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我的世界1.8時(shí)間穿梭2命令方塊

作者:佚名來源:本站整理 發(fā)表時(shí)間:2015/6/17 18:12:19 評(píng)論(0)

我的世界是一款自由度很高的沙盒游戲,今天小編為大家?guī)砀呤滞婕曳窒淼奈业氖澜?.8時(shí)間穿梭2命令方塊,是不是很有趣呢,有喜歡的玩家趕緊來看看吧!

我的世界1.8時(shí)間穿梭2命令方塊

首先你需要?jiǎng)?chuàng)造一個(gè)名字為s顯示名字為時(shí)間值,以疾行距離為判據(jù)的積分版

/scoreboard objectives add s stat.sprintOneCm 時(shí)間值

之后把積分版顯示在右側(cè)列表上

/scoreboard objectives setdisplay sidebar s

那么大家看到的應(yīng)該是這樣的效果

之后按照下圖羊毛位置擺放命令方塊

在黃色羊毛處輸入

/testfor @p[score_s_min=4000]

此指令的作用是探測(cè)玩家在積分版s里是不是至少有4000分也就是說至少疾行了4000的距離,如果有的話就會(huì)輸出比較器

在橙色羊毛處輸入

/kill @e[name=time]

此指令的作用是清除所有叫time的實(shí)體(如果追求準(zhǔn)確可以增加實(shí)體名)

在紅色羊毛處輸入

/execute @p ~ ~ ~ /summon ArmorStand ~ ~1 ~ {direction:[0.0,0.0,0.0],Motion:[0.0,0.0,0.0],Fuse:100,ExplosionPower:0,CustomName:"time",CustomNameVisible:true}

作用為創(chuàng)造一個(gè)名字為time的盔甲架

在青色羊毛處輸入

scoreboard players set @a s 0

將玩家在s積分版里的分?jǐn)?shù)設(shè)置為零避免以后無法在刷出盔甲架

之后換到另一個(gè)脈沖,

在綠色羊毛處輸入

/testfor @p {SelectedItemSlot:8}

此指令的作用為探測(cè)玩家的手是否放在第9格如果在第9格則輸出比較器觸發(fā)粉色羊毛處的

/tp @p @e[name=time]

指令,tp到名字為time的實(shí)體上(如果追求準(zhǔn)確可以加上實(shí)體名)接著觸發(fā)紫色羊毛的

/kill @e[name=time]

指令,殺死所有叫time的實(shí)體(追求準(zhǔn)確你懂得)

同時(shí)觸發(fā)灰色羊毛的

/execute @a ~ ~ ~ /effect @e[type=!Player,r=20] minecraft:wither 10 2 true

指令,使你旁邊20格處你以外的任何實(shí)體獲得凋零2效果持續(xù)十秒

如果要duang~duang~的特效的話可以考慮在一個(gè)脈沖上加入

/execute @e[name=time] ~ ~ ~ /particle witchMagi ~ ~ ~ 0.0 1 1 0.5 4000

指令,這樣特效就會(huì)很duang~

我的世界是一款自由度很高的沙盒游戲,今天小編為大家?guī)砀呤滞婕曳窒淼奈业氖澜?.8時(shí)間穿梭2命令方塊,是不是很有趣呢,有喜歡的玩家趕緊來看看吧!

等于dota里的螞蟻(編織者)或者說LOL里的時(shí)間刺客(艾克)回到數(shù)秒前的位置并且造成傷害,如果要想這兩貨一樣回到之前的血量的話可以自行增加積分版以實(shí)現(xiàn)。


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