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LOLS6天賦加點(diǎn)攻略全英雄天賦加點(diǎn) 英雄聯(lián)盟S6天賦加點(diǎn)圖

作者:不詳來源:本站整理 發(fā)表時(shí)間:2015/11/18 15:56:23 評(píng)論(0)
4 頁 S6打野天賦加點(diǎn)圖

AD打野天賦

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大多數(shù)的情況下,這個(gè)應(yīng)該是可以猜得到的天賦。你唯一需要考慮的可能就只有在戰(zhàn)爭狂熱與冥火觸摸之間,冥火觸摸對(duì)Gank比較有幫助,但戰(zhàn)爭狂熱會(huì)在團(tuán)戰(zhàn)爆發(fā)之后展現(xiàn)它的用處(需要透過技能輸出的打野還是點(diǎn)冥火觸摸比較好)。

坦克型打野天賦

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作為一個(gè)坦克型打野英雄,你最主要的工作圍繞著開戰(zhàn)、保后排。這意味著前期的攻擊傷害并不高,所以因此你要挑選可以讓你的打野續(xù)航力更佳的天賦。這個(gè)天賦樹主要的癥結(jié)點(diǎn)在于剛毅第六排的選擇,成長之力可以讓你更快的成長并且在早期就能坦塔(我很懷疑這天賦前期可不可能多那么多血量)。同時(shí),堅(jiān)毅連接可以讓你的隊(duì)友有更多保障。就算如果你是AP英雄,選擇狂怒比起點(diǎn)出巫術(shù)的清野速度更快。此外,作為一個(gè)打野殺畜生偶爾Gank幫撐線的角色來說,你也更可能先出坦裝而不是出魔攻裝,也因此獎(jiǎng)金比例會(huì)比較低。

 

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