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我的世界命令方塊教程召喚生物與附加值屬性詳解

作者:佚名來(lái)源:本站整理 發(fā)表時(shí)間:2015/10/23 11:16:59 評(píng)論(0)
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這下大家應(yīng)該懂了吧~那么,如果要有N個(gè)附加值腫么破?

{鍵1:值1,鍵2:值2,鍵3:值3…………}

照舊舉個(gè)栗子,繼續(xù)拿馬開(kāi)刀= =EatingHaystack:代表馬是不是在吃草,0不是,1是。

于是就歡樂(lè)地召喚了一匹在吃草的骷髏馬~

坑爹繼續(xù),自定義名稱!

CustomName:字符串,實(shí)體名稱。

有人說(shuō)介個(gè)和命名牌不是一樣么?好吧,CustomNameVisible:指針沒(méi)有指向?qū)嶓w時(shí)是否顯示其名字,0為否,1為是。

一個(gè)全世界人喜聞樂(lè)見(jiàn)的玩意:騎乘!Riding:騎乘的實(shí)體。

等等這個(gè)腫么有點(diǎn)亂?這個(gè)系:鑲套附加值!

{Riding:{id:實(shí)體名},鍵1:值1,鍵2:值2,……}

鑲套?那是不是代表著……對(duì),沒(méi)錯(cuò),就是這樣……

詳細(xì)地說(shuō)一說(shuō)這到底腫么弄的:

{Riding:

{id:Pig,Riding:

{id:Pig,Riding:

{id:Pig}

}

}

}

好好研究這個(gè)哦,不然下一節(jié)鐵定你弄不懂=3=……有人看到了,這也是可以用N個(gè)附加值的吧~OK~

繼續(xù)講解一下,第2行是馬的,第1和3行是村民的~

Tame:馬是否被馴服,不然會(huì)把騎在它上面的東西甩下來(lái)= =,1是,0否。

Profession:村民的職業(yè),大家自己去試一試吧!

{Riding:這里是村民的

{id:EntityHorse,Type:3,Tame:1} 這里是馬的

,Profession:2}這里是村民的

大家可以自己去研究這個(gè)玩意,它有絕大多數(shù)附加值的詳細(xì)用法,自己研究吧,太多了我說(shuō)不完的=3=……反正附加值都是一個(gè)樣……

村民的自定義交易?下落的彩色羊毛?倒坑經(jīng)驗(yàn)的經(jīng)驗(yàn)球?還有上面的超級(jí)巨無(wú)霸苦力怕?!下一節(jié),挨個(gè)講。


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