huì)有的。深色橡木樹苗必須是2x2地種下才會(huì)生長(zhǎng),并且只需一個(gè)骨粉就能長(zhǎng)成2x2的樹;在只種一棵樹苗時(shí),即使施其骨粉也不會(huì)使其生長(zhǎng)。
除了生成樹,橡樹方塊也能在平原上的NPC村莊中被發(fā)現(xiàn):農(nóng)田的邊緣,NPC屋子的屋頂、邊角。松樹木也會(huì)出現(xiàn)在沼澤小屋。
來自樹苗
如果有足夠的空間和亮度,樹苗將會(huì)在一段時(shí)間之后(或者使用骨粉,不用等待)長(zhǎng)成一棵樹。摧毀樹葉有幾率獲得樹苗,這使得木頭成為可再生資源。樹苗在地獄和末地也會(huì)生長(zhǎng)。
2×2的云杉樹和叢林樹,以及正常大小的深色橡樹,可以按照2×2的方法種植4顆樹苗得到。需要注意的是,普通的深色橡樹需要2×2種植,單獨(dú)的一個(gè)樹苗會(huì)長(zhǎng)成一顆與自然生成的樹看起來沒有任何區(qū)別的樹。
使用
木頭可以直接合成四個(gè)木板或直接用作建筑材料。木頭也可以在熔爐中燒制成木炭(與煤炭類似)前期非常實(shí)用。
木頭的用處
作為燒煉材料
作為燃料
木頭可以作為熔爐的燃料,每一塊木頭可以冶煉1.5單位的物品。然而更有效的是用一塊木頭合成木板,每一塊木板有著和木頭一樣的燃燒時(shí)間,總共可以冶煉6個(gè)單位的物品。木板可以用來燒制6個(gè)木頭成為木炭,木炭是更高效的燃料(每個(gè)木炭可燒制8個(gè)物品),可以用來燒制更多的木頭。
你知道嗎
樹的年輪可以計(jì)算樹的年紀(jì)。假如這點(diǎn)在MC中成立的話,每棵樹都是四歲大。
木板比木頭更加適合作為燃料,它們可以燃燒的時(shí)間是相同的。但假如有機(jī)會(huì),將木頭燒制成木炭是更好的主意。
將一棵普通樹變成樺樹是可能的,前提是它沒有分支。沒有分支的樹最上部呈現(xiàn)一個(gè)十字形,用木塊包圍這個(gè)十字,以免換樹干時(shí)樹葉掉落。然后換掉樹干(打掉后換成樺木),最后打掉最上面的保護(hù)木頭,一棵樺木就成型了,雖然它的樹葉還是普通樹的。
木頭的圖片作為“獲得木頭”成就的圖標(biāo)。
在之前版本用具有精準(zhǔn)采集附魔的工具采集任何種類的木頭,都只會(huì)獲得普通木頭,這是一個(gè)BUG,但現(xiàn)已修復(fù)。
雖然由于樹苗的存在,木頭一般認(rèn)為是可再生的,但實(shí)際上存在這種可能:在一個(gè)樹的數(shù)目確定的地圖中,你砍掉所有的樹后卻沒有掉落一個(gè)樹苗,但這種情況幾乎不可能,所以一般不予考慮。
當(dāng)你用1.1打開在12w03a及以后版本創(chuàng)建的地圖時(shí),叢林木和叢林樹葉會(huì)分別變成普通樹的木頭和葉子。
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