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我的世界AcademyCraft1.0超能力mod能力技能開(kāi)發(fā)與分類說(shuō)明

作者:佚名來(lái)源:本站整理 發(fā)表時(shí)間:2015/10/19 15:13:44 評(píng)論(0)

小編為大家?guī)?lái)了《我的世界》AcademyCraft1.0超能力mod能力技能開(kāi)發(fā)與分類說(shuō)明,在沒(méi)有能力時(shí),打開(kāi)能力開(kāi)發(fā)機(jī)的界面,會(huì)在中央顯示“能力未獲得”的字樣;點(diǎn)擊右下角獲得能力的圓圈,會(huì)顯示確認(rèn)界面,點(diǎn)擊開(kāi)始即可執(zhí)行。

玩家獲得的能力是隨機(jī)的,即可能是電擊使、空間能力、原子崩壞三種中的任何一種。

學(xué)習(xí)能力后,打開(kāi)能力開(kāi)發(fā)機(jī)的界面,會(huì)顯示已學(xué)習(xí)技能和可學(xué)習(xí)技能,在右下角會(huì)顯示當(dāng)前的能力與等級(jí)。將光標(biāo)移至圖標(biāo)上可顯示名字,點(diǎn)擊可顯示詳細(xì)介紹?蓪W(xué)習(xí)技能在點(diǎn)擊后可以查看介紹和學(xué)習(xí)條件,當(dāng)滿足學(xué)習(xí)條件后即可學(xué)習(xí)。

現(xiàn)在開(kāi)發(fā)能力及學(xué)習(xí)技能將會(huì)100%成功,并且只消耗能量而并不消耗經(jīng)驗(yàn)值,而消耗能量的多少將取決于開(kāi)發(fā)機(jī)的同步率。

在數(shù)據(jù)終端中的技能樹(shù)APP中,也可以查看當(dāng)前等級(jí)與所學(xué)技能。

有一種特殊的技能:課程。課程在學(xué)習(xí)后不會(huì)以技能的形式表現(xiàn),而是給玩家永久性的提升一種屬性。課程也不同于被動(dòng)技能,其沒(méi)有熟練度,學(xué)習(xí)一個(gè)技能后既滿足下一個(gè)技能對(duì)前置技能的要求。

能力與技能的升級(jí)

在AC1.0中,能力與技能的機(jī)制較beta版更改了不少。

在正式版中,取消了beta版中被人詬病消耗經(jīng)驗(yàn)值升級(jí)的機(jī)制。當(dāng)玩家的CP值達(dá)到下一等級(jí)要求后,即可在能力開(kāi)發(fā)機(jī)內(nèi)消耗能量并進(jìn)行升級(jí)。

同樣,技能消耗經(jīng)驗(yàn)與電量的升級(jí)機(jī)制被取消了,取而代之的是技能的熟練度與“里程碑”。技能的熟練度會(huì)隨著你使用這個(gè)技能而增長(zhǎng)。“里程碑”則是指當(dāng)技能的熟練度達(dá)到一個(gè)值時(shí),會(huì)讓技能變得更強(qiáng)大。

技能的分類

在AC中,有著形形色色各種各樣不同形式的技能,它們的種類各有不同,這也使得它們的釋放方法各有不同。


普通技能:在按下對(duì)應(yīng)技能鍵后即會(huì)向鼠標(biāo)指向位置或方向釋放,例如電弧激發(fā)、危險(xiǎn)傳送等。

原子崩壞的電子光束是一個(gè)特例:他在按下按鍵后會(huì)延遲一段時(shí)間才會(huì)向鼠標(biāo)指向方向釋放。


蓄力技能:需要持續(xù)按下技能鍵一段時(shí)間后松開(kāi)按鍵才能釋放,這類技能的威力大多與蓄力時(shí)間有關(guān),但蓄力時(shí)間過(guò)長(zhǎng)會(huì)導(dǎo)致技能反噬。代表技能有生物電強(qiáng)化、電子束散射等。

蓄力技能會(huì)在蓄力期間持續(xù)消耗cp值,但overload值會(huì)在技能釋放的一瞬間增加。


持續(xù)技能:需要持續(xù)按下技能鍵一段時(shí)間,在此段時(shí)間內(nèi)技能會(huì)一直持續(xù)。代表技能有電磁牽引、巡航光束炮。

持續(xù)技能會(huì)在持續(xù)期間持續(xù)消耗cp值,但有的技能會(huì)在持續(xù)期間占用一定量的overload槽,而有的overload值則會(huì)隨著持續(xù)時(shí)間的增加而增加。


超電磁炮:普通技能中最特殊的一個(gè)技能,所以在這里單獨(dú)介紹。超電磁炮的發(fā)射需要滿足以下三個(gè)條件:

①玩家的技能預(yù)設(shè)中需有超電磁炮技能;

②在使用該能力之前,玩家必須先拋出一枚游戲幣;

③按下能力鍵時(shí),判斷玩家拋硬幣的時(shí)機(jī),該時(shí)機(jī)在給定的時(shí)間范圍內(nèi)。

如果時(shí)機(jī)在給定的時(shí)間范圍內(nèi)(拋出的硬幣落入玩家手中時(shí)),才能發(fā)射超電磁炮。具體的發(fā)射時(shí)機(jī)會(huì)在游戲中有所提示。同時(shí),你也可以通過(guò)開(kāi)啟F5視角(第二、第三人稱視角)來(lái)查看自己拋出硬幣后硬幣落入手中的時(shí)機(jī),按下技能鍵即可發(fā)射。

超電磁炮如果未發(fā)射成功,硬幣將會(huì)回到手中,同時(shí)超電磁炮技能將不會(huì)進(jìn)入冷卻。


被動(dòng)技能:在學(xué)習(xí)后無(wú)需使用即可體現(xiàn)出效果,分為普通被動(dòng)和課程兩種。普通被動(dòng)技能如β射線強(qiáng)化及折疊空間概論,普通被動(dòng)技能會(huì)區(qū)分不同能力系而分別有不同的被動(dòng)技能;而課程則對(duì)于所有能力系都是通用的。


特殊技能:特殊技能是一種持續(xù)類的BUFF技能,開(kāi)啟特殊技能模式會(huì)使玩家進(jìn)入一種特殊狀態(tài),在這種特殊狀態(tài)下玩家將會(huì)具有平時(shí)無(wú)法擁有的強(qiáng)大能力。

在AcademyCraft 1.0 release 1中,特殊技能僅有一個(gè):空間能力系的高速閃現(xiàn)。

高速閃現(xiàn):可以通過(guò)V鍵開(kāi)啟,開(kāi)啟后會(huì)進(jìn)入特殊技能狀態(tài)。在特殊狀態(tài)下,原本的技能會(huì)消失而AWSD(方向)鍵將被替換為新的技能:每按下一個(gè)方向鍵便向所指方向移動(dòng)一小段距離,但無(wú)法跨越障礙。如果通過(guò)該手段位移到空中還會(huì)有一定時(shí)間的滯空效果。在特殊技能狀態(tài)下每閃現(xiàn)一次都要消耗CP值和增加overload值,但開(kāi)啟或關(guān)閉特殊技能狀態(tài)不需要消耗。

各能力系介紹

在AC1.0中,有電擊使、原子崩壞、空間能力使三種能力系,每個(gè)能力系都各有其特點(diǎn),那么就讓我來(lái)逐一介紹一下。

每個(gè)能力系的技能介紹并不會(huì)介紹完全,如果想了解更多,為什么不去游戲內(nèi)自己體驗(yàn)?zāi)兀?/p>

電擊使

電光閃耀在指尖。

電與磁是自然界最為常見(jiàn)的元素之一,通過(guò)合理的操控它們變?yōu)榧河,便可讓你的生活變得更為便利。轉(zhuǎn)化為電能供機(jī)器使用,或釋放出電弧攻擊怪物,都將是你在能操控電磁力量后能給你帶來(lái)的便利。

技能介紹:

電弧激發(fā):激發(fā)出一道較微弱的電弧,會(huì)在落點(diǎn)處擴(kuò)散來(lái)造成傷害,如果直擊到易燃方塊,可能會(huì)將其點(diǎn)燃。在熟練度到達(dá)一定程度后對(duì)著靜態(tài)水方塊發(fā)射電弧激發(fā),有可能會(huì)電出一只熟魚(yú)。

磁場(chǎng)控制:使用電磁力操縱并且移動(dòng)世界中的可磁化物體,甚至將它們投擲出去殺傷敵人。

終極落雷:操縱大氣中的電磁場(chǎng)氛圍,催化出雷云,并牽引其中的電力產(chǎn)生一次破壞性的落雷。

原子崩壞

想用這一束質(zhì)量小到微可不計(jì)的電子和你那質(zhì)量龐大的身體比試比試嗎?

電子具有波粒二象性,扭曲二象性使電子處于其本身狀態(tài),由此發(fā)射出去的電子束將會(huì)對(duì)打擊目標(biāo)造成毀滅性的傷害。但熟練操控電子束后,也可以實(shí)現(xiàn)一些精確打擊甚至防御的功能。

技能介紹:

電子束散射:復(fù)數(shù)的操控電子團(tuán)放射來(lái)進(jìn)行攻擊,作為復(fù)數(shù)操控的代價(jià),你無(wú)法精準(zhǔn)的控制落點(diǎn)。

波機(jī)粒形炮:以雷擊之勢(shì)所放出的特殊電子線,可以將金屬像紙屑般吹散,厚實(shí)的墻壁溶解,連同障礙物與敵人一起貫穿。然而由于能力過(guò)于強(qiáng)大與不穩(wěn)定,高出力的原子崩壞可能會(huì)傷害自己。

巡航光束炮:為了能獨(dú)立形成足夠強(qiáng)度的彈幕攻擊,你開(kāi)始產(chǎn)生制造大塊的電子團(tuán),但是每次只發(fā)射小部分進(jìn)行攻擊,可惜穩(wěn)定大塊電子團(tuán)的時(shí)候你無(wú)法分辨敵我。

空間能力

空間并非絕對(duì)。

通過(guò)培養(yǎng)對(duì)空間的感知,讓你能通過(guò)對(duì)十一維空間進(jìn)行操作從而改變物體的空間坐標(biāo),而在坐標(biāo)轉(zhuǎn)移中的不確定性更將成為你的得力助手。

折疊空間概論:通過(guò)傳送時(shí)不穩(wěn)定的微弱空間折疊現(xiàn)象來(lái)對(duì)自己的空間跳躍類攻擊進(jìn)行一次概率性的空間分裂,來(lái)對(duì)敵人造成更高程度的傷害。

轉(zhuǎn)移傳送:將方塊運(yùn)用坐標(biāo)移動(dòng)的方式高速發(fā)射出去,因?yàn)槠溥\(yùn)動(dòng)方式并非動(dòng)能推動(dòng)而是坐標(biāo)改變,所以并不會(huì)因?yàn)槠渌俣扰c質(zhì)量而影響破壞力。

定位傳送:憶下當(dāng)前的坐標(biāo),如有必要可發(fā)動(dòng)超遠(yuǎn)程范圍傳送來(lái)到該坐標(biāo),可將較近距離的生物一起傳送,計(jì)算力消耗極大。

關(guān)于空間能力,有一個(gè)特殊的機(jī)制。

機(jī)制:暴擊:在空間轉(zhuǎn)移的過(guò)程中,由于不確定性的存在,會(huì)有極微弱的空間分裂現(xiàn)象出現(xiàn)。把握并利用這一現(xiàn)象,在空間傳送過(guò)程中對(duì)目標(biāo)實(shí)現(xiàn)二次打擊,對(duì)其造成更大的傷害。


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