騎馬與砍殺:火與劍流派心得
從你一進(jìn)入游戲開(kāi)始,兩種作戰(zhàn)流派就是相輔相成的,離開(kāi)了其中任何一種你的騎砍旅途都將充滿艱辛并且是不完整的。當(dāng)然,你可以說(shuō)用“芮爾典國(guó)王”朋友講的那種無(wú)流派的打法一樣可以游戲下去。這個(gè)沒(méi)錯(cuò),不過(guò)像這樣玩你不如去玩無(wú)雙系列,那個(gè)單人打擊的感覺(jué)更好。在高AI和傷害全開(kāi)以及戰(zhàn)場(chǎng)人數(shù)開(kāi)到游戲默認(rèn)的最大時(shí),你要是能不依靠CTRL+H大法戰(zhàn)勝一支敵對(duì)的領(lǐng)主大軍,就當(dāng)我什么都沒(méi)說(shuō)過(guò)。
下面說(shuō)一下本人進(jìn)入新游戲后根據(jù)人物狀況對(duì)兩種作戰(zhàn)流派的搭配,前提條件是對(duì)部下沒(méi)有使用戰(zhàn)斗指令全AI控制,使用指令的情況我會(huì)著重寫出。另外AI和傷害都是最高等級(jí)。
1、初入亂世
創(chuàng)建好人物后,你就光著屁股來(lái)到了美麗的卡拉迪亞大陸——這么說(shuō)雖然有點(diǎn)夸張,不過(guò)也差不多,對(duì)吧?在這之前你應(yīng)該已經(jīng)決定好了自己的個(gè)人作戰(zhàn)流派,讓我們來(lái)看看不同的個(gè)人流派在初期和隊(duì)伍流派的搭配狀況。在此之前強(qiáng)烈建議你從訓(xùn)練場(chǎng)畢業(yè),這樣的好處是可以在沒(méi)有危險(xiǎn)(被洗劫)的前提下快速升到2級(jí)。當(dāng)然,得看你的機(jī)器了,讀戰(zhàn)場(chǎng)地圖太慢就%·#%·#……
A、騎射流
騎砍中最具技巧性的個(gè)人流派,我們黃種人將其發(fā)展到了極至。拿到畢業(yè)證后你有庫(kù)吉特和芮爾典基礎(chǔ)士兵步戰(zhàn)流的2個(gè)最佳選擇,再次一級(jí)就是維吉亞。弓騎流最賴以生存的就是機(jī)動(dòng)性,而前面兩國(guó)的終極兵種均為強(qiáng)大的騎兵。這樣選擇的好處是顯而易見(jiàn)的,在中期全AI控制的戰(zhàn)場(chǎng)上你不必?fù)?dān)心自己因速度太快而脫離部下,造成敵人區(qū)域性以多打少的不利局面。雖然維吉亞也有騎兵,但放棄強(qiáng)大的弓箭手確實(shí)是一大遺憾。當(dāng)然,如果你決定走箭雨流的路線,維吉亞絕對(duì)是首選。
初期的升級(jí)方式,老手就不用多說(shuō)了,新手可以試試避重就輕的方法。比如,打打劫匪,賣賣俘虜,順便接下任務(wù),不過(guò)海寇那種又臭又硬的石頭就別管他了。由于版本的更新夜晚進(jìn)城和村子時(shí)隨機(jī)出現(xiàn)了打劫的,又無(wú)法在戰(zhàn)場(chǎng)上補(bǔ)充彈藥,這讓過(guò)去那種一弓三袋箭的純弓騎到處亂轉(zhuǎn)的時(shí)代成為美好的回憶。目前的弓騎或多或少都帶有些劍盾槍騎流的影子,關(guān)于這些將在后面講到。
B、狂戰(zhàn)士流
一提到這個(gè)名字,你多半會(huì)聯(lián)想到一個(gè)手拿雙手戰(zhàn)爭(zhēng)之劍的猛男帶著一大批部下大叫著沖向敵人。其實(shí)這種流派也可以加些騎術(shù)點(diǎn)的,為追求攻擊速度將敏捷加高后再點(diǎn)2到3點(diǎn)騎術(shù)絕對(duì)是個(gè)不錯(cuò)的選擇——就算你的跑步是10也比不過(guò)活潑駿馬或者獵馬的速度吧?上面的話有些跑題了,我們繼續(xù)。畢業(yè)后首選當(dāng)然崇尚步戰(zhàn)的尖矛強(qiáng)盾諾德和羅多克,這個(gè)我想不用多說(shuō)理由吧,如果你不想后期跟在自己的騎兵身后痛苦的追趕的話。想和混編流搭配的話也可以選擇維吉亞,在弓箭手中編入一隊(duì)步兵絕對(duì)是殺敵的奇兵。
初期升級(jí)方式同騎射流,個(gè)人覺(jué)得狂戰(zhàn)士流在初期升級(jí)的安全系數(shù)不低,而且和部下一起行動(dòng)時(shí)揀漏絕對(duì)是個(gè)快速升級(jí)的好方法。
C、劍盾槍騎流
典型的西方重甲騎士標(biāo)準(zhǔn)配置(為了榮譽(yù),為了國(guó)王?),可以說(shuō)是騎砍新人的入門流派,當(dāng)然本人是用騎射流入門的。騎士的發(fā)源地芮爾典和維吉亞當(dāng)然是你的首選,而避免和敵人作過(guò)多近距離接觸的庫(kù)吉特只好淪為第二選擇了。劍盾槍騎流和槍騎兵流搭配熬過(guò)初期后在野戰(zhàn)中是相當(dāng)可怕的,平原戰(zhàn)幾乎無(wú)敵,山地戰(zhàn)中你仍可以利用不多的平地在沖刺中用長(zhǎng)劍斬向任何敢擋道倒霉鬼的腦袋。
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