星際爭霸2虛空之遺合作任務(wù)阿塔尼斯玩法心得
星際爭霸2虛空之遺作為星際最新作品已經(jīng)上架一段時(shí)間了,小編今天給大家?guī)淼氖呛献魅蝿?wù)阿塔尼斯玩法,快來看下吧。
目前除了殘酷150外合作模式全成就已經(jīng)拿到。其中傻刷類成就,應(yīng)該說刷大主教折躍5000是最愉快的。
看最近問大主教打法的水友比較多。首先應(yīng)該說王老師寫的攻略已經(jīng)很好了,但是比較簡要。個(gè)人寫個(gè)稍微詳細(xì)點(diǎn)的。
一個(gè)小技巧:進(jìn)攻圖,有太陽轟炸的時(shí)候,可以丟一個(gè)叉在對(duì)手基地前。等系統(tǒng)提示: 一大波僵尸正在靠近 敵人要進(jìn)攻我們的基地,等紅點(diǎn)快走出敵人基地時(shí),叉單槍匹馬進(jìn)去開個(gè)視野,因?yàn)橛惺刈o(hù)之殼不會(huì)被秒,然后一記太陽轟炸把敵人進(jìn)攻和防守兵力一起端了。 如果這個(gè)叉能活著出來就升格為英雄叉
再問個(gè)問題。開局滿200人口大主教,一根水晶旁邊是不是最多能擺18個(gè)標(biāo)準(zhǔn)BG大小建筑?有沒有能擺更多的方法?
理論篇:
大主教的劣勢(shì):
1、龍騎是弱雞龍騎是弱雞龍騎是弱雞。重要的話說三遍。
2、叉子沒旋風(fēng)前是雞飼料。
3、軌道轟炸是最弱面板(英雄)技能。沒有之一。
以上三點(diǎn)造成大主教前期貧弱。在神廟關(guān)更是如此。等級(jí)不高的大主教無腦刷龍騎,遇上弱雞隊(duì)友,基本三波四波就被打死了。
順便向一些水友解釋下為什么龍騎是弱雞。雖然龍騎的表面數(shù)據(jù)看起來還不錯(cuò),但是無論是移速,攻擊前后搖,彈道,DPV這些隱性數(shù)據(jù)都差的很。
這里抄一段貼吧大神星空飛鳥的話。
dpv,單位體積輸出傷害
談一個(gè)兵種,平時(shí)常說的是攻擊力和dps,因?yàn)檫@些比較容易量化,而實(shí)際上對(duì)后期兵種構(gòu)成影響很大的是dpv。
dpv 決定了你交火時(shí)部隊(duì)陣型的縱深有多“厚”,到達(dá)一定程度之后,后排的部隊(duì)就不能帶來有效輸出了。
比如追獵和槍兵。追獵的碰撞體積很大,dpv很低,所以即便是在開闊地型,20個(gè)追獵經(jīng)常就已經(jīng)到輸出瓶頸了,再多也只能是在后排亂晃
而槍兵的dpv 就很高,即便在路口,也能很容易有40~50個(gè)的有效輸出。
戰(zhàn)役跟天梯對(duì)戰(zhàn)很大的區(qū)別在于,天梯對(duì)手懂得集中火力,所以傷亡是必然的,所以需要后面有足夠的部隊(duì)補(bǔ)位。
而戰(zhàn)役不會(huì),不可能有10個(gè)巨像排一排讓你硬沖,只要保證較低的戰(zhàn)損,可能80人口的部隊(duì)跟200人口輸出上是等價(jià)的。
所以,往往不能在數(shù)量和科技質(zhì)量上提升輸出效果,于是起決定性作用的是兵種構(gòu)成和搭配。
舉例來說,常見有人說某關(guān)守不下來,自己“造了多少多少堡,仍舊被電腦一波捅穿”,
于是覺得很困惑迷茫,覺得無解了
堡確實(shí)血很厚,但dpv 遠(yuǎn)低于4個(gè)槍兵,所以它的定位是在你兵力不足時(shí)的戰(zhàn)略性過度輔助,而不是最有效的防御。
其實(shí)抗不住的原因就是你造堡太多了。
而彈道差的結(jié)果是造成大量溢出。經(jīng)常一大把龍騎一起A死個(gè)狗之類。
所以覺得大主教難打的朋友先少出龍騎。
大主教的優(yōu)勢(shì)
1、守護(hù)之殼是最強(qiáng)的團(tuán)隊(duì)被動(dòng)。而且2級(jí)就能解鎖。有守護(hù)之殼的保護(hù)下,旋風(fēng)叉的AOE輸出很可觀。
2、對(duì)于玩合作的休閑玩家而言,大主教對(duì)運(yùn)營水平的要求很低。而且隨著等級(jí)變高(充能折躍、協(xié)振、達(dá)拉姆的榮耀)變得越來越無腦。
3、隨時(shí)支援。可以在對(duì)面臉上大規(guī)模刷兵,也可以瞬間補(bǔ)個(gè)叮當(dāng)防止被對(duì)面隱身女妖打的媽媽都不認(rèn)識(shí)。
4、黑科技閃電。也是大主教唯一的兵種黑科技了。
5、雖然沒有特別厲害的戰(zhàn)役加成,但依然是混合體爸爸的不朽。
而且重要的是,以上五點(diǎn)非常協(xié)調(diào)。一套打法全都體現(xiàn)
比如我們說沃拉尊的優(yōu)勢(shì)。隱刀海很強(qiáng),虛空海很強(qiáng)。但是隱刀和虛空沒什么協(xié)同關(guān)系,反而是競爭關(guān)系。隱刀要形成數(shù)量一刀秒。虛空要形成數(shù)量無腦A。一般你要么選隱刀要么選虛空。
比如凱瑞甘的黑科技很多,雷獸黑科技很強(qiáng),潛伏者黑科技很強(qiáng),飛龍大龍黑科技很強(qiáng),但茫茫多個(gè)升級(jí),哪來的氣?等都升級(jí)完了這局都快結(jié)束了。
但大主教的優(yōu)勢(shì)非常協(xié)調(diào)。
所有地面部隊(duì)一種攻防,一起折躍。守護(hù)之殼旋風(fēng)叉沖鋒,對(duì)面臉上刷旋風(fēng)叉。高階圣堂武士無腦電清雜兵順便給叉回盾然后合球,不夠的話對(duì)面臉上刷電合球。不朽爸爸解決剩下的硬骨頭混合體。白球生物優(yōu)勢(shì)攻擊解決空中混合體。
運(yùn)營起來流暢,操作起來順暢。
所以這篇介紹的最優(yōu)打法就是順利運(yùn)營出一只以旋風(fēng)叉,閃電,不朽為主的部隊(duì)。
為了這個(gè)目標(biāo)我們需要在速開礦,低戰(zhàn)損的前提下防守。
其中防守的核心就是速出閃電。
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