風(fēng)暴英雄全地圖全英雄攻略之加茲魯維篇
基本玩法:定位是前排半肉偷塔,或后排控制輸出。加老板的技能決定了他只能打陣地戰(zhàn),輸出非常需要地圖地形的配合,和隊(duì)友對(duì)敵人的拉扯引誘,玩加老板要對(duì)地圖機(jī)制地形全隊(duì)英雄團(tuán)戰(zhàn)習(xí)慣要有全面了解。在選擇R1時(shí)就注定了你團(tuán)戰(zhàn)是絕對(duì)的弱勢(shì),只能通過(guò)對(duì)地圖機(jī)制的掌控和隊(duì)友拉扯拖敵人,進(jìn)行偷塔偷基地獲得勝利,R1需要一個(gè)成熟的套路才能配合好。在R2時(shí)你就是團(tuán)戰(zhàn)的核心,小技能放得好不好,大招放不放得中,成了團(tuán)戰(zhàn)的關(guān)鍵,只要你失誤隊(duì)伍就會(huì)被打崩甚至團(tuán)滅。
Q定點(diǎn)炮臺(tái)是加老板推塔打野的主力輸出,也是陣地戰(zhàn)的持續(xù)輸出,要注意控藍(lán),注意炮臺(tái)的范圍是很遠(yuǎn)但是很脆弱,在知道團(tuán)戰(zhàn)點(diǎn)時(shí)要圍繞機(jī)制提前放好炮臺(tái)
W加老板很難用好的技能,新手甚至不建議使用,在團(tuán)戰(zhàn)中使用需要隊(duì)友的配合,隊(duì)友如果上了把敵人趕走W就放空,隊(duì)友如果走了敵人涌上來(lái)你就成了一樁靶子
E一般在團(tuán)戰(zhàn)中用作限制走位,在隊(duì)友控制足夠時(shí)可以后手接控,在狹窄地形混戰(zhàn)才有比較客觀的命中,一般用著大招前先E再接大招形成combo
R1變身,永久持續(xù),對(duì)小兵和建筑有傷害加成,但是團(tuán)戰(zhàn)毫無(wú)作用,需要在隊(duì)友打套路時(shí)才使用,在大地圖才能選,一般全隊(duì)避免團(tuán)戰(zhàn),分局牽制敵人,通過(guò)打野帶線偷塔偷機(jī)制拖垮敵人,進(jìn)入后期可以選擇一波偷基地或偷boss跟推
R2引力炸彈,在隊(duì)伍需要你打團(tuán)時(shí),在小地圖時(shí),在地圖機(jī)制爭(zhēng)奪中必須打團(tuán)時(shí)選用,在狹窄地形可以先E接大先手開(kāi)團(tuán),也可后手接隊(duì)友控制開(kāi)大接控打出combo,總之團(tuán)戰(zhàn)開(kāi)大時(shí)機(jī)只有一次,放好團(tuán)滅對(duì)面放不好被打崩,你是團(tuán)隊(duì)核心也是團(tuán)隊(duì)毒瘤
D特質(zhì)變廢為寶,敵方建筑和炮臺(tái)可以掉落碎片,拾取碎片可以回藍(lán)和減技能CD,這個(gè)技能雖然可以讓你快速用技能,但是你就十分耗藍(lán),注意控藍(lán)是加老板的必修課
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