重裝兵器秘籍
在人物選擇畫面時,輸入ILOVEMYTEDDY,就能 在游戲的options screen畫面時,輸入IWANTTOWIN,就能選關(guān)在游戲暫停時,輸入RLSEFISGOD,得到許多好東西在游戲中輸入RLGOD,就能無敵.
玩Heavy Weapon也有一個禮拜,最近剛剛通關(guān)了,這個游戲還是很好玩的說,相信也有很多朋友在玩
就把我的一些經(jīng)驗和心得寫出來,希望對大家有點幫助咯
通關(guān)的分數(shù)和生存模式的成績貼在貼圖去了,也不知道是不是高分~呵呵
關(guān)于這個游戲的討論好像已經(jīng)有一個帖子了,我這里希望能更系統(tǒng)一點吧~
這個游戲一共19關(guān),1-9關(guān)和10-18關(guān)的boss是一樣的,但是后面的boss難度大很多,血也厚了很多
其中第四關(guān)那個鐵錘車可能比較難過一點,但是在第四關(guān)的時候,如果你有三個核彈三條命,耗都可以耗死它,真正的技巧是用在第二次遇到鐵錘車的時候用的,好像在另外一個帖子里面有朋友已經(jīng)說過了~~我就不羅嗦了~~其實就是不停的跑過來跑過去~~嘿嘿還是忍不住說了
前面的關(guān)卡都比較容易我就不多說了,相信大家也可以很easy的pass,主要說后面的幾關(guān),這個時候武器的點數(shù)應(yīng)該有10點以上的時候了。因為后面幾關(guān)路上的火力很猛,一定要好好分配武器點數(shù)。我一般是要做到路上不死命的。
我的加法是第一個武器防護球三層全開,這東西不要吝嗇,很有用,可以救命的哦!開一個開兩個都沒有用,一定要開三個哦!當(dāng)天空中全是子彈的時候就是它大發(fā)神威的時候!我在最后幾關(guān)路上可以做到不放一個核彈不死一條命,這個東西功不可沒!
第三個武器激光束一定要三層全開哦!靠它來掃蕩空中的子彈呢,而且這東西的火力也是超猛的!
最后一個武器閃電一定要三層全開哦!用來跟蹤超強呢!這個武器在一級和二級的威力都不大,但是到了三級就很厲害了哦!有的朋友可能說第二個武器追蹤導(dǎo)彈也很好,其實作為最后一個武器而且開始還是隱藏的,絕對比追蹤導(dǎo)彈厲害哦!起碼導(dǎo)彈跑起來太慢了而且一次只能打一個目標(biāo)~~
倒數(shù)第二個武器那個爆炸一定要而且只要開一個就夠了,用來打發(fā)射導(dǎo)彈的那種直升機最好了,而且用來清理空中的子彈也不錯~
其他的就把點數(shù)隨便加吧,呵呵~~
我個人覺得路上是很容易打的,boss因為血太厚了,所以還是要小心一點~打機器人和猩猩的時候,都是要在他跳起來的時候趕快跑到另外一邊去,就ok了~~打鐵錘車和蜈蚣的時候,因為地上會濺起來很多石頭,很討厭,所以一定要多帶點核彈和盔甲去哦~~最后一關(guān)的 boss我都沒有受傷,好像也沒有什么經(jīng)驗說的,躲得要快吧就ok……
一般來說,要先攻擊近身的子彈再攻擊敵方單位
攻擊子彈的順序是核彈>直升機發(fā)射的導(dǎo)彈>黃色的子彈>紅色的跟蹤子彈
攻擊單位的順序是火箭>發(fā)射導(dǎo)彈的直升機>推土機>導(dǎo)彈車>坦克>發(fā)射紅色子彈的飛機>衛(wèi)星>一般的敵機>友軍的飛機:)
為什么衛(wèi)星的攻擊順序這么后呢,因為如果他沒有飛到我的上空,我都不理它,飛過來了就干掉~呵呵~
坦克的子彈是有規(guī)律的,中間一下近的一下遠的一下,掌握了這個規(guī)律只要注意躲就好了,讓這種笨笨多活一會也沒有問題啦
推土機是要一開始就攻擊的,如果不攻擊它他就會沖過來,打它一下它就會停下來,所以它一出來就先給它一下,然后再打空中的,有空了就把它干掉吧~~
打的時候站位也是很重要的,我一般是站在屏幕的左邊,因為那些地面的敵軍如坦克推土機導(dǎo)彈車都會在你的遠端出現(xiàn),也就是在右邊出來,你會有充分的反應(yīng)時間。當(dāng)然站在右邊也可以,那樣的話就會在左邊出來~中間是最危險的,紅色的子彈會一直往中間打,所以……還是趕快閃到一邊吧……
說了這么多,其實最重要的還是多多練習(xí)哈~~要手疾眼快啦就ok
我的生存模式的成績是十一分半,其實有一次打了十一分二十多秒,但是殺了兩個友軍的飛機,扣了我一分鐘,555本來是十二分二十多秒的呀~~~我感覺還有提升的空間,關(guān)鍵是不要隨便放核彈,等出來一篇衛(wèi)星的時候再扔吧呵呵~如果你能堅持到那個時候的話……
ok就說這么多了,希望和大家好好交流哦
作弊:
搜集重裝兵器的修改方法和大家分享:
在游戲安裝目錄下能找到以下兩個文件叫Craft.xml和Levels.xml。
Craft.xml是存儲敵兵數(shù)據(jù)的文件,用記事本或者UltraEdit打開。
每種敵兵都用一個字段存儲數(shù)據(jù)。
例如:
name="SMALLJET" 是該兵種的ID,通常不允許修改。
desc="RG-28 Bravski jet fighter"是該兵種說明,只是每關(guān)開始介紹兵種的說明文字。
arms="Dumb bombs" 是該兵種所持武器的說明,也只是每關(guān)開始介紹兵種的說明文字。
armor="1" 是該兵種的裝甲也就是耐打程度的數(shù)據(jù),改為1或者10等小數(shù)目的話,敵人一碰就死;改為大數(shù)目的話,就老打不死;可以用來調(diào)節(jié)難度。覺得游戲難度比較高的話,可以把數(shù)目改小一點。
points="100"是打死該兵種所獲得的分數(shù)。
Levels.xml是存儲關(guān)卡數(shù)據(jù)的文件。同樣的方法打開。
name="FRIGISTAN"這里存儲的是關(guān)卡的名字,不能改,一改就出錯。
length="10000"這里存儲的是關(guān)卡的長度。10000代表的是10000幀。改為700左右可以直接見BOSS。
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