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死戰(zhàn)2.1攻略_死戰(zhàn)2.1戰(zhàn)斗到死攻略及地圖下載

作者:佚名來(lái)源:本站原創(chuàng) 發(fā)表時(shí)間:2011/6/6 17:29:24 評(píng)論(0)

相關(guān)地圖下載:

死戰(zhàn)2.1【戰(zhàn)斗到死】(暫未上線) 地圖+MOD - 4.0M

  • 第2頁(yè): 攻略一:最終BOSS打法
  • 第3頁(yè): 攻略二:狼人單通經(jīng)驗(yàn)
  • 地圖簡(jiǎn)介:


      戰(zhàn)爭(zhēng)只有死亡才算結(jié)束嗎?

      那就讓我戰(zhàn)斗到死吧!”

      超炫超震撼的游戲畫面體驗(yàn),突破一般魔獸眼界,絕對(duì)能讓你無(wú)神的雙瞳閃出狂熱的光芒!

      這里有最直接的戰(zhàn)斗,不死不休!

      這里有帥爆了的英雄,陣容強(qiáng)大!

      這里有最默契的戰(zhàn)友,生死與共!

      這里有不一樣的世界,待你創(chuàng)造!

      專房地址:http://go.cga.com.cn/1/EnterHouse/1/42/3/8692/0/123195022/4c685c9f

      更新簡(jiǎn)介:

      改在1.20魔獸平臺(tái)上運(yùn)行;

      將[城市]風(fēng)格的地形替換為[森林];

      調(diào)整怪物、英雄、技能、屬性、裝備等各種平衡性;

      調(diào)整裝備合成公式、價(jià)錢、屬性等;

      增加與刪除了部分裝備;

      添加魔法免疫防牽制效果;

      調(diào)整出怪?jǐn)?shù)值;

      修正了敵方英雄可利用合成商店窺視己方基地;

      調(diào)整弱勢(shì)方的獎(jiǎng)勵(lì)機(jī)制;

      刪除黑暗少女;

      刪除熊貓;

      增加暴骼者;

      增加機(jī)能戰(zhàn)士;

      替換了部分英雄的技能;

      增加醫(yī)師與光語(yǔ)者兩個(gè)輔助英雄的輔助效應(yīng)(殺敵獲得額外獎(jiǎng)勵(lì));

      刪除了颶風(fēng)魔符;

      添加了颶風(fēng)之杖;

      調(diào)整符類價(jià)格;

      修正了部分BUG;

      調(diào)整部分細(xì)節(jié)。

      廢話:

      此版本改動(dòng)較大,建議玩家當(dāng)做新圖對(duì)待

    4.jpg

    1.jpg

    2.jpg

    里面的最終BOOS是一個(gè)叫關(guān)影炎魔的好像,最少要兩個(gè)人配合才能通關(guān),推薦忍者和獸王,生存模式里面的怪物是比較變態(tài)的,建議你打了點(diǎn)錢立刻和狂戰(zhàn)鞋,青龍刀,無(wú)雙甲等等,如果只有兩個(gè)人配合只有慢慢磨死它了- -!

    前言:
    2.0生存剛開(kāi)始的時(shí)候,只團(tuán)隊(duì)玩過(guò),不過(guò)失敗結(jié)束。

    我現(xiàn)在感覺(jué)2.0更適合單通,畢竟單通錢多,不需要照顧隊(duì)友。

    猥瑣一點(diǎn)就可以了。

    裝備篇:

    先出了個(gè)消弱護(hù)甲的裝備——狂獅劍(消弱對(duì)方就是變相提高自己攻擊)

    然后直接刺客披風(fēng)(20%躲避,)然后合成無(wú)雙。

    然后出了個(gè)合金戰(zhàn)槍。

    接著升級(jí)狂獅到刑鬼。

    接著合金戰(zhàn)槍合成到終極武器——鬼泣

    (現(xiàn)在想想覺(jué)得出50%攻速,帶燃錯(cuò)的,

    因?yàn)檫@時(shí)候該打蜘蛛了,燃燒對(duì)小蜘蛛不錯(cuò)。)

    接著就是炎影(發(fā)現(xiàn)可以疊加攻速效果,難道沒(méi)攻速上限?)

    分身戒指結(jié)束了。

    刑鬼,無(wú)雙,鬼泣,燃燒,炎影,分身。
    打法篇:
    就是一級(jí)學(xué)的Q,買的三尖刺和雄獅戒指(合成狂獅)

    開(kāi)始是2000,總共1450,別的帶個(gè)血卷軸,一個(gè)血棒就行了。

    別買破血,因?yàn)槿獯碳庸ニ,前期攻速比傷害重要?br />
    然后就打怪,到自己半血以下,而且準(zhǔn)備開(kāi)始有怪圍上來(lái),再插棒子。

    插早了也是浪費(fèi),前期錢很重要,節(jié)省點(diǎn)吧。

    二級(jí)加E,頂不住怪了就E,或者吃了血卷軸直接E,

    建議別去中間,不是殺完所有怪才通關(guān)的,沒(méi)那必要的。

    我是在家里打怪的,插棒子,A來(lái)A去,沒(méi)血就E,怪聚起來(lái)了

    打不過(guò)直接E,然后去商店買血藍(lán)卷軸,等E時(shí)間到了,直接吃了,然后接著E。
    加點(diǎn)篇:
    強(qiáng)化屬性,加點(diǎn)QEQAQAQAQR的加(A就是加點(diǎn)里的黃十字)R優(yōu)先,然后Q,E先學(xué)一下就行,然后A,QRA點(diǎn)滿了補(bǔ)上E,W這個(gè)無(wú)用,最后再說(shuō),不加也行。
    經(jīng)驗(yàn)篇:
    變身這個(gè)持續(xù)60秒,一般也打不死幾個(gè)怪,強(qiáng)大的有就是魔免,強(qiáng)化屬性,關(guān)鍵看你怎么用了。

    開(kāi)R自動(dòng)打怪的是新手,開(kāi)了R點(diǎn)主打強(qiáng)力怪的是一般,殘血了開(kāi)R直接搏命吸血的是高手,

    開(kāi)RE逃跑的是XX。

    分身后虛弱是不是很蛋疼,如果這時(shí)候你有分身戒指,分身消除狀態(tài)了。

    別傻了吧唧的以為開(kāi)著R分身就可以分三個(gè)魔免的,這只會(huì)取消變身的效果。

     


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