虛擬網(wǎng)球4游戲的幾點(diǎn)心得
《虛擬網(wǎng)球4》并非前作的重制,但給人的感覺沒多大改進(jìn)。“世界巡回賽”現(xiàn)在成了一個(gè)怪異的“棋類小游戲”,成為職業(yè)生涯中的一個(gè)隨機(jī)關(guān)卡。雖然玩起來(lái)很有趣,但它總是隨機(jī)跳出來(lái)打斷玩家的職業(yè)比賽,不得不令人著惱一番。這里簡(jiǎn)單地談?wù)劰P者玩過(guò)游戲后的幾點(diǎn)心得:
1.生涯模式如果可以和實(shí)況足球那種循環(huán)下去就好了,現(xiàn)在是打4個(gè)賽季就結(jié)束了。
2.AI的智商兩極分化的,單雙打圖標(biāo)的時(shí)候AI很低能,到皇冠圖標(biāo)的時(shí)候AI一下子很聰明了,雖然也不是很難贏,但是這進(jìn)化的速度太快了。
3.鍵位還是太少,只有4種球,太浪費(fèi)手柄按鍵了。
4.畫面的精細(xì)度貌似還可以提高,效果開到最高顯示效果也就一般般。
5.巡回賽練人物有點(diǎn)難,總感覺人物的啟動(dòng)速度有點(diǎn)慢。
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