Kyn全教程系統(tǒng)解析圖文攻略(更新完結(jié))
二、系統(tǒng)詳解
本作游戲的系統(tǒng)基本解析在上一章中已經(jīng)說(shuō)明。
本章主要從兩個(gè)方面進(jìn)行系統(tǒng)詳解。
一是操控隊(duì)伍戰(zhàn)斗以及和各類NPC的互動(dòng),二是詳細(xì)的技能列表翻譯。
1、互動(dòng)和戰(zhàn)斗系統(tǒng)
玩家在冒險(xiǎn)地圖和城鎮(zhèn)地圖中都可以和不少友善的NPC進(jìn)行互動(dòng)。
接近NPC后按F鍵就會(huì)顯示對(duì)話框。
冒險(xiǎn)地圖中的NPC有時(shí)會(huì)提示玩家秘密的藏寶點(diǎn)或者機(jī)關(guān)的通過(guò)方式。
城鎮(zhèn)內(nèi)可見(jiàn)的物品通常都是允許直接拾取的。
反正也是順道,隨手撿起來(lái)可以換點(diǎn)小錢。
游戲除了寶箱等可以直接撿的道具外,還有環(huán)境互動(dòng)功能。
例如途中的墓穴墓碑,互動(dòng)可以獲得一些墓志銘什么的信息。
德國(guó)人游戲就愛(ài)這口,雖然筆者目前沒(méi)遇到,不過(guò)以后感覺(jué)肯定會(huì)從土里鉆出什么玩意兒來(lái)。
戰(zhàn)斗就是和敵對(duì)NPC進(jìn)行互動(dòng)。
玩家控制的隊(duì)伍從2人到后期的6人,戰(zhàn)斗操作將會(huì)比較繁瑣。
戰(zhàn)斗是游戲更像是一款RTS。
我們順著RTS的思路來(lái)。
首先,你得了解各個(gè)單位(英雄)的技能。
然后在合適的時(shí)間釋放。
你要有效的管理所有單位的血量,血量不足又不能及時(shí)補(bǔ)充的就拉倒后排去。
恩,是不是像魔獸爭(zhēng)霸了。
前排坦克成員抗住,吸引攻擊兵盡量遲滯敵人。
后排輸出職業(yè)盡情打擊。
記清楚所有成員技能和快捷,隨時(shí)切換使用。
然后,當(dāng)然是和RTS不同的部分。
我們有——時(shí)間停止!
也不算啦,按空格就能以很慢的速度進(jìn)行游戲,有充足的時(shí)間布置戰(zhàn)術(shù)和技能。
布置好后按空格恢復(fù)正常速度。
關(guān)鍵時(shí)刻再用,時(shí)間停止也是有魔法能量的,用完就只有等充了。
還有就是分別操作的問(wèn)題。
玩家不一定要隨時(shí)將隊(duì)伍集合起來(lái)行動(dòng)。
可以按數(shù)字鍵單獨(dú)切換到某一隊(duì)員進(jìn)行操作。
冒險(xiǎn)解密時(shí)經(jīng)常會(huì)用到,玩家控制一個(gè)角色前往某處踩踏機(jī)關(guān)。
然后另外一個(gè)地方的大門開(kāi)啟。
指揮另一個(gè)角色進(jìn)入新開(kāi)啟的大門,然后踩踏另一個(gè)機(jī)關(guān)。
如果需要,繼續(xù)以上步驟,然后——門就開(kāi)了、寶箱就出來(lái)了、怪就來(lái)了。
總結(jié)一下本作的戰(zhàn)斗——就是博德之門的技能簡(jiǎn)化版,或者魔獸爭(zhēng)霸的6人英雄隊(duì)伍版。
玩家作戰(zhàn)時(shí)需要一定的快速微操能力,英雄的職業(yè)功能和作戰(zhàn)位置也比較明確。
不熟悉時(shí)手忙腳亂,玩好了就酣暢淋漓了。
最后再說(shuō)一下城市里的互動(dòng),第一次進(jìn)入城市就能遇到各種NPC。
建議玩家現(xiàn)在城市里逛一逛,先把地圖開(kāi)了,熟悉一下NPC位置。
交易商、制作商、還有主線、支線的npc。
商人也會(huì)賣一些相對(duì)高品質(zhì)的裝備道具,沒(méi)事還是看看,說(shuō)不定有意外收獲。
自己的多余物資自然也是在交易界面右鍵點(diǎn)擊換成金幣。
本作的互動(dòng)、作戰(zhàn)系統(tǒng)就介紹到這里了,希望對(duì)玩家有所幫助。
本文導(dǎo)航
- 第1頁(yè): 首頁(yè)
- 第2頁(yè): 系統(tǒng)設(shè)定
- 第3頁(yè): 冒險(xiǎn)
- 第4頁(yè): 互動(dòng)/戰(zhàn)斗
- 第5頁(yè): 意志系技能
- 第6頁(yè): 體質(zhì)系技能
- 第7頁(yè): 控制系技能
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