我的世界魷魚(yú)吃什么 怎么養(yǎng) 有什么用
玩《我的世界》的朋友們?cè)谒杏斡緯r(shí)經(jīng)常會(huì)發(fā)現(xiàn)水里有魷魚(yú)這種動(dòng)物,樣子看起來(lái)有點(diǎn)可怕,其實(shí)魷魚(yú)并不會(huì)攻擊你。還有的玩家想養(yǎng)魷魚(yú),但不知道怎么樣,也不知道魷魚(yú)有什么用,這篇文章會(huì)解答你的疑惑。
我的世界魷魚(yú)是什么?
魷魚(yú)繁體中文版稱烏賊是一種出生在水中,有著8條觸腕的被動(dòng)型生物。與生活在陸地上的其它被動(dòng)型生物類(lèi)似,魷魚(yú)也不會(huì)攻擊玩家。它們可以在任意生物群系水下的任意深度被發(fā)現(xiàn),也能夠出生在任何難以達(dá)到的地方。
我的世界魷魚(yú)怎么樣?
屬性
生命值:10
生成于:至少一格水,任意亮度,出生所在方塊高度必須在45到62之間(包含)
首次出現(xiàn)版本:Beta 1.2
網(wǎng)絡(luò)ID:94
存檔ID:Squid
掉落物:墨囊(1-3)死亡時(shí)掉落
經(jīng)驗(yàn)值:1 - 3
外觀
魷魚(yú)有8條觸腕、鐵青色的皮膚以及長(zhǎng)有牙齒。
當(dāng)魷魚(yú)移動(dòng)時(shí),它的觸足會(huì)一張一合來(lái)體現(xiàn)觸腕在推動(dòng)它前進(jìn)。魷魚(yú)會(huì)在某一高度漫無(wú)目的地徘徊,即使被攻擊,它也不會(huì)對(duì)玩家產(chǎn)生任何興趣。
魷魚(yú)會(huì)趨向于靠近水下的光源,如紅石燈、螢石塊和南瓜燈。
魷魚(yú)被推上岸時(shí)會(huì)無(wú)法移動(dòng)。就像其它陸生生物一樣,魷魚(yú)會(huì)受到掉落傷害以及燒傷,但它們不會(huì)淹死(因?yàn)轸滛~(yú)是水生生物)。
不同于陸生生物,魷魚(yú)不會(huì)被水流推動(dòng)。
飼養(yǎng)
有趣的是,魷魚(yú)的游泳技術(shù)并不高超,它們無(wú)法逆流而上,尤其是瀑布。捕捉大量魷魚(yú)最簡(jiǎn)單的方法就是在海洋或大型湖泊的底部挖一個(gè)8x8的空間,經(jīng)過(guò)這個(gè)空洞的魷魚(yú)都會(huì)掉到里面,復(fù)雜的水流和河床會(huì)把魷魚(yú)帶到中心位置來(lái)讓玩家殺死它們。
漏洞
魷魚(yú)沒(méi)有腳,但它們?cè)谟斡窘?jīng)過(guò)方塊時(shí)會(huì)發(fā)出腳步聲。
當(dāng)?shù)顷戇M(jìn)多人游戲服務(wù)器時(shí),有可能看到魷魚(yú)在云上面,不久后它們便會(huì)消失。
在多人游戲發(fā)生延遲時(shí),由于服務(wù)器不會(huì)更新生物的位置,會(huì)導(dǎo)致魷魚(yú)的一些錯(cuò)誤行動(dòng),例如飛過(guò)/穿過(guò)某些方塊。
如果玩家離魷魚(yú)較遠(yuǎn),它們的頭會(huì)朝上并在原地漂浮,直到玩家離它們足夠近。
當(dāng)魷魚(yú)被殺死時(shí)會(huì)掉落墨囊,但墨囊會(huì)有一瞬間的消失。
在多人游戲發(fā)生延遲時(shí),魷魚(yú)會(huì)暫時(shí)地不受TNT的爆炸傷害。
在多人游戲發(fā)生延遲時(shí),如果你用某種有實(shí)體的物品攻擊魷魚(yú),它們會(huì)向上飛到空氣中。
魷魚(yú)在被殺死時(shí)可能不會(huì)掉落經(jīng)驗(yàn)球。
如果玩家看到魷魚(yú)時(shí)沒(méi)有看到其主體,它的兩條觸腕會(huì)消失。
在服務(wù)器延遲時(shí),魷魚(yú)可能在高于水面1-2個(gè)方塊的地面上“游泳”。
在多人游戲中,有時(shí)候魷魚(yú)刷怪箱會(huì)使魷魚(yú)出生在陸地上。
我的世界魷魚(yú)有什么用?
魷魚(yú)是游戲中第一種水生生物。
在水下攻擊魷魚(yú)會(huì)使它們上升大約1/3到1/2個(gè)方塊高。
攻擊魷魚(yú)的觸腕不會(huì)使它們受到傷害。
在Bete 1.4之前,若魷魚(yú)不與其它方塊鄰接,你拿著桶對(duì)著它點(diǎn)擊右鍵可以獲得牛奶。
在Beta 1.9之前,因?yàn)橄陆缰袥](méi)有水,所以魷魚(yú)無(wú)法在不作弊的情況下在下界中生成。在Beta 1.9 pre-release 4中,它們可以生成在下界里由冰融化形成的水里,而且會(huì)頻繁生成,因?yàn)榈鬲z中沒(méi)有其它地方可以生成魷魚(yú)。
真正的魷魚(yú)有8條觸腕和2條觸足(較長(zhǎng)的觸腕),而在Minecraft中魷魚(yú)只有8條觸腕,這使得它們看起來(lái)更像是章魚(yú),這可能是因?yàn)樵谌鸬湔Z(yǔ)中魷魚(yú)和章魚(yú)的拼寫(xiě)相同而導(dǎo)致的錯(cuò)誤。
魷魚(yú)像一些陸生生物一樣能夠坐上礦車(chē),但這并沒(méi)有多大作用,因?yàn)殍F軌和水不能共存于同一個(gè)方塊內(nèi)。
魷魚(yú)是第一種在水中、任意亮度、且不需要草就能生成的被動(dòng)型生物。
當(dāng)讀取某個(gè)世界的存檔時(shí),所有魷魚(yú)的觸腕都朝向東方。
魷魚(yú)可以在地下湖或瀑布中生成,無(wú)論出生所在的水是不是源頭。
在RC2中,當(dāng)魷魚(yú)露出水面并受到傷害時(shí),會(huì)發(fā)出新版本的玩家受傷時(shí)發(fā)出的聲音。
魷魚(yú)刷怪箱只會(huì)在高度60處生成魷魚(yú),因?yàn)榇笮退w(如海洋、河流、地表湖)只會(huì)在這一高度產(chǎn)生;這意味著魷魚(yú)無(wú)法在山泉或地下湖中(通過(guò)刷怪箱)生成。
只有魷魚(yú)和雪傀儡這二種生物不會(huì)發(fā)出聲音。(村民在預(yù)覽版本13w22a中加入了聲音。)
魷魚(yú)是唯一一種不能被喂食的被動(dòng)型生物,所以它們只能自然生成。
魷魚(yú)也會(huì)受到掉落傷害。
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